家园、异星与猎人

家园、异星与猎人

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带图1 长评1 好评中评差评
总评:肝,没有爽点。
1,画面:像素画面懂得都懂,想多精致那也不可能。因为没有平面2D的“碰撞面积”,对于经常需要走位躲技能的战斗来说,会找不到英雄。
2,美术:一种半科幻半废土的80年代好莱坞风格,偏废土一点,但是技能有没有那种感觉,卡车冲撞还行。
3,操作:带Y轴的平面街机风格下,人物移动也是慢的和90年代街机一个样,非常便秘。没有给出自动战斗,自动躲避等,操作3个英雄搓来搓去确实够累,也没有很强的打击感,整体就是回到红白机年代的感觉。想操作都操作不出来,在那不是乌龟挪步就是空等CD读秒。
4,战斗:技能真的没毛创意…莫名出来一个狼人非常违和啊!也没有很多的组合技,主要是靠直接输出,击退控制,奶配合前排(但是还要走位太费劲了,实际上没有前后排了),输出没有爆发,奶不住就要G。换人+援护有点意思,但是因为作坊把CD拉的很长,大部分时候都是在普攻互啄,看的犯困。
【战斗节奏】:专门吐槽一下这个!剧情里过一个小怪战斗场景都要打个8波10波怪,你们是不是怕玩家升级太快就退坑?我告诉你,你不让玩家升级,一章要打大半个小时,那玩家才是要退坑!爽都爽不起来,谁还玩?在这玩游戏还是供个电子牌位?
5,养成:装备,好感度,天赋,突破,又是太多根数轴要养成,养出来也是靠数值,没有操作或者搭配的特性可以深挖搭配,那么也就没有针对性的前期养成可选倾向。就那几个,你就只有刷,养,乌龟爬本…
总结:太肝,玩的太无聊,毫无爽点,操作又费劲又便秘,退坑了
不二
玩过
云梦
玩过
大大德
期待
已经到底了