Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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好 : 书和酒的话前期可以稍微买一两次然后等资金多了再去买卖,最好是半仓到满仓,不然掉分有点亏,虽然现在是测试阶段,就是掉到0才会抓走,
但是我觉得正式服可以设计一些其他的,比如,分掉到五十的时候,别人有概率抢走你的货物,等等,掉到20的时候削弱你的货物价格,0直接抓走,还有希望正式服可以出一个比如说加信用分的一些措施,比如捐款、慈善以及其他等等,
然后就是关于健康我感觉测试里面没什么用,基本上不掉到0好像死不掉的,我觉得可以在80/50/30等设计一些虚弱状态和其他状态等等(当然这可能和这款跑商有点冲突,毕竟只是个跑商游戏),
看看 玩法设计 的人是怎么评价的