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2004
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字母人
官方入驻
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.7
2004个评价
带图
2
已购买
1408
长评
52
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
450
画面优秀
202
音效动听
116
剧情跌宕
96
操作流畅
26
设定独特
12
操作体验
304
运行稳定性
136
玩法设计
23
UI设计
16
故事情节
14
音效音乐
11
画面视觉
5
游戏平衡
1
外挂问题
1
琉璃天马
已购买 游戏时长 28 分钟
不错,就是的摇杆的尺寸和操作难度我实在驾驭不了
——————
时隔5年重玩重评一次,烧脑解谜讲道理没感觉到,倒是挺烧手的
……没想到第一章rasp喘息还能把自己喘死的
December
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
好久以前买的游戏了,昨天翻的时候才看到,不得不说制作十分精良。画面音乐可以打五颗星;操作上需要点技巧,但是总体还可以;以单词为工具进行闯关的想法很独特,提示也给的很到位,即使英语不好也没关系😂
Peaking
:
这游戏怎么暂不售卖了,我看到更新时间停留在2019年
肆柒先生
已购买 玩过
你不过是被倾倒的废字母堆中的渺小一员。
.
一只O从坡上滚下,静默地滚向了PROLOGUE
砸下来的G,揭示了你不平凡的命运。
“GO.”
.
散落在地上的E化作你的身躯
HURRY中唯一的H,赐予你奔跑与跳跃的力量
R,是你披荆斩棘 至关重要的手臂
“HERO.”
你是这片不幸的土地上唯一的英雄。
.
字母人,
这是一款横版的,动作类解谜游戏
游戏操作方式简单,方向摇杆,四个按键,字母盘
仅此而已。
控制字 母 人(生草)进行拼写单词以及各种互动操作为主要游戏方式
对于单词拼写以及英语的功底的要求并不需要多过硬
游戏画面有一种末日/废土风格
bgm和音效都十分入境,沉浸感很强,这一点真的超赞
游戏正常流程打通大概2~3小时。但是它对手残党不是特别友好,所以我花了四个小时时间打通。
游戏整体真的挺棒
.
但 是,
我想看到优化。
摇杆方面我感觉操作手感真的不太好
四向固定摇杆,然后还不能推到最后
可能是我其他游戏玩多了?我感觉摇杆判定也不太好
往上***总是能中断。仔细一看判定我推的是左右
觉得会很大程度影响操作
其次就是字母盘,我感觉我需要拖个两三遍才能拖动字母
最后一些地方有点小bug。比如我在走暴食怪的时候直接掉下去了
.
评论里面好多人在吐槽gasp
在这里给点建议,看看你们能不能用上,我用的挺好的
首先就是你要扛着p跑
然后跳到gas上面,走到字母s稍微靠边上
按“手”的那个互动按钮就能放下去
别点扛字母的互动键,会把p扔出去
就这样扛着走,放下去,就可以通了
(熟练的让人心疼)
.
总而言之,一款比较新颖的,画风美观的,游戏性适中的横版动作解谜游戏
唯扣一星给操作手感。
.
“这片不幸的土地需要一个英雄。”
“混乱与贪婪孕育了英雄。但是没有希望,我怎么能成为英雄?”
.
在最后手残肆柒祝愿各位HERO游戏愉快,通关顺利
给大家唱个小曲8。
“那个人是谁 是谁 是谁”
“那是字母 字母人 字 母 人”
空
:
字 母 人
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
已购买 游戏时长 3.7 小时
[剧透预警·]
:-)
·当那巨大的身躯倒下后。
·当那自始而终都以邪恶为乐的魔人绝望之后。
·他疯狂起来,他觉得既然这样不如拼上自己来的痛快。
·当DEATH与LIFE相碰之时,
·后悔了吗?无助了吗?
·在那位保护着你的神秘人,引领你的神秘人
·化为一张薄如蝉翼的金色斗篷时,
·你成长了吗?辜负了她吗?
·对立,聚合,收缩,极速膨胀至爆炸。可你没有反应的机会。
·你相信FATE吗?
·飞入魔爪中,被魔王吞噬,
·这是你的宿命?
·是正不压邪的无力回天?还是同归于尽的尽力而为?
·我深呼一口气,感叹弱小的你做到了尽可能的拯救。
·下一秒,下一秒。
·碎片。
·碎片。
·还是碎片。
·不能相信,这是结局。
·也不敢相信,历经艰险的我,逐渐成长的我,于此刻凋零。
·不觉间,熟悉的字母轮廓浮现。
·……“H”…………“E”……“R”“O”!!!
·没错,正义终会打败邪恶。
·粉碎的魔物,散去的EVIL。
·鸣谢名单释出,释然了我。
·······✔:-)
结局带来的震撼弥补了我对它之前的小小不满。
这是一部用着非比寻常的创意来讲述的略为老套的“英雄”剧情的动作冒险游戏,但对镜头远近、画面快慢和邪恶占据下场面的宏大又不失细致的刻画十分精准,又勾人心弦,没有蛇头蛇尾也是一大万幸。
由于箴言收集元素,这更像是一部励志的图画书?
可惜为了配合画面,有些操作的场景对有点点小屏的手机不够友好(是这样的),同时伴有的掉帧情况也影响了丝滑画面。
随便吐槽一句,刚开始的时候就被这分辨率适配坑了一把,按键全扁占了半个屏幕像是上古时代不做适配的老游戏。
这没有影响我,第二次启动就恢复了。也算没浪费这学习英语的机会——谜题还算是简单,关键在于能力——单词拼写激活的运用。虽说游戏里通篇都是基本指令(打开,升起,旋转,保护,喘息,攻击)这些元素(lie不算),别忘了英语可是会多词一义的,想不起来的时候看看攻略吧,不丢人。我也见识到了近型单词的魔力,增字母减字母倒序乱序都齐了。打字机里有彩蛋这才是最神奇的,具体还需自己寻找。
动作上简单归简单,适应这个左摇杆才是最恶心的。想要向上爬,不能点跳跃,必须要夸张地向上划到正上方的位置才行,还要注意不要太过了搓到了反方向,本人深受其害并多次被击垮在Boss关的第一段,第二段,还有第三段……还有所有要爬墙的地方。除此之外得益于随处的存档点,没有了什么难度(除非想要全收集箴言),四章的容量感觉也蛮适口的。(12元呢!1元更是血赚啊!日常打折1元恐怖如斯啊!)
香!
只是……感觉最后一章某些地方还是有点缓和了,没配合上Boss穷凶极恶的前兆。当然改不了的也不能强求啦。
李昊阳
:
写的超好
矽
已购买 游戏时长 14.7 小时
万年潜水党冒头评论。
一下午通关。
这个游戏的设计真的非常满意。
【以下设及剧透】
刚开始序章的时候觉得很刺激,被一群DOOM追着的时候觉得自己要玩完,然后【她】出现了——(顺带提一句感觉剧情也是进展的恰到好处)
在第一章和第二章的时候有些地方设计的也真的不错,比如说HEAT和HATE的转换、还有FEAR的出场等等,在玩的同时真的感受到不好好学英语的愧疚了(手动狗头)
通关第二章以后,我正想着<kao,你能不能别一直靠女主养活自己>结果女主就没了,,,,这点倒是惊到我了,,怎么就挂了呢,,
到了第三章就不是太困难了,对手残党友好了很多
最后结尾也揭示了第一章的那个<黄金小钥匙>是个啥,,当时又是一波震惊
希望孕育了英雄,也成就了英雄。
以上胡言乱语,总的来说就是熬过前两章就是光明了吧,,而且最后BOSS的规律也很好找,提示也能说明的东西很多,,,,,
(主要是想上网找攻略来着没找到有些地方反而是逼出来通关的hhh)
总之,希望剧情可以更加完整一些,而且第三章毫无难度啊感觉,,(你想死)
想扣个0.5分,结果发现这游戏里竟然还有小●彩●蛋!!哈哈哈哈笑的我头飞就当是把这0.5补上了吧!
●提示一下:拼出一些有趣的字母会出现一些有趣的事情!!
●当然有字母盘的时候不要尝试着拼一些消极词汇啊。。这个亲身经历告诉我,你挂的时候是【立即重生】而不是【重置你的操作再重生】的,,,
矽
:
小提示:不要轻易拼出DOOM,因为积极词汇对它没有用处,但我们可爱的LIE君可以制服它
喜欢唱跳rap的练习生
已购买 玩过
“走过了最深邃的道路,世界才能听到我们的故事”
一开始对本游确实很不感冒,一是因为剧情就是那种,老老套套的,也没啥新意的剧情。二是因为舟游实在太过耀眼,不鸣则已,一鸣惊人,以黑马之势冲上appstore榜首,占用了我很高的热情。所以我尽管早就预约了这款游戏,但是是抱着:反正就一个半的冰激凌蛋卷钱,试试就试试的心态来的。
我没想到这款游戏,会给我这么大的惊喜。
先是地狱边境式的开头,用一个小小的O点燃了初始的光亮,再是面对邪恶亡命奔逃,全靠小姐姐天神下凡,几次救玩家于水火,最后在追寻阳光的路上生离死别。
“这是我最后的波纹了,收下吧HERO!”
短短的几章,我们看到了一个“人”的成长。先是面对邪恶胆小畏逃,再是面对困难克制逃避,面对危险挺身而出,最后直面强敌义无反顾。
“世界没有光,我来成为世界的光”
游戏刚结束时我情绪还相对比较稳定,结果看到全部的收集语时,内心深处却有了回响。游戏里面的敌人在映射着什么,游戏主角一路渴求的,又是什么?
“重要的不是光明的结果,而是追求光明的意志。”
“只要保持着这份意志,再深邃的黑暗也终会归于尘土。”
————————————改编自jojo茶哥和同事的对白。
这或许,就是制作者想告诉我们的东西。
除开立意,游戏本身也处处暗藏着玄机。字母板打出dead会天降墓碑,打出old会回到1980年版手机画质,打出cool和bad人物模型会发生改变,打出对应怪物词语可以制造怪物...单调的游戏路程中,因为这些元素多出了不少惊喜。
我花6块钱买个冰激凌,吃几口,没了,身体还会发胖。我花6块试试看这款游戏,它却给我带来了一段全新的旅程。
真的挺感谢,你们愿意用心做这样一款游戏。
你们穿过了漫长的夜,玩家听到了字母人的故事。
流浪汉陈睿
已购买 游戏时长 7.2 小时
(PS: 无论是12元还是6元,作者的劳动成果需要肯定!更何况你们现在更幸福,一元骨折买到,何必还在社区和评论区给自己加戏,骂这骂那,怨声四起。没有感恩,没有尊重,你根本没有话语权!)
2019.06.25购买,仅仅玩了一小时就放弃了,心情就跟如今评论一星两星的玩家一样——太难了!怎么玩!上个星期把这个游戏从堆里拉了出来,重新玩了下……
以"太难了"为理由给官方差评只有两种情形:
1、游戏新手教程模糊甚至没有,玩家玩的云里雾里(但这款游戏是我遇见新手教程最友好的,老师都把答案给你照抄,你还不会,怪老师么,那还不是你自身问题)
2、游戏标签没有说明,挂个"休闲""单机"之类误导玩家(这游戏都标明了烧脑,解谜,认识不到自身能力不足的玩家还去购买去差评,这不是无中生有么)
所以那些没事找事的差评真的一厢情愿。
下面谈谈游戏,为啥半年前我可能怒打一星,如今却五星好评!
1、画面,两个字"舒服"
2、游戏性强,并不仅仅是烧脑游戏还烧手,除了拼写单词解谜,触发机关,击败boss……还要考验手速进行跑酷;收集机制,隐藏位置刁钻,感觉玩这个游戏需要把脑子掰成两瓣用。你在思考单词的时候,有时候收集的箴言就在旁边,但你大脑却在一心一意;开放度高,留给玩家思考空间大。触发机关的单词并不是单一的剧本,只能是规定的某个单词,可以拼写不同字母意思相同的单词。手速不够快,搭不上机关末班车,你可以"物理开挂",搭字母桥。
3、彩蛋。在我看来,如果一个游戏作者愿意往游戏加入彩蛋,他对待游戏的态度就一定很认真且热爱这个游戏,愿意和玩家互动。这款游戏用拼写单词达到的彩蛋非常多。
总结:玩一款游戏,评分只是一个参考。我们可以在社区看看官方宣传视频,玩家游玩视频,再下载体验体验,然后给出个客观的评价!
零一
:
我1块买的。。。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Faraway
已购买 游戏时长 3.5 小时
美术满分
最开始的doom恶魔有惊艳到我^O^
字母变形成人物的美术的风格非常喜欢😊
还有
H
H
H
H
可以爬→_→
迷题满分
迷题需要英语(刚刚高考142英语还是感觉有点难😂)
你没有解过的船新迷题!
操作不扣分了
都在说的操作,没什么感觉,毕竟动作类老玩家,反人类得多的我也玩下去了→_→
游戏时长满分,三小时6块钱,一个小时2块,比网吧还划算o>_<o
官方
《字母人》官方运营
:
谢谢小伙伴的支持!(哇英语分数也太高了好强啊!)希望多推荐给朋友们玩噢~
风一样的男子
玩过
通关+1。
嗯……怎么说,这是少有的,能让你玩时不是吐槽骂街骂队友,而是让你动脑子的一款有温度的游戏。
起初,玩的动机就是想验证自己的六级是不是都还给老师了(还是有点小执着的),看上去以为就是一个简单的拼字母游戏,还料想着通关后因词汇量还算丰富而沾沾自喜的小心思……
然后,随着游戏的深入,我发现起初自己太粗鄙了——这里有一个类似于鲁滨逊漂流记式的冒险历程,你在这历程里是个彻头彻尾的弱者:没有武器、没有生存工具,甚至几次濒死时刻的存活都依赖于天使的救助,你弱爆了。
所以,就要放弃吗?
所幸,每次千钧一发的时候,我都得到了(或者发现了自我的)LOVE,LIFE,GOOD,COVER……能一次次地转危为安……回头看,情形好像并没有当初看上去那样绝望,绝望是因为每次都是自己想先投降……
啰嗦了这么多,我想跟其他的Taper分享的是:字母人不是普通的冒险游戏or拼字母游戏,你最终可能不会有通关的快感,但能有所思,这也许比你当初的体验动机更加升华。
在生活中,我们又何尝不是一个个字母人呢?
User37990248
已购买 游戏时长 8.3 小时
“尼采所指的“超人”形象大致可以概括为:超人是超越自身、超越弱者的人,他能充分表现自己、主宰平庸之辈;超人是真理与道德的准绳,是规范与价值的创造者;超人是自由的、自私的、自足的;超人是面对人类最大的痛苦和最大的希望;超人是在不利的环境中成长起来的,憎恨、嫉妒、顽固、怀疑、严酷、贪婪和暴力只能使超人更坚强。“
百度百科上对超人哲学的定义,有没有感到一丝deja vu?
所以说德国人果然是渗透到骨子里的严谨,连一个游戏都要照着哲学界家喻户晓的理论做
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