折光编年史开发者日志2
实装了程序的大部分功能~ 程序框架基本已经搭建好了!接下来的时间会尽量在里面加入更多塔的种类和怪物类型! 可以通过各种机制打大型BOSS的塔防~敬请期待! (美术素材大家仍在努力 之后一起放下来吧#聚光独立游戏 #折光编年史refraction #游戏杂谈 #聚光灯gamejam开发者日志 )
折光编年史开发者日志3
导入了部分塔的美术素材~ 美术的设计是稍微幻想元素的钢铁风(还采用了一点高达爆甲的那种感觉,让塔的缝隙里流动光线,感觉这样会显得很帅) 怪物的设计思路是某种星球暗面的暗能量生物之类的,稍微克系但是萌萌的! 还有一周比赛就要结束了ww 大家正在努力加班赶进度 敬请期待! #折光编年史refraction #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #聚光独立游戏 #单机游戏 #发现好游