闪避天花板存在于多种玩法(推荐八回合启动)(闪避生命)(闪避回复)(闪避大招)在没有毒和易伤的情况下闪避生命是绝对无敌的存在,无人能左其右,那么究竟怎么玩呢,该拿什么卡?(闪避流)白卡篇 灵敏强化、无形疗愈、灵敏身躯、无形之盾、无形枷锁、无形法力(具体怎么拿还是看对局有没有这个流派)紫卡 魔法偏科、蜘蛛反射、无形环击(无形环击前面拿一张就好后面给他补齐)(生命流)白卡 灵敏身躯、强
发现一个不看运气的烂分玩法:经验流
不知道我有没有火星,就是卡最大利息,只拿双流派和推荐的卡,然后只用那个100金币的随机卡牌刷新。这样玩基本每把都是前期猛,后期打不过人,拿个第二第三。然后等级一般24-26结束游戏。
关于段位奖励
我想说的是,段位奖励都是些表情和一次性道具,那么请问有什么可以吸引我升段位呢,就这个头像框吗?要是真的想长久运营下去,段位奖励调一调,不要搞一些明知道是低级奖励非要放进去,至少赛季英雄或者是皮肤,我打段位是为啥,一个贴纸或者是一个头像框吗?还是非要充钱去拿充值的奖励。#口袋斗蛐蛐TapTap测试版
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小红帽,护盾触发可以的
【英雄篇】:死灵法师
生命毒流派,天赋:左左右卡池需求,不能有暴击流派,其次大招流派#、护盾流派!【初期】:1-8回合只拿生命流派卡:强健之躯、修复身躯、剧毒血魄、损伤血魄。系统刷新卡池看到就拿。这些卡后期最好拿满。前期连败为主,不主动刷新找卡。【中期】:8-12回合 拿到第二件神器,开始100刷新找生命卡看到就拿优先升10找紫卡。 紫卡:猛兽血脉、不灭战魂、鲜血冲击。都是必拿卡。(鲜血冲击是前中期输出主
笑死,体系压制出现了
八金小红帽没打过触发没成型的三金火猫,血条起手融化,盾金都跟纸糊的似的。果然伤害爆炸还是要靠触发流
你这暴击没有问题吗
一进去连着三次不暴击就没了,一次两次三次的,我多少血给你这样玩,你要不把这暴击加成删了算了,30%我当碰运气,都50%多了还这样,你开局判我输不就得了,还要给我看过程做样子?
不是吧?对局里面也能出抽奖播放的?很影响体验的好吧
今晚就是十三帝的登基仪式!其他人都是串子,特别是月逍遥,打爆他!up
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处