字母人

字母人

官方入驻
8.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.72003个评价
带图2 已购买1407 长评52 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩450 画面优秀202 音效动听115 剧情跌宕95 操作流畅26 设定独特12 UI设计16
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
已购买 游戏时长 3.7 小时
[剧透预警·]
:-)
·当那巨大的身躯倒下后。
·当那自始而终都以邪恶为乐的魔人绝望之后。
·他疯狂起来,他觉得既然这样不如拼上自己来的痛快。
·当DEATH与LIFE相碰之时,
·后悔了吗?无助了吗?
·在那位保护着你的神秘人,引领你的神秘人
·化为一张薄如蝉翼的金色斗篷时,
·你成长了吗?辜负了她吗?
·对立,聚合,收缩,极速膨胀至爆炸。可你没有反应的机会。
·你相信FATE吗?
·飞入魔爪中,被魔王吞噬,
·这是你的宿命?
·是正不压邪的无力回天?还是同归于尽的尽力而为?
·我深呼一口气,感叹弱小的你做到了尽可能的拯救。
·下一秒,下一秒。
·碎片。
·碎片。
·还是碎片。
·不能相信,这是结局。
·也不敢相信,历经艰险的我,逐渐成长的我,于此刻凋零。
·不觉间,熟悉的字母轮廓浮现。
·……“H”…………“E”……“R”“O”!!!
·没错,正义终会打败邪恶。
·粉碎的魔物,散去的EVIL。
·鸣谢名单释出,释然了我。
·······✔:-)
结局带来的震撼弥补了我对它之前的小小不满。
这是一部用着非比寻常的创意来讲述的略为老套的“英雄”剧情的动作冒险游戏,但对镜头远近、画面快慢和邪恶占据下场面的宏大又不失细致的刻画十分精准,又勾人心弦,没有蛇头蛇尾也是一大万幸。
由于箴言收集元素,这更像是一部励志的图画书?
可惜为了配合画面,有些操作的场景对有点点小屏的手机不够友好(是这样的),同时伴有的掉帧情况也影响了丝滑画面。
随便吐槽一句,刚开始的时候就被这分辨率适配坑了一把,按键全扁占了半个屏幕像是上古时代不做适配的老游戏。
这没有影响我,第二次启动就恢复了。也算没浪费这学习英语的机会——谜题还算是简单,关键在于能力——单词拼写激活的运用。虽说游戏里通篇都是基本指令(打开,升起,旋转,保护,喘息,攻击)这些元素(lie不算),别忘了英语可是会多词一义的,想不起来的时候看看攻略吧,不丢人。我也见识到了近型单词的魔力,增字母减字母倒序乱序都齐了。打字机里有彩蛋这才是最神奇的,具体还需自己寻找。
动作上简单归简单,适应这个左摇杆才是最恶心的。想要向上爬,不能点跳跃,必须要夸张地向上划到正上方的位置才行,还要注意不要太过了搓到了反方向,本人深受其害并多次被击垮在Boss关的第一段,第二段,还有第三段……还有所有要爬墙的地方。除此之外得益于随处的存档点,没有了什么难度(除非想要全收集箴言),四章的容量感觉也蛮适口的。(12元呢!1元更是血赚啊!日常打折1元恐怖如斯啊!)
香!
只是……感觉最后一章某些地方还是有点缓和了,没配合上Boss穷凶极恶的前兆。当然改不了的也不能强求啦。
李昊阳 : 写的超好
矽
已购买 游戏时长 14.7 小时
万年潜水党冒头评论。
一下午通关。
这个游戏的设计真的非常满意。
【以下设及剧透】
刚开始序章的时候觉得很刺激,被一群DOOM追着的时候觉得自己要玩完,然后【她】出现了——(顺带提一句感觉剧情也是进展的恰到好处)
在第一章和第二章的时候有些地方设计的也真的不错,比如说HEAT和HATE的转换、还有FEAR的出场等等,在玩的同时真的感受到不好好学英语的愧疚了(手动狗头)
通关第二章以后,我正想着<kao,你能不能别一直靠女主养活自己>结果女主就没了,,,,这点倒是惊到我了,,怎么就挂了呢,,
到了第三章就不是太困难了,对手残党友好了很多
最后结尾也揭示了第一章的那个<黄金小钥匙>是个啥,,当时又是一波震惊
希望孕育了英雄,也成就了英雄。
以上胡言乱语,总的来说就是熬过前两章就是光明了吧,,而且最后BOSS的规律也很好找,提示也能说明的东西很多,,,,,
(主要是想上网找攻略来着没找到有些地方反而是逼出来通关的hhh)
总之,希望剧情可以更加完整一些,而且第三章毫无难度啊感觉,,(你想死)
想扣个0.5分,结果发现这游戏里竟然还有小●彩●蛋!!哈哈哈哈笑的我头飞就当是把这0.5补上了吧!
●提示一下:拼出一些有趣的字母会出现一些有趣的事情!!
●当然有字母盘的时候不要尝试着拼一些消极词汇啊。。这个亲身经历告诉我,你挂的时候是【立即重生】而不是【重置你的操作再重生】的,,,
: 小提示:不要轻易拼出DOOM,因为积极词汇对它没有用处,但我们可爱的LIE君可以制服它
肆柒先生
肆柒先生
已购买 玩过
你不过是被倾倒的废字母堆中的渺小一员。
.
一只O从坡上滚下,静默地滚向了PROLOGUE
砸下来的G,揭示了你不平凡的命运。
“GO.”
.
散落在地上的E化作你的身躯
HURRY中唯一的H,赐予你奔跑与跳跃的力量
R,是你披荆斩棘 至关重要的手臂
“HERO.”
你是这片不幸的土地上唯一的英雄。
.
字母人,
这是一款横版的,动作类解谜游戏
游戏操作方式简单,方向摇杆,四个按键,字母盘
仅此而已。
控制字 母 人(生草)进行拼写单词以及各种互动操作为主要游戏方式
对于单词拼写以及英语的功底的要求并不需要多过硬
游戏画面有一种末日/废土风格
bgm和音效都十分入境,沉浸感很强,这一点真的超赞
游戏正常流程打通大概2~3小时。但是它对手残党不是特别友好,所以我花了四个小时时间打通。
游戏整体真的挺棒
.
但 是,
我想看到优化。
摇杆方面我感觉操作手感真的不太好
四向固定摇杆,然后还不能推到最后
可能是我其他游戏玩多了?我感觉摇杆判定也不太好
往上***总是能中断。仔细一看判定我推的是左右
觉得会很大程度影响操作
其次就是字母盘,我感觉我需要拖个两三遍才能拖动字母
最后一些地方有点小bug。比如我在走暴食怪的时候直接掉下去了
.
评论里面好多人在吐槽gasp
在这里给点建议,看看你们能不能用上,我用的挺好的
首先就是你要扛着p跑
然后跳到gas上面,走到字母s稍微靠边上
按“手”的那个互动按钮就能放下去
别点扛字母的互动键,会把p扔出去
就这样扛着走,放下去,就可以通了
(熟练的让人心疼)
.
总而言之,一款比较新颖的,画风美观的,游戏性适中的横版动作解谜游戏
唯扣一星给操作手感。
.
“这片不幸的土地需要一个英雄。”
“混乱与贪婪孕育了英雄。但是没有希望,我怎么能成为英雄?”
.
在最后手残肆柒祝愿各位HERO游戏愉快,通关顺利
给大家唱个小曲8。
“那个人是谁 是谁 是谁”
“那是字母 字母人 字 母 人”
嗒啦啦生日 : 字 母 人
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
流浪汉陈睿
已购买 游戏时长 7.2 小时
(PS: 无论是12元还是6元,作者的劳动成果需要肯定!更何况你们现在更幸福,一元骨折买到,何必还在社区和评论区给自己加戏,骂这骂那,怨声四起。没有感恩,没有尊重,你根本没有话语权!)
2019.06.25购买,仅仅玩了一小时就放弃了,心情就跟如今评论一星两星的玩家一样——太难了!怎么玩!上个星期把这个游戏从堆里拉了出来,重新玩了下……
以"太难了"为理由给官方差评只有两种情形:
1、游戏新手教程模糊甚至没有,玩家玩的云里雾里(但这款游戏是我遇见新手教程最友好的,老师都把答案给你照抄,你还不会,怪老师么,那还不是你自身问题)
2、游戏标签没有说明,挂个"休闲""单机"之类误导玩家(这游戏都标明了烧脑,解谜,认识不到自身能力不足的玩家还去购买去差评,这不是无中生有么)
所以那些没事找事的差评真的一厢情愿。
下面谈谈游戏,为啥半年前我可能怒打一星,如今却五星好评!
1、画面,两个字"舒服"
2、游戏性强,并不仅仅是烧脑游戏还烧手,除了拼写单词解谜,触发机关,击败boss……还要考验手速进行跑酷;收集机制,隐藏位置刁钻,感觉玩这个游戏需要把脑子掰成两瓣用。你在思考单词的时候,有时候收集的箴言就在旁边,但你大脑却在一心一意;开放度高,留给玩家思考空间大。触发机关的单词并不是单一的剧本,只能是规定的某个单词,可以拼写不同字母意思相同的单词。手速不够快,搭不上机关末班车,你可以"物理开挂",搭字母桥。
3、彩蛋。在我看来,如果一个游戏作者愿意往游戏加入彩蛋,他对待游戏的态度就一定很认真且热爱这个游戏,愿意和玩家互动。这款游戏用拼写单词达到的彩蛋非常多。
总结:玩一款游戏,评分只是一个参考。我们可以在社区看看官方宣传视频,玩家游玩视频,再下载体验体验,然后给出个客观的评价!
零一三周年限定 : 我1块买的。。。
Mario
Mario
玩过
今天看到夏日祭打折,美滋滋地就要买,结果发现只有安卓打折...不过产生了要买的念头就很难克制,喜+1
玩完之后觉得游戏也可以叫《断臂》
游戏本身质量没什么好说的,画面、玩法、操作都无可挑剔,就连剧情也短而精致。现在玩这种游戏很重视难度设置,本作就很合理。
游戏性质应该是横版跳跃+解谜,难度方面对我来说比较高,因为解谜游戏玩的少,也不好说是因为游戏难还是自己菜。评论里有人说对英语要求不高,不是很认可。从自己来说,我没有学过雅和托,目前为止参加都是土鳖英语考试(六级和考研),但成绩还可以而且一般的英语文章,英语游戏,英语影视都没什么问题了,玩这个游戏还是查了很多攻略,主要问题就是单词量不足。单词确实都比较简单,但大多数因为有更常用的同义替换词所以一般不会用到,如果出现在句子里可能会认识,但要自己拼写就想不起来。
隐藏元素的收集也不难,全收集通关时间4.5h左右。作者本意可能是通过收集的箴言补充仅靠画面不能展现的剧情,这一点在我看来做的并不好。如果不是为了剧情而只是输出一些带感的句子,那效果就更不好了。句中多次出现“单词”一词,例如“单词的力量”,“我只有单词”等,总觉得怪怪的。应该是从word翻译过来的?个人认为“文字”“词语”乃至“自己”这样的翻译可能会更好。
剧情给我的感觉是知识分子对抗侵略者/强权者,我只有手中的笔和心中的字,对方有武力,有声音,有改变环境的力量,甚至文字在他们手中也比在我手中更有力量。我不能对抗,不能攻击,只能在危险接近时不断逃离,可是在真正遇到危险时又需要和对手一样拥有武力的人的解救和庇护。庇护者也死了,我该怎么办呢?游戏的结局是浪漫主义的,hope战胜了庞然大物,可现实里恐怕不是。人生太长了,谁也说不准几十年后世道如何,如果有一天也变成这样,我希望自己也可以成为这样的知识分子。
在玩这个游戏的过程中想到了四个游戏,分别对应了游戏里的三种元素,limbo,inside,机械迷城还有...单词城堡。
limbo是两三年前玩的了,inside应该是去年过年,机械迷城高中时在电脑上玩的盗版。正好最近篝火计划有个游戏叫Chopin,也让我有点怀念这几个游戏,mark一下过段时间重温一下吧。