魔法兵团崛起

魔法兵团崛起

测试
8周岁+官方入驻
7.5
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近期趋势
7.528个评价
带图2 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8 操作体验2 游戏平衡1 玩法设计1 运行稳定性1
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 12 分钟
🎮可玩性:
策略性很强的RTS游戏,主要资源有三种:金币、肉和魔杖,人口是有上限的,每个建筑都会占用人口,建筑建造的优先级和资源收获是第一个策略点。
然后是有限人口下的兵种搭配,兵种所占人口和实力上有较大差异化,上阵最多九种,组合空间很大。在战局进行中敌人也会出兵进攻,如何抵挡进攻并有效派兵出击,是第二个策略点,其中的可操作空间很大,RTS的战略体验很好。
🕹️耐玩度
游戏以关卡形式进行,地图看起来很广阔,整体关卡数量应该比较多,分不同的关卡区域,每一关有三个难度层级。战斗的数值强度略高,是有些硬核的游戏。
🌃画面音乐:
2D画面品质不算太好,尤其主界面,给人一种个人开发不太注重美术表现的既视感,实际游戏内画风有点像皇室守卫军。画面支持放大和缩小,双手指操作很方便。兵种特点比较突出,虽然远距离看很小,但能很快分辨其职业和战斗特点。
战斗的表现力较好,特效能表达出职业攻击特点,在一定士兵基数情况下有观赏感。基本意思表达很清晰,理解上手不难。
✍🏻建议:
1.关卡三星评级标准是什么,需要有明确的展示。
2.在镜头看向我方区域时,若敌人有士兵出现,建议在屏幕边缘给与警示提示。
3.防御塔的具体战斗数值看不到,造出来才能看到效果,需要有一些tips展示界面,说明其属性,是否有克制关系等。
༺ཌༀ璟༒年ༀད༻
游戏时长 29 分钟
༺ཌༀ璟༒年ༀད༻ : 这里细细说一下,我选的还是简单的难度,想着说试试水
官方1234 : 啊?什么情况
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
。
玩过
111
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推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
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