空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
星际逃亡,下周上线steam免费试玩版,欢迎点赞、关注、评论、转发、试玩。 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #steam#游戏推荐 #游戏 #游戏安利 #游戏讨论 #游戏资讯 #游戏福利 #宝藏游戏安利派对 #游戏种草计划
恭喜五位获奖玩家!
恭喜获奖玩家!请五位获奖玩家联系我们提供寄送地址哦!也感谢其他游玩、欣赏和喜欢我们游戏的玩家们!请大家继续关注我们后续的游戏创新作品!下一款游戏《星际逃亡》计划三个月后上线steam,讲得是玩家通过智慧的选择和灵活的操作、多样的战斗来“征服”太空星际的欢乐紧张搞笑故事,正在紧张的研发中,目前已完成30%。做创新好玩的游戏叔本华科技
欢迎试玩模拟休闲小游戏《逃出生天为了光》
也欢迎关注我们,对我们的游戏多多指导!我们正在制作下一款休闲小游戏《Treasure Hunt》,有兴趣欢迎先尝试。#聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #单机游戏
隔壁是哪家?老王家?🤣
谢谢鼓励!我们加油!做创新的游戏,哪怕一开始没被看到,也要坚持下去。#TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #逃出生天为了光 #单机游戏
被认可,值了!
为了这个最欢乐的点,前前后后改了调了超过十遍。能被玩到体会到,一切熬夜加班都值了。#TapTap聚光灯游戏创作挑战 #单机游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #逃出生天为了光
这个评价怎么改进?
怎么让这游戏看起来像玩起来一样有意思?不懂啊,这宣传图和宣传视频要怎么做才有意思?期待大神解惑#TapTap聚光灯游戏创作挑战 #单机游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #逃出生天为了光
策划《星际逃亡》
聚光灯参赛的时间比较短,只来得及集中做一个体验,大量时间放在优化细节体验上。很幸运很幸运,有玩家能玩出我们游戏的独特体验,也是我们游戏设计的初衷。这个太棒了!让我们潸然泪下,敬佩之情如滔滔江水连绵不绝。很幸运很幸运,有多位玩家留言改进意见,我们都一一记下。因为之前的手游小游戏设定,不容易实现更大范围的内容拓展,所以综合玩家的意见,我们策划《星际逃亡》的中度PC单机游戏,玩法涉及RPG+模拟闯
恭喜自己完赛!
一眼就从八百游戏中看到自己。感谢工作人员!感谢试玩的伙伴们!《逃出生天为了光》核心只做了“点亮+逃跑”2个体验5个关卡。正在制作《星际探索》Demo,将扩展到5+体验20+关卡非线性叙事,希望把我们追求好玩的脚步,延伸到更远,延伸到星际。#逃出生天为了光 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #单机游戏 #聚光灯
为什么设定8岁+
九月份有个展览,在上面我们有另一款在做游戏现场试玩,这款倒不是我一个人在肝的。有个8岁大小朋友在我们游戏上玩了很长很长时间,玩累了(没通关)出去兜一圈,跑回来玩我们游戏,又玩累了没通关出去兜一圈,又跑回来玩我们游戏。他说,全场除了我们游戏(电脑版)还有个VR游戏,就两游戏最好玩了。我们好感动,从那以后,我们打算就设定为8+小朋友、大朋友做游戏,做简单好玩的游戏。#逃出生天为了光 #聚光灯游