下载 App

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
带图3 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7
官方科技塔防-生存 : 十分感谢您的喜爱,这边已经准备好了版本。可能是因为才用了比较老版本的taptap官方的登录和广告sdk(几个月以前的)所以可能部分机型有问题。这边今天换成了最新的官方sdk。并且广告也加了一个逻辑,看够20秒,官方那边没给奖励也会记录成果。
官方科技塔防-生存 : 🥹说是“非常得意”真的是冤枉呀。我只能稍微狡辩一下了。游戏周六凌晨发布的。昨天其实已经做出了一版新手引导了。但是想了一下暂时压住不发布了。然后在昨晚凌晨的新版发布包的声明里简单解释了一下。其实加新手引导并不难,现在就有简单的,非强制引导(手指指引),但是只是指引到采矿的步骤。常规游戏的引导肯定是:
1:强制的,且流程步骤非常明确。玩家按照引导来做,肯定是最正确的。但是本游戏就非常难搞。这种引导在本游戏里会造成一是探索没了,地点肯定要固定。二是本来多重思路发展的变成了发展思路步骤唯一。
2:相信很多人都知道slg这个分类的游戏。在很早以前这个品类火的不得了。他的战术就是非常多变。分这个流派,那个流派,单局时间段,战术百花齐放。但是现在提起的slg基本就是,设定是以前的设定,没有对局一说,前期强制引导,按照步骤做发展顺利,玩一阵子后遇到瓶颈,充值给钱又能突破,加速卡一用遥遥领先,体力耗光下线明天继续。我不想贬低,而且我这个破游戏也没权利贬低人家。单纯的只是想把那种自由的玩,发散思路的玩法想表现出来而已。
上线3天了,看到玩家反馈现在其实正在努力想办法解决引导问题。目前来说思路是想办法把他从游戏单次对局内,移到对局之外。视频方式文件会太大。目前想法是弄一个对局外,简单的ui模拟一下操作思路的步骤教程。时间还要考虑到尽量15秒内能搞定,否则还可能有人没进游戏呢就不感兴趣了。。这些都很头痛。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的