英雄冒险团

英雄冒险团

12周岁+官方入驻
6.2
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近期趋势
6.2897个评价
带图106 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩156 物超所值50 轻松护肝30 画面优秀17 设定独特6 氪金付费178 运行稳定性102 广告频率28 玩法设计21 资源获取14 日常肝度12 游戏平衡7 游戏福利4 操作体验1 音效音乐1
老满
玩过
官方冒险团大祭司 : 非常感谢英雄大大的游玩与支持!也感谢您提供的建议反馈,大祭司这边已经记录在小本本上了,会马上反馈到策划大大那边评估优化滴!同时欢迎您多多带下萌新玩家哦~
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
说实话,40坐骑不给免费的(可以用钻买,可以做任务得,甚至连续任务都行),直接上氪金,坐骑的意义就失去了,毕竟40马本来就是魔兽的一大特色,坐骑,氪金的外形好看,比普通的加成多,我也看了,沙漠刷声望,竞技场,或者圣光礼拜堂声望也可以,问题,那不相当于60马了么?
现有职业战士,盗贼两大物理职业,法师,牧师两大法系职业。没开小德,骑士和萨满这样的中间职业,也没有猎人和术士这样的召唤职业。可能副本等级低(40本目前是野猪高地,还没打到血色)。没看到战士T意义何在,团本就开了熔火之心,把之前的黑上黑下全扔了。
再说氪金,氪金中,权限都能分出四类,团本本一类,免广告一类,月卡一类(包含挂机),还有个装备一类,再就是权限互相不能增强,说实话,你免广告兼容月卡或者增强月卡,大家估计都玩的比现在多,结果分开一大堆,让大家怨言不断的同时,你的氪金的意义还不大,目前成功的氪金,也就皮肤是大佬的专属了。
虽然缺点多多,吐槽也多,但是不失为目前手机可玩的做的最好最符合原著的魔兽,再就是小厂氪金可以理解,但是,也别全以氪金为主,做成了短期游戏,还是要以游戏内容为主的,毕竟万一有人借用你们的创意,做的更好,那你们就会被抛弃。越靠近魔兽的本作,越会让魔兽的老玩家回归,那么,长期的红利不香么?
TapTap
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官方冒险团大祭司 : 非常感谢英雄大大的游玩与支持!也感谢您提供的建议反馈,大祭司这边已经记录在小本本上了,会马上反馈到策划大大那边评估优化滴!目前关于权益卡方面确实也在考虑优化当中,职业调整也仍在进行中哦,再次感谢您的反馈!
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麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 4 分钟
🎮可玩性:
玩法很常规的mmorpg,支持半自动战斗,点击任务前往可以直接到目的地并战斗,完成后点击返回交任务,简单无脑。新获得的高战力装备也可以自动装备,在很多mmorpg都是常规功能,甚至连出现的UI位置都相同。整体内容量不算太多,类似轻度化的设计。
其他扩展玩法都在城镇界面,内容都很常规,如拍卖行、竞技场等,都是mmorpg的标配,同质化情况比较严重。
☄️成长体验:
养成大部分集中在角色页签中,包括装备、强化、技能、天赋几条养成线,支持一键强化,操作易用性上还是不错的。
藏品包括怪物和装备两种藏品,点亮之后可以消耗金币进行升级,有角色等级限制升级上限。
🌃画面音乐:
2D画风很像皇室守卫军,角色和怪物造型和魔兽的设定基本一致,看造型都能叫出来角色名称。五页签界面布局在轻度游戏中很常见,UI品质较好,有一定动态效果。
战斗表现力一般,技能效果丰富,画面效果上与同类游戏差别不大,没什么画面亮点,打击感和观赏性都很一般。
🔖运营服务:
轻度游戏主流的混合变现,货币有金币和钻石两种,每一种又分绑定与自由流通两种,实际共四种货币。钻石以快捷消费和资源获取为主,付费深度并不太深。
广告点也不是很多,资源获取有一些,都是激励视频,没有插屏跳出,还算比较良心。
官方冒险团大祭司 : 感谢英雄的游玩和支持呀,也欢迎您多多提供反馈意见哦,我们后续也会不断收集大家的建议反馈,持续优化游戏体验的哈~
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