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VA-11 Hall-A: 赛博朋克酒保行动
10
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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汶凉的跌
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我最早接触的赛博朋克题材游戏,我们在游戏里能看见的世界很少,但通过手机屏幕的新闻和窗口外客人们的闲聊却能清晰地认识到这个独特的赛博世界中最清晰的两个特点:欲望在生存下的极致压缩和永不褪色的爱。
这让我想起我在2077中最喜欢的地方,来生酒吧。虽然互动的点很少,但那里在整个夜之城都独一份的酒单足以令我印象深刻。
在赛博朋克的世界里,自由与爱是最珍贵的,这都是人对于人本身认知追求升级途径上的必需品。
酒保行动中简单的电子乐激起我的肾上腺素,让玩家们在枯燥重复的调酒工作中也能找到趣味。2077中一首stay at your house让无数人回忆起一代传奇在月球上模糊的笑脸。
普通人被疯狂压榨,作为极少数上层人的享乐原料,被燃尽也不值一提。所以夜之城里会有无数消失在呐喊里的传奇,所以酒保行动中大多数人都在酒精催化下才能勉强卸下一些保护自己的外壳。
欲望是催使人类进化的基本途径,被夺取追求欲望能力的人已经不算人,觉醒了欲望的机械智能他们是这个物竞天择的残酷世界最好的新生。
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:
这个是赛博朋克 2077 的故事线吗?
绝地边缘
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受限于众所周知的原因,移动端很蓝的啦。但制作组的独立游戏精神值得敬佩
我是超级打搅王
:
俺有,你要的话可以找俺
折纸
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调制饮料,改变人生。
相比于2077的江湖故事、打打杀杀,va11讲述的是赛博朋克日常故事,在你厌倦了对刺激的追求后,不妨静下来,打开游戏,推开VA-11 Hall-A的大门,一杯 SugarRush,味道随你,多加酒精,感受一段段新鲜有趣的赛博故事。(附上主角Jill)
寂风雾霾
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不可否认的,这的确是一款好游戏,无论是复古画风,还是音乐、文案、背景设定、人物形象,每一个都是恰到好处,最后,谁能拒绝一位白毛带呆毛还变着花样给你塞钱的老板呢!
苏
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酒保行动真的是我心中赛博朋克题材游戏中的神作,第一个打的结局是与去世前女友的妹妹解除误会开始一起生活的结局,十分感人!!!
而且Jill真的特别戳我,还是一个特别典型的INTP!!!!😘😘
ネコやシオ
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调制饮料,改变人生,欢迎来到瓦尔哈拉。
赛博世界观的未来感永远有未知的魔力,偶尔羡慕Jill和她的猫这样相互依偎的关系。
钅名
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伟大无需多言
但是手游应该是不大可能出的,毕竟原版搁steam都买断而且差不多快无人问津了
居易
:
别的软件上有
QQ的欣欣然
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这游戏还出不出啊 我看18年就有人评论了 然后后面好像是有人玩过 现在又玩不了了 ?
人生不值得
:
早有了只是tap上没有
肖冰Tam
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今天才通一周目。把微博上的评测搬过来:
《VA-11 赛博朋克酒保行动》(以下简称VA11)
首先赞美一下汉化团队,汉化质量非常非常非常非常的棒。这种游戏很吃文字,有不少难以完全再现语言梗的地方也会有标注。赞美!
这是一个互动视觉小说。但是它是一个很独特的互动视觉小说,玩家要扮演的主角是一个调酒师,通过给很多顾客服务,见到各种人群,了解到整个故事背景和发展,并且通过调配不同的酒来影响故事的发展。
(其实我从逆转裁判、428等文字游戏之后就开始思考,文字游戏还要怎么做出新意来呢?这个游戏是一个非常优秀的答案。并且若不是制作《酒保模拟器》而是《出租车司机模拟器》或者《客服模拟器》都不能够有VA11这样精巧的故事。因为酒保面临的角色更加可控,并且通过“酒精”这一物质可以顺理成章地影响顾客言论,从而影响故事发展)
游戏的主剧情是从某个周二开始的。
而前一周周末的剧情可以在主界面的左上角的序章中玩到。
并且可以在序章下的“ANNA”章节了解周一的事情。当通关一周目并且打完ANNA章节之后,又可以看到主剧情之后的一段故事。
但是,不管是直接开始主剧情,还是先打序章,都不会严重影响到游戏体验。这得益于游戏的世界观非常巧妙。这些顾客会像说家常一样把“Lilim”“alice_rabbit”等等设定告诉你,你也会理所当然的接受。在二周目及以上时,也能有更进一步的理解。
整个故事充斥着各种性、科幻、荒诞等描述,每个人物的言谈举止都让玩家有很强的代入感。很多顺口提到又一笔带过的事情会让玩家感到“是什么?为什么?”,而一些细节上的事情又会在之后的聊天中得到解释,玩家恍然大悟“原来如此”。
VA11不是一部单纯的点点点的游戏。它的选项在于酒的调配上。因此可能每周目的体验都是不一样的,收获的信息也是不一样的。游戏中偶尔会出现一些小高能,不过并没有什么恐怖氛围的营造,请放心。并且除了在公寓待着和上班调酒。偶尔也会突入个别其他的对话模式,非常新鲜。
推荐给
-所有喜爱或不介意互动视觉小说的玩家。
-想要轻松体验剧情的玩家。
-对“并无顾忌地谈论性”、同性取向人群、稍微有点儿晦涩的未来科技和生活等并不介意的玩家
-喜欢在游戏里寻找彩蛋和细节的玩家
-愿意多周目享受更完整世界和剧情的玩家
个人评分:
剧情叙述:10/10(我个人非常喜欢这种叙述方式)
整体剧情:9/10
画面风格:8/10
音乐:9/10(在上班过程中,还可以通过右下角的“点唱机”选项切歌以及切换播放模式)
初上手评分:8/10
中期评分:9/10
结尾评分:8+/10(目前我只打出了一个不算特别坏的结局。之后还会再接着打。)
总评:9/10
再次强调。汉化质量很不错。
叶啊朕枯了
:
12赞0回复
当我tan90゜?
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难以想象这是在委内瑞拉这个动荡之地主要由两人制作而成的,制作者本意是想发行几千份用来改善伙食,没成想突然就火得一塌糊涂。
赛博朋克类游戏,虽然没有太平盛世之下腐烂的社会角落的震撼画面,但通过人物的的经历和感受一样可以推知反乌托邦社会的全貌,且通过调酒来揭示人物性格(比如快递歌本身更喜欢和温和点的酒,但为了使其更符合自己飞车党的身份偏要点烈酒)和推动剧情发展(打出额外结局需要调对酒)也是很新颖的游戏玩法了。
先是游戏画面,虽然游戏画面偏像素化但人物立绘还是非常好看的。双马尾Jill,酒吧BOSSAnna,小可爱Dorothy,白骑士Sei和她的好闺蜜猫耳娘Stella都是很耐看的。至于恶心的诗人(“17”是指由17份原料配制而成的酒,“虚假的”就随便给一杯就行,“纯净的”要求不加酒精)及其他NPC画的也很符合内在性格。而且剧情方面包含有一些百合元素(感觉Jill对BOSS有点意思,看见BOSS就两眼发光,不是我说的,NPC说的),自行体会。
音乐方面的话,酒吧点唱机能选十二首歌播放,总会有你喜欢的。
而游戏文本就很有意思了,夹杂着各种双关语和黄段子,而且汉化时还贴心的把一些难翻译和难看出来的标注了一下,基本上都能领会到其中意思的,制作者当然也夹带了一些私货(如对委内瑞拉混乱局势的吐槽)。
当这是因为游戏文本不太符合审核要求,所以此游戏是绝对不可能过审以国服版本发行的,就算过审发行了其精髓也一定被去掉了。现在在预约的就算等到下辈子也决不可能等得到。所以安卓的建议去网上随便找资源下载,到时候再去PC上补票就行了,毕竟人家那边局势真的不容乐观,生活还是挺艰难的。
顺便讲一下调酒。由于移植不太完美的原因,加冰和陈化这两个步骤可能会劝退不少人。讲一下吧,需要加冰(或陈化)的话,先点击一下将箭头放在加冰(或陈化)的图标上,然后再刚才的位置长按并移开到别的位置,放手后图标就能亮起来了。,(表达有点问题,看得懂就行了对吧)
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恶心的诗人可还行,人家可是英雄
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