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人或吸血鬼
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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296个评价
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路过
期待
瞄一眼,好吧还没上线,遥遥无期
宋菁
期待
之前玩过了的,现在怎么玩啊。有其他渠道运营的不
库库林~白夜
期待
我之前玩过,现在怎么预约???????
怎么回事啊?
俊平
玩过
刚买了新五星英雄的心里台词:
“再也不会充值了”
第二天:
“咦,这个五星技能效果好像不错耶,再充198”
第三天
“尼玛啊,没什么用啊”
我玩这款游戏的心理过程,就这样重复了几遍,充了1200多,曾拿下世界消费排行榜第二……剁手!再充剁手!
毫无疑问,能让我充上千块的单机手游不多,这些游戏必然是有吸引力的。这款《人或吸血鬼》虽然说是个战棋回合类游戏,但他的战斗节奏比战旗类要快很多,同时又比回合类在战斗中的可玩性也要强很多。因为这款游戏我太投入,所以本文想说的也太多了,下面以优缺点、攻略心得这几个方面来讲。
【优点】
1.战斗节奏快。每个角色最多有1个主动技能,其他全是被动,而这些被动技能的触发方式是通过踩行动范围的格子,就能触发被动技能。并且砍掉了目标选择,通通以最接近自己的目标为攻击对象,这样大大的增加了战斗节奏;
2.装备属性多样化。有点暗黑的味道,除了基础属性会随机数值,而词条也会随机出现,并且数值也是随机的,比如吸血、额外加护甲、能加收入等等,只不过加的量不大,也极少技能效果类型的加成;
3.角色很多,技能各有特色。如何能持续战斗一口气过一个副本,不吃药而且效率快,这就很讲究队伍搭配了。所以每次刷到五星角色,都很有冲动想买下来;
4.可以挂机,而且是打完一次副本自动再开一局,只要你搭配合理、设置合理、挂机卷足够,那你能挂一晚上。
【缺点和改进建议】
1.断线重连功能很糟糕。如果有微信消息,切出去一分钟再回来,走十秒立马卡住进去转圈圈循环;
2.产出少消耗大。我打到传奇最后一个副本,闪亮金币喷泉也就给600金币,一个副本总共也没多少个金币喷泉,这也是为什么我充了1200块,不充招不起。
3.学院的任务太变态了,我都玩了一个星期,五星角色六个,3-4星加起来40几个,主角等级91,主力五星都是180左右,都还打不过任何一个学院任务;
4. 自动战斗要的卷能不能便宜点。每天低成本挂机时间只有160分钟左右,还想挂就得花钱了,还有挂机宝宝的狗粮也得消耗的;
5.选择副本之前,能否显示怪的等级区间?最好掉落装备等级区间也有。不然你就扔一张图,玩家还得用脑子记住这张图掉几级装备;
6.多个怪物的时候最好能点怪物指定攻击,不然老是因为目标问题导致后面的人攻击距离不够;
7.翻译能不那么雷吗?miss被翻译成想念?怪那么想念我吗?还有很多技能翻译都乱的;
8. 能不能搞个装备交易市场?打到ss级的装备没人用又占位置真的烦;
9.主角能不能学任何职业技能随意搭配。
【给新手的一些心得攻略】
1.如果你要充值,首充30和启动68两个套餐性价比最高,然后就是198元限购5个,每个4650钻的礼包,那个我买满了,最后才是月卡;
2.试了很多队伍搭配,推荐魔法师+恶魔猎手+圣贤者+奶妈或者状态的,原因如下。
恶魔猎手,有个技能叫隐形面纱,前两个回合隐身,怪看不见pvp敌人也看不见,当你出手那可还有大幅度的暴击率加成。这意味着没有火炬也仍然可以先手打怪,否则没火炬怪先手,你再硬都得死人。
魔法师,有个技能叫魔法师法术,普通攻击还有伤害加成,技能6级加成49%,刷怪的效率那叫一个快呀。
圣贤者,这个职业很厉害了,持航力和输出都有。一个技能叫贤者智慧,打完全体补血补蓝挂机神技能,还有一个叫巫术研究-新星兴起,这个技能非常暴力,技能6级,3.7回合内,每次任何队友攻击敌人,都会附带一次固定伤害,技能6级高达550伤害,550很高了,130级的魔法师也就只能打出1200的伤害。
还有一个位置推荐奶妈或者加状态的,因为奶妈能在高等级副本保证生存,加状态的能提高输出,比如我现在带着个狂战士奇雅拉,6级的技能加全队27%的输出,我的魔法师,圣贤者,恶魔猎手,往往差一点点能秒的情况就因为他能顺利秒,如果能顺利秒,那就意味着挂机消耗卷减少,效率更高;
3.注意位置,如果你的近战不能先手,那不如放在最后,让前三个队友都能第一回合打到人,否则前面的卡住后面的格子,一回合只有一个人能打到怪,效率奇慢;
4.招募满了,记得先吃人变吸血鬼再献祭换石头,别直接换石头浪费了;
5.千万别买去广告服务,性价比太低了,一天你可能看不了10个广告。
要说的就这么多了,游戏内容太多,说不完,有疑问的留言问我。
偶尔玩游戏
:
我也刚入坑一星期,目前5星星角色5个。充值了60,买了个地图礼包和因为好奇皮肤有什么用,所以买了个阿波罗皮肤,发现成功的帮阿波罗做了变性手术和加了一个招魂球上限之外...没有任何鬼用🙄🙄...!!可能我选择的是韩服所以觉得挂机卷轴用不完,就是小推车的体力用的快。 还有想吐槽修道者这个职业,是近战布甲,技能没用之外居然还是和法力挂钩...不能打也不能抗... 萌新们别浪费资源在这个职业上呀。
碗碗
期待
确实是爆肝游戏,但是也可以选择休闲,晚上睡觉前或者中午吃饭挂一挂就行(反正每天能获取的蝙蝠卷轴不多)。回复一下楼下某位,打到英雄图的某一张可以有呼奇黎卡车剧情,有了卡车可以自动循环一张图挂机,就是蝙蝠卷轴更不够用了(摊手)。氪了小70,一个地图包(我觉得不管是不是挂机党都必备)和一个钻石包(凑整钻石花费活动,其实钻石给得很多没必要充),整体体验很不错,目前不冲榜也不强求五星,这游戏宝石都没有金币值钱,滑稽。
七萬個嫂夫人
:
才知道卡车可以这样用!
坂本政宗
期待
盲评5星!(๑•̀ㅂ•́)و✧
本来以为是某个小厂跟风出的游戏,一看简介居然是《亡灵杀手》原班作者!( ´▽` )
亡灵杀手可以说是早期手游里面的绝佳之作(但现在依旧觉得可玩性很高),相信制作人经历了这些年的成长,这个作品会是一部杰作。
(跪求官方出亡灵杀手重置版,不支持安卓7.0啊。。。)
常春藤
:
暗中观察……盯……
Macbeth Jr.
期待
高考前在韩服玩过一段时间,很有意思,在占用极少内存的情况下浓缩了一个生肝小游戏的全部精华内容。抽卡、养成系统很完备,小姐姐立绘很精美,每个人物都有专门的评论区,里面不少是欧美沙雕网友发的:“好看,想透”(咳咳)。
既然要登录国服,最担心的就是能不能继续接受外服玩家的讯息……游戏作为一项互动艺术,应该更加体现出国际主义精神才对……啊,没什么。随便说说而已。
九朔。
玩过
实在是太肝啦 玩法也挺单一的 不过立绘很好看是我很喜欢的风格 自己审美不太能接受少前崩3碧蓝这样的 emm就是很迷幻的不太喜欢我也讲不清楚 所以这款游戏对我来说不是一个很好的消遣时间的游戏 唯一就是觉得太肝啦 刷图好慢呜呜呜!
暴君俾斯麦
玩过
优点,画面精良,玩法有创意,不氪金
缺点,肝,重复性太高
没玩过的可以尝试一番,暂时没国服,韩服玩起来最轻松,蝙蝠券用不完,ios可以裸连,但是服务器真的很烂
TNT
玩过
游戏总体是不错的,但对话的字好小,看着特别累,而且中文翻译感觉是机翻的。
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