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2338
攻略
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黑神话像素版
测试
9.5
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近期趋势
9.5
2338个评价
全部评价
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嘴替发言
1
带图
177
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
637
操作流畅
79
音效动听
29
画面优秀
28
剧情跌宕
16
平衡性佳
11
操作体验
48
玩法设计
23
影子
游戏时长 110 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
打开游戏先对音乐上头,先听开场音乐好几遍,没玩过黑神话,玩过这个咱也是跟黑神话沾过边的人了
这游戏还行吧没有上头的感觉,打小怪的作用就是升级,跑图的作用就是找宝箱找BOSS,打BOSS就是定身一顿锤,不过铠甲合体听着挺带劲的,就是铠甲伤害有点刮(升满了也刮。
游戏操作性可以了飞棍、站桩敲人、跳砍、棍花,就是说硬核不硬核,说爽游不爽游,打击感打击反馈一般,画面美感和路线都有待优化,熟悉玩法后游戏进度就到头了,内容还需超级加倍!
缺少:画面美感,战斗爽,节奏舒缓区(滑雪大冒险不怎么舒缓)
优点:音乐好听,很有梗,定身得了MVP!
手机用户82880530
:
我嘞个占过边🤣
新一小柯
游戏时长 24.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我作为一个70多周目的高玩,还是比较推荐玩这个游戏的,我在原游戏,刚刚进入四中,我发现这里重新开始以后虽然说只更到了小西天,但是一些细节做的非常好,并且亢金星君的一些技能招式复刻的也比较还原,但是新手的话,前期打小怪打BOSS还是比较难的,建议先去打广智,获得广智变身器,再慢慢往后边开地图
尴尬
:
70多小时还是70多周目...这么抽象么
断指藏书
游戏时长 2.0 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这画质,梦回FC,老孙的金箍棒都快看不清了,不过这独特的“朦胧美”,难道是悟空新领悟的境界?挺好的,之前看新闻联播的时候听到这个游戏的,刷新闻也经常刷到,听说是什么国产第一款游戏,我们小时候玩的确实都是外国的魂斗罗超级玛丽等等,国产第一款游戏确实不容易,于是我就问了我上小学三年级的表弟,哪里能玩到这个游戏,他就给我发了这个链接,我打开了游戏,我惊了,这画质媲美我儿时玩过的魂斗罗,就连音乐都让我回忆起了西游记,不亏是国产第一款游戏,十几年的时间终于有了不输小霸王的成果,我前前后后玩了一个小时,终于通关了,神通多变,人物故事感人肺腑,乐趣十足,现在的游戏已经发展到这种地步了吗
苏
:
?
吉又吉
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
很用心,关卡设计非常还原黑神话,第一关先打三个小boss,然后解锁金池。关卡中滑雪大冒险式的小游戏设定也很有意思。战斗方面对于小游戏而言体验也很棒,轻重棍基础舒服,加上定身、召唤、变身的法术设定,让战斗很丰富。第三关的boss亢金龙的设计很到位飞踢、法术弹、飞刀、变身白龙,战斗紧张刺激。另外重要的游戏过程中没有广告,不影响体验。
会吃醋
:
为什么你k40能玩我k80玩不了
混沌恶咕哒子
游戏时长 103 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
打了80多分钟打完了,我发现作者只做了那些有名的boss,像第一章游魂和金池长老,但是为啥黑熊精没做,第二章倒是基本都做了,不过为什么要把石之印给石母,难度比较简单,可能是伤害比较低,作者可以把生命上限调低一点,不然金池长老一套小连招吃满都打不死我,而且葫芦一次就回那么少血。
第二章那个老鼠父子俩不知道是有问题还是故意怎么设计的,沙国王伤害很高但儿子伤害低,然后那个石柱好像只有定身咒才能打破,最主要的是沙国王是友伤没关,卡个视角直接把自己儿子给扔死了。
木瓜大莎瓜
:
你应该仔细看看第一章的剧情,它说的是其他人都出去团建了,除了幽魂和金池以及广智
在狗熊岭当国王
玩过
这个游戏是哔哩哔哩up主火山哥哥做的,很早之前就是他的粉丝。同时因为电脑配置不足,玩不了真正的黑神话悟空所以我对这个游戏的评价是非常好。
🥊打击感:
个人感觉是不错,一个小程序游戏做成这样已经很不错了。
⚖️平衡性:
个人觉得boss强度可以再上升一些,虎先锋5遍过,黄风大圣7遍过。
🎮可玩性:
火山哥哥在哔哩哔哩也没有发第3章的制作视频。只有前两章,可玩性一般。
这时我就要跟那些差评的人说一句话:你自己boss打不过,实力不行,还怪上了游戏了。打不过就先熟悉boss的出招方式和套路。
YYDS
:
好游戏
哥哈哈哈哈
游戏时长 3.6 小时
作为《黑神话·悟空》的同人衍生小游戏。B
站up火山哥哥一如既往地稳定发挥。游戏虽小,但让我给高分的原因是在像素处理及游戏人物对话,还有一股街机怀旧风。脑洞大开的同时,打击感也还行。当然,缺点也有。就是游戏还没开发完,篇章略有些简短。总之,游戏的可玩性还是很高的,喜欢像素冒险类的朋友门可以一试。PS:叠个甲(以上纯属个人观点,如有异议,分人而论)
神经蛙
:
U
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Anson闲吟客
游戏时长 7.0 小时
首先感谢B站火山哥哥的持续更新!
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△简单评价一下
作为黑猴的同人小游戏,游戏拥有 操作简单极易上手、 2D像素合理还原、 剧情诙谐幽默、 画面简单舒适 等优点,值得一玩;不过也存在 打击感不足 等缺点。
重要的是,像我这样没条件玩黑猴的,品尝品尝像素版也是不错的选择^ω^
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△每次更新都会从头玩一遍,也算积累了些技巧?
打小怪是你一刀我一刀?
Boss打不过?
跳跃劈棍、轻棍最后一段好像都可以僵直小怪,拉开距离蓄力重棍可以重创小怪,劈棍的减伤+霸体还可以防止被远程小怪偷袭(Boss战非常有用,能在密集的攻击中反击又防止被揍) 抓准Boss的攻击前摇闪避,于攻击空隙输出
总之,合理掌握技巧就不会伤敌一千自损八百般换血了,也会有帅帅的操作体验😎(下图为1级无定身破广智)
后面有法术了,定身,输出手段就更多了,定身加猴子猴孙能打出很高伤害,还有就是,广智真tm好用啊,要伤害就伤害,要挡刀能挡刀(›´ω`‹ )
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大兔子宝宝
:
在哪里找钟阿。😂
☸雪舞烟❧
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
🥊打击感:
作为一个动作游戏,打击感非常重要,在这一点上,本游戏算是非常出色
🌃画面音乐:
基于原游戏改编的音乐使玩家体验到原版特色的同时又独具新意,拥有自己的特色,同时像素风的画面令此游戏有了很浓的怀旧感。
✍🏻建议:
优化动作流畅度,提升动画帧数;提高按键的反应速度并提升手感,同时建议修复一下部分boss在发动一些技能时不吃定身的特性,此特性在玩家通关过程中造成了许多麻烦,是一个大的扣分点
帅哥
:
对
因玩家喜爱入选
肉肉的漏漏
游戏时长 4.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
黑猴四周目通关玩家:
免费游戏,我一开始进去的时候发现小怪没有硬直,你打你的我打我的,玩成了换血游戏或者hit&run游戏,后面慢慢随着剧情解锁了技能,变身,化身技,慢慢找回三个月前初见黑神话的那种感觉。
🥊打击感:
游戏初始没有任何打击感,随着升级和游戏进程发展,慢慢发现,可以用识破来规避伤害,和原版游戏一样,轻攻击衔接重攻击,但是判定难度比原版难很多。
🌃画面音乐:
像素版游戏意味着游戏的质量完全靠动作体验和打击感还有剧情撑起,黑神话原本剧情已经非常炸裂,火山在此基础上加入了kuso元素,非常诙谐搞笑,配音和挨打动画也非常给力,希望大家游戏中慢慢体会。
✍🏻建议:
催更!催更!催更!重要事情说三遍
保留当下水平就很好,如果有提升纯粹是意外之喜,另外请打开支持作者功能,不希望变成另外一个兴唐传瓦岗寨异闻录(年羹尧),期待火山带来更加炸裂的后续内容!!!
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第二章补完以后的分界线
刚刚把第二章通关了。只能说诚意满满,新增的剧情到了黄风怪结束,原来黄风岭的故事是大当家灵吉菩萨和二当家黄风大圣为了rapper届一哥的位置打生打死😅,新增宝箱部分可以提高攻击力,蓝条,体力条,剩余惊喜请自行探索,新增boss石母和黄风大圣都很有意思,可惜没有能够和黄风大圣一起双排斯哈哩国副本,略显遗憾。
新增小怪石双双居然会潮喷了!但是攻击力超高,一个不小心被围攻就会有暴毙风险!双双虽可爱,成群需谨慎。
期待火山能够在春节前再来一波更新,十分期待和二师兄联手打上小西天,棒槌黄眉老儿!
第三章补完,目前进度到二打亢金星君,终于在最后见到了二师兄,但是目前二师兄的攻击欲望好像不太高的样子,第三关目前整体评价是中上,比较有意思的地方一个是打死以后还会纶棍子的活尸,另外一个就是年兽特别节目的bgm,八位数音乐也掩盖不了,折个千纸鹤,再系个红飘带的洗脑bgm.
可以再改进的地方是过场动画(空中qte躲避球)给的太长,可圈可点的是筋斗云可以在云上走,不知道有多少小伙伴解锁了这个技能
另外场景中删掉了太多原剧情。比如第一次打完亢金龙以后的浮屠塔整个没有了,希望以后构思好可以补回来。
另外还是要给火山点一个大大的赞。
希望继续努力(刀片催更)!!!
祥禹
:
变身?
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