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闲人散修(TapTap测试版)
测试
7.6
Hi,Tapper
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近期趋势
7.6
46个评价
全部评价
全部平台
带图
7
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
13
画面优秀
6
氪金付费
5
玩法设计
5
UI设计
2
画面视觉
1
游戏福利
1
运行稳定性
1
麦克老狼🐺
游戏时长 21 分钟
🎮可玩性:
放置修仙类游戏,战斗完全自动化,支持自动推图,战斗力能打过就能一直推。战斗过程基本不用看,直接点击操作调整装备即可。
玩法模式不是很多,除了推关就是各种副本,且有开启条件,有点像放置打宝的意思。养成内容比较丰富,也是在线操作的主要内容。
☄️成长体验:
主要包括角色升级后的点数分配、装备、法宝、功法等内容。
升一级可以分配五个点数,有分配成长的【?】介绍,下方也有很多其他属性,可投入一点看看成长率,自由度很高。
装备有12个槽位,可以在储物栏内点选装备,无用装备支持一键拆解,操作易用性还可以。装备有品级和词条设定,比当前装备战力高有绿色箭头标记,很好辨别。
在储物栏获得技能书后使用,即可获得功法,需要在功法界面激活才能应用到战斗中。功法也有品级和种类设定,看UI最大装配有四个,在基数变多的情况下,有选择策略和培养优先级。
法宝功能在修炼到结丹期以后才开启,功能解锁稍慢一些。
🌃画面音乐:
全2D美术,界面设计有些奇怪,部分结构显得有些紧凑,UI按钮很小,而下方弧线型UI却很有设计感。角色造型比较大众化,骨骼动作不多,仅有有限的几个动作来表达战斗和移动意图。
战斗过程没什么观赏性,即便是渡劫也没啥看头,纯战力碾压,看结果即可。
🔖运营服务:
道具变现,所有付费道具都在坊市内,可以从不同页签查看。没有接入广告,付费内容非常有限,并且支持摆摊交易,算是比较佛系的游戏。
✍🏻建议:
1.缺乏装备对比功能,相同战力的同部位装备只能一个一个点击查看,用肉眼去对比强弱。
2.一些UI页签按钮太小了,比如储物界面的,手机操作不是很方便。
3.不知道副本的解锁条件是什么,前期内容有些单调,解锁节奏有些慢。
你无须知道我是谁
:
自动推图都要充值,辣鸡游戏
游戏至上
玩过
推荐:
画面音乐
挂机类型的,不氪不肝,可以自动推图,前期把过渡期的都搞好,如果想发育快点可以小氪😆
不想起床
游戏时长 3.5 小时
不推荐:
可玩性
想挂机就得买个卡30r自动分解需要,背包格子少,离线经验少的可怜,在线没有自动分解不如不玩,关卡不能重复刷,只能往前,
🕹️耐玩度:
灬炎灬
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🕹️耐玩度:
可玩性很高的挂机修仙游戏,零氪很友好,自由交易和功法系统都很不错,推荐
石上流
游戏时长 12.9 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
游戏能玩,可玩性低,氪金坐地秒众生,装备不能自动分解,包裹要用最重要的货币去扩充,别人在搞装备,你在扩包裹,搞笑
瞒天过海
游戏时长 16 分钟
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
画面就不说了十几年前的水准,玩法、额😓没啥玩法,要啥没啥,这种水准的游戏还是不浪费时间了,卸载。
Tony
游戏时长 15.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩好玩,希望能多出活动
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
盛夏挽春秋
游戏时长 24.6 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏模式挺不错,就是福利差点意思
左右
玩过
💎资源获取:
有些资源不知道如何获取
你还要我怎样
游戏时长 1629 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
能不能给我爆个红啊
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