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39
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纸上苍生录
测试
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.7
39个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
11
晏几道
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
从仗剑1到仗剑4,也陪着这个游戏走了很多个年头了。
这个游戏真正让我欣赏的是战斗模式,身为一款文字游戏,却脱胎了公式回合制的套路,对招的系统对我来说很新奇。
世界观也大,一开始玩可能因为不识路,多点耐心玩多一阵子就会很熟了。
游戏福利也不错,白嫖党也能慢慢变强。
只能说氪佬有氪佬的玩法,肝帝有肝帝的玩法,白嫖党也有白嫖党的玩法。
3.0游戏截图,一分没充,主打白嫖😎,一样玩的牛逼
细胸巧翻云
玩过
游戏武学设置真的非常不错,这一个特色也是我一直坚持玩下去的理由,区里的大佬真的很热情,天天带副本,带主线任务,我们免费白嫖,希望官方福利活动多多,越做越好,还有,特别是加强一下野球拳的交融啊,都升真了还这么拉跨,想我金庸群侠传的10级野球拳,直接是质的变化,给野球拳加个交融极吧😁
糖是非
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
从1.0到2.0。
转眼数年辗转。
从听说400万血量即已惊为天人的南宫,到闻人野球纵横捭阖,无敌于天下。
在1.0的末期,结实三五好友,有感于对关服的惶恐,于是转入2.0,并坚定踏上了野球这条道路。零零总总好像氪了有几千,大概没到一万。
可我从400万血量,到四百万攻击,再到目前堪堪一千一百万的功力,并且混到了一个塔的雕像(我自己还打不过)。
这一路行来,感慨良多。
武侠世界异彩纷呈
郭靖襄阳罹难
杨过名动天下
慕容矢志复国
但
更有那
南七怪一诺千金
钟阿四一饭之恩
红花会报国无门
……
1.0和2.0的游戏故事发生在南宋,是几战几和的宋孝宗将要即位之时,虽其有志于北伐,但力有未逮。
故事主线剧情的主人公是参与义军抗击金军的侠士,最后剧情也只得满目疮痍,从丽水龙泉直至最后的蜀中,一路走,一路战,十步杀一人的战斗尽皆得胜,然而大局尽皆溃败。
4.0只浅浅试玩过一章,看主线内容,荆平已经败死。
恍然间有些明白为何主线卡在了蜀中。
英雄往往历经磨难,赴死的英雄再如何激昂慷慨,其成为英烈的路途总会令人愀然。
跨过去了也好。
祝顺利。
乙巳年己卯月乙亥日
生如夏花
:
如何充值啊?
jinyi
游戏时长 3 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好几年前接触了仗剑天涯,当时玩了一阵,确实是一个优秀的MUD游戏,后来我更忙了,也没有什么时间继续玩。偶然间看到了这个,让我想起了几年前那段快乐的时光。(这里是情怀部分)
体验了一下,ui功能上和仗剑区别不大,但是剧情不太一样了,算是一段全新的体验,总之还是期待一下。
🎮可玩性:
剧情内容,武学搭配依然丰富,可玩性比较高。
天下下
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
3.0剑影玩了一年多了,之前4.0删档测试和一区开到时候没什么时间玩。2区开时玩了一会儿,感觉立绘变的好看了许多,游戏剧情也不一样了,可玩星很高,推荐入坑。
猛来载
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
玩了他家几个游戏了,其实当单机消磨时间还是可以的,新手还是得需要群里问大佬,不让走弯路
天机
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
不推荐:
画面音乐
怎么说,虽然武学没太大变化,但是剧情变了,体验到1.0乐趣,可以开荒老玩家新玩家都可以试试手可玩性还可以
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User414511196
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
4.0改版测试以来,大胆创试,原有基础上不断创新,打造独特吸引玩家玩法,体验不一样的探索,愿官方把4.0做到极致细腻大丹突破前进
淡淡的激动
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很不错,丰富的支线任务,绝学任务,延续了仗剑的玩法并加以护肝,良心推荐
端木曦
游戏时长 51 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
很不错的文字武侠游戏,可玩性很高,自由度也很高,算是我玩的所有文字类武侠游戏里的优秀作品。游戏不氪也能玩,就是发展慢一点,肝度也算适中,喜欢肝的也有肝的地方,不喜欢肝的也可以用氪补回来。
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