《Ball!Ball!》玩法概述之其二(○’ω’○)

修改于2017/12/27352 浏览综合
今天为小伙伴们带来了《Ball!Ball!》特色玩法第二弹。让我们来了解一下游戏中的角色和颜色系统吧。
首先是颜色系统,这个常常用在三消游戏里的设定硬是被制作人搬进了音乐游戏。颜色系统对于本游戏的影响到底有多大呢?让我们一探究竟~
在上一期我们介绍了星体的三种类型:恒星,行星和卫星。这三种星体在游戏中有着不同的颜色变化。
恒星可能出现的颜色:橙,黄,绿,蓝,紫(每次出生时随机)
行星可能出现的颜色:无色(初始为无色,之后颜色持续受卫星操作影响)
卫星可能出现的颜色:红,橙,黄,绿,蓝,紫,白(每次出生时随机)
恒星和卫星在每次出生时都会随机带上一种颜色,而行星却比较特殊,初始状态是无色的,但在游戏过程中只要和卫星发生关♂系后就会变成相应颜色。如果还是有点云里雾里,看看下面这张图应该就能懂啦!
TapTap
说了那么多,颜色到底有什么用?肯定有小伙伴会这么问。
真相只有一个! 加分啊!
同色天成功体执行【点击】【连打】【长按】【滑动】【旋转】【集中】这几项基础操作时,会获得1.5倍分数加成噢!没想到吧~Perfect以上还有更高追求。
什么?这样难道不是全看脸吗?嗯,是啊,运气也是实力的一种。当然,非酋级的小伙伴还可以通过角色技能来改变球体颜色,往下看就知道了~
接下来就要聊聊我们的角色系统了。角色(也就是我们的“星娘”)和普通的天体一样被分为了恒星,行星和卫星。除了类型,她们还拥有固定的颜色属性技能。下面就让小饼干给分别给大家介绍一下吧。
角色的类型和颜色
恒星:太阳(红色)
行星:火星(红色)、水星(蓝色)、木星(绿色)、金星(黄色)、土星(橙色)、冥王星(绿色)、天王星(紫色)、海王星(蓝色)
卫星:月(白色)、计都(橙色)、罗睺(紫色)
“星娘”的星体类型决定了她在编队时可以被放入的位置(一个队伍中最多只能编入三位星娘),而进入游戏后,编入队伍的角色会按照之前的设置出现在对应位置上。
TapTap
同时每只“星娘”都有自己固定的颜色,且颜色始终无法被改变。当然,同色加分的规则同样适用在“星娘”身上。
角色的属性
星娘的属性一共有三项,分别是:基础、技巧、生命。它们分别会在游戏中产生不同的效果。
TapTap
基础属性:如果该角色参与了【点击】、【长按】、【连打】的操作,那么该次操作将额外增加该角色基础属性相应的分数。
技巧属性:如果该角色参与了【滑动】、【旋转】、【集中】的操作,那么该次操作将额外增加该角色技巧属性相应的分数。
让我们看看下面的图片。
TapTap
小伙伴们有没有理解呢?就算没有完全理解也没关系,反正基础和技巧两项属性能加分就对了。
再让我们看看生命属性。顾名思义,生命影响的是我们游戏中的最大血量。
TapTap
也就是说“星娘”们的生命属性越大,我们的最大血量越多,允许失误的次数也就越多。是不是很简单?
综上所述角色的属性在游戏中起到了很大的作用。但是!细心的小伙伴已经发现了,就算角色属性再高,只要不参与执行操作,就无法获得一丁点分数!因此编队时角色位置的摆放将至关重要,只有尽可能地让角色参与音乐谱面上的操作,才能通过角色属性额外获取大量分数。
角色的技能
最后要说的就是角色技能了。音乐游戏中的技能一般以被动生效为主,而在《Ball!Ball!》中由于节奏点出现频率和数量的减少,让手动释放技能成为可能。所以除了看脸几率触发或是满足条件自动触发的被动技能外,需要看时机释放的主动技能(如改变球体颜色,一定时间内增加分数等等)也加入角色技能豪华午餐。
同时要说的是——我们的技能是可以随意搭配的!
你没听错!我们的技能可以自由搭配!所有角色将根据稀有度开放可以装备技能的数量,最大可同时装备三个技能。而我们的技能,会在角色到达指定等级后自动学习,然后拖上去就可以用啦。
TapTap
小伙伴们可以根据自己的喜好和情况搭配技能。比如本身就被节奏点苦扰不堪的小伙伴可以全部装备被动技能,这样就不会因为主动释放技能而分散注意力了。相对来说游刃有余的小伙伴则可以根据需要装备主动技能,在适当的时机主动释放会有奇效噢!
值得一提的是,我们的技能可不仅仅是平常音乐游戏里的那种增加分数呀,提高评级什么的,还有更多好玩的技能呢。在这里就先卖个小关子,我们之后再聊~
今天就先聊这么多啦,其实小饼干还有很多想和大家聊的,因为《Ball!Ball!》的核心玩法可是一个超级大的系统呢。下一期小饼干会向大家介绍《Ball!Ball!》首家独创的天文事件系统,让我们把期待留给下一期!o(*≧▽≦)ツ
3
3
10