哦海哟历险记

哦海哟历险记

测试
7.7
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近期趋势
7.721个评价
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长评1 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性10 广告频率1
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 67 分钟
推荐:可玩性
🎮可玩性:
轻度肉鸽策略游戏,战斗之前可以用三消规则合成兵种,士兵种类随机出现,落下规则同俄罗斯方块,可以消除或移动位置,来更有效的合成高级兵种。已经合成出来的兵种职业特点可能会改变,不同职业在站位上有策略性,以能发挥出优势最佳。
战斗开始后全体士兵向右进攻,不足纵列的话会自动补全。战斗全程自动攻击,无需手动操作。若出现僵持情况,倒计时结束会落下天雷,没劈死会继续增加攻击力,直到一方倒下或全部倒下,才能进入下一回合。
地图探索是经典肉鸽形式,无法走回头路,道路有分叉路口,前方宝物或敌人一览无余,有线路选择策略。
⚖️养成
兵营内共12个阵营,每一种都有六种不同阶段,其中第五种在兵种晋级时可以二选一,即相同阵营有分支兵种形态。每一种形态的士兵都可以集碎片单线升级,所需资源较多,也是轻度游戏常见的养成形式。
另一部分养成是觉醒,资源由关卡内产出,有点像轻度游戏的随机天赋点亮,总计八种天赋,随机点亮一个的同时,还会积攒天赋经验,等级提升后获得天赋点数。该点数可用于提升某一阵营士兵属性,有比较庞大的树形分支,投点有选择策略性。
🌃画面音乐:
2D美术效果较好,五页签布局比较常规,UI品质很好,有少许动态效果。功能逻辑清晰,操作易用性也还不错。角色造型有魔幻题材的明显特征,士兵晋级路线清晰,辨识度很高。
战斗表现力一般,界面UI和某个游戏很像,相同战斗方式的之前也见过,在兵种合成方面这里的可操作性更强。
🔖运营服务:
有软著暂无版号,轻度游戏主流的混合变现,以开箱抽士兵碎片为主。箱子有四种:普通、高级、超级、史诗,开出来的碎片数量和品质有差异。还可以直接购买随机刷出的士兵碎片,或兑换资源。
广告点不多,大多是功能类的。广告开箱子有限制次数,资源兑换也可以使用广告的方式,以及觉醒点数等,都是激励视频,无插屏跳出。
官方尛肥不肥 : 谢谢你这么详细的评测,太棒了~
vilar
游戏时长 22 分钟
官方尛肥不肥 : 谢谢评价和建议,我持续进行优化改善。关于闪退,你先看看不直接从tap启动,而是先下载app包安装后,在手机桌面点击游戏图标打开游戏进行游玩,看看会不会好一点?
十拿九稳
游戏时长 2.0 小时
官方尛肥不肥 : 谢谢评价~角色图标的信息指示这里简单说明一下: 蓝色剑-物理攻击 紫色法杖-魔法攻击 蓝色盾-物理防御 紫色盾-魔法防御
黑颜血
游戏时长 21 分钟
官方尛肥不肥 : 谢谢你的评价和反馈问题。闪退的原因我持续排查,欢迎进入q群关注情况~ 另外如果你是直接使用tap启动进行游戏的话,建议尝试下载游戏安装到游戏本地后进行游戏,那样可能不那么容易卡闪。
跳舞
游戏时长 101 分钟
官方尛肥不肥 : 谢谢建议和评价,加速功能我后面会考虑实现,是挺好的一个建议。角色属性提示也会慢慢去优化好的。
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
彭晓春
游戏时长 62.7 小时
湛天
游戏时长 2.6 小时
官方尛肥不肥 : 确实闪退很大问题,这两天在处理中了,预估下一个版本OK了
1
玩过