如梦初醒!黑夜下的曲奇市程序镇!
在遥远的联合办公大陆上,科技,安全,数据,猎头等不同种族和平友好地生活着。这些种族因为并不适应夜晚生活,所以趁早熄灯关上了大门。然而在联合办公大陆上,有一座城镇直到现在依然灯火通明,敞开的城门上用可撕不留痕的不干胶黏贴着一个神采飞扬的LOGO和五个大字——曲奇工作室。这条是通往“曲奇程序镇”的捷径,打更人扬起的嘴角像是在嘲讽那些黑夜中无法睁开双眼的低劣种族,暗忖着自己才是黑夜里联合办公大陆的真
《Ball!Ball!》玩法概述之其二(○’ω’○)
今天为小伙伴们带来了《Ball!Ball!》特色玩法第二弹。让我们来了解一下游戏中的角色和颜色系统吧。首先是颜色系统,这个常常用在三消游戏里的设定硬是被制作人搬进了音乐游戏。颜色系统对于本游戏的影响到底有多大呢?让我们一探究竟~在上一期我们介绍了星体的三种类型:恒星,行星和卫星。这三种星体在游戏中有着不同的颜色变化。恒星可能出现的颜色:橙,黄,绿,蓝,紫(每次出生时随机)行星可能出现的颜色
《Ball!Ball!》玩法概述之其三(○’ω’○)
按照约定,今天为小伙伴们带来《Ball!Ball!》核心玩法中的重头戏——天文事件系统 (*゚▽゚*)。但在开讲之前,让小饼干顺带便地帮大家把好友系统也过一遍(毕竟在游戏里还是有着很大作用滴)。俗话说,在家坑父母,在外坑朋友,有一个好坑耐坑的朋友是至关重要的。如果进入游戏前没有选择好友,我们下方的界面是这样的。最下方的角色区域里会有一个空出来的圆框,是不是有些寂寞?不要急,让小饼干用下面
上古游戏在首页出现了
吐槽
《Ball!Ball!》玩法概述之其一(○’ω’○)
感谢小伙伴们的亲切建议,游戏玩法部分的说明不足是小饼干疏忽大意了( ̄ε(# ̄),在这里给大家赔礼道歉。让我们言归正传,开始核心玩法的介绍。(想偷懒的小伙伴可以直接看视频噢)首先,向大家介绍的是天体的基础运动。游戏开始时在操作部分的网格上会出现如下排列且颜色随机的十一颗球。这十一颗球分别代表了宇宙天体中的恒星,行星和卫星。最外圈的五颗球是卫星,只要舞曲一开始,卫星就会围绕恒星和行星做顺时针中
《星体舞会》首测今日关闭
尊敬的淑女、先生们:为期两周的首次测试将于今日下午3:00关闭服务器结束测试。很荣幸能在本次测试中收到如此多的反馈意见,同时也暴露出了游戏很多方面的不足。所有意见我们都有仔细查看,并且全部记录在案。除去测试中出现的大量bug外,后期我们将把重点放在核心玩法的优化(包括打击感加强,优化操作体验等等)以及玩家间的互动玩法上。因为匹配机制存在问题,本次测试中没能让大家详细体验的竞技玩法也在重点优化
《星体舞会》首测开启
尊敬的淑女、先生们:感谢你们对《星体舞会》的支持和期待,首次测试将于9月29日开启。本次测试为删档测试,测试时长为16天。预计于2018年10月15日关闭服务器并清除角色数据。尽管本次测试中呈现的内容并不完善,但我们仍希望《星体舞会》能和大家一起度过一个愉快的国庆假期。祝大家节日愉快!官方内测交流群:903984136《星体舞会》项目组一同
2021年了,在否?
测试
emmmm什么时候有测试呐@( ̄- ̄)@虽然说预约的人不太多@x@我从一开始的蓝圈变成了红圈emmm希望能有测试吧@( ̄- ̄)@
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处