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星体舞会
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.9
109个评价
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
红尘君
玩过
一般来说音乐舞蹈游戏这一类,有两大吸引点,画风和操作。
接触《星体舞会》就是因为接下来笔者要吹爆的人物造型。
虽说萝卜青菜各有所爱,但这款游戏的立绘的的确确扎中了笔者的小心心。其实整体画质并没有那么现代化,是有一种复古的华丽感。包括人物和动画整体感觉,不是类似于现在游戏中那种高清现代清新的效果。但是小裙砸在在这样有些古典的情境下反而更加的有特点。即使人物在游戏过程中有动画播放,和立绘也没有一点点差别,反而更动感了。
好看只是游戏的一个方面,这款游戏非常明显的体现了创新这个词,包括新元素,新玩法的结合,所有人物和天体是相关的,还会有人造卫星的出现。不同的天体有不同的色彩对应,天体元素在玩法上面占了主要的比重。
再者就是操作,大家都知道在宇宙里面各种天体的分布是很多层次结合的,我们目前能看到的太阳系就是一圈接着一圈的,所以在操作界面就能看店一环接一环的布局,每一环上有不同的天体。
这些就是我们玩家要操作的部分了,这款游戏根据天体的碰撞于转移来设置各种的舞步。其实基本上的操作不难,只要眼疾手快就行了,但奈何笔者反应是硬伤。几乎很少能反应过来。
而且这款游戏是要将优雅高贵和美丽进行到底了,使用的舞曲都是轻快浪漫的,像钢琴曲,小提琴等等。整体节奏缓慢悠扬,也是游戏的主打风格。
总的来说无论是画质和操作都是很有玩点和看点得地方,往后关于天体的各种玩法会有点复杂,得能够静下心来。
但是有一点,笔者一直都没提,就是游戏的整体背景剧情,没太明在再说什么,而且台词繁琐。虽然讲这不是一个角色扮演游戏,不过剧情也很影响游戏体验的。
笔者玩的时候大部分都是点的很快就过去了,看了是怕漏掉游戏玩法的关键。
所以从人物到我那份都很完整,剧情再完整紧凑一点,就非常好了。
不过这游戏还是只是测试服嘛,等更新过以后正式上线应该会更好的。
对了,别忘了给女玩家们多准备点可耐的造型!
过境
:
红尘???!!是qq推王者文章的那个吗
梅尔罗斯
玩过
太棒了!我特意确认了好几遍是不是日本游戏转国服,没想到是国人纯原创。
玩法难度很高,虽然很慢但是那么多花花绿绿的按键挺懵的,希望能改进下界面不过能够有创新是好事情啦
立绘有点粗糙,很多张草稿线都出来了。但是胜在整体统一,而且人物3d建模实在是很漂亮,至少在我见过的国游里算比较好看的了。
ui的设计有些过时了?感觉就像在玩几年前的游戏一样。
同时游戏的缺点也很明显,新玩法难度高,场景建模相比人物有些差强人意,活动太少,而且音游不太适合传统换装手游的肝衣服材料做衣服制度。
5星有对lolita元素的偏心,请努力做更多小裙子吧!
zoey酱香饼
游戏时长 7 分钟
嗯。。。没错,又是我。。
先说几条觉得还不错的地方吧(。・ω・。)ノ♡
o゚*。o
恭喜! /⌒ヽ*゚*
∧∧ /ヽ )。*o
(・ω・)丿゙ ̄ ̄゜
ノ/ / ッパ
ノ ̄ゝ
确实是一定程度上更改了传统音游发力方式,采用星系的模式成功规避了市面上的其他元素,例如树木呀,钢琴呀,轮滑呀,重点保护ip呀。
初始几个小姐姐用行星命名的方式也成功的勾起了我对于美少女战士的回忆,嘤嘤嘤,我的夜礼服假面(//∇//)。。。
画师的画风蛮。。。有个性的,我看到了一个混乱的***(*`Ω´*)v小画师,偏激任性腹黑???对对对,我就是这个感觉,有本事来打我啊(骄傲)
那么接下来呢。。。
∧_∧ ***啪
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
`/ )
(ノΠU
其实星系的方式换汤不换药啊,点触,长按,连按,其实是一样的输出方式吧,魂淡→_→飘过来的时机还很奇特,他要飘到里圈我总会下意识的点第二圈。然后就错误啦!!!什么鬼!!!??光圈出的那么慢,我怎么知道你要和谁覆盖在一起做些什么不可名状的事情!!
剧情文案怕是初中同学写的吧!!!平时不看言情武侠玄幻仙侠的小说的吧,都是看中学生作文的吧!!!看的我仿佛回到了被语文老师统治的时代!!!老师也会让你多用排比。比喻句的吧!!!!!
ui!!!!!是渣渣辉派你来设计的么!!!!再多放几个首冲,福利,在线领取好不好嘛????!!!!
画师!!!!对!!!还是你!!!!你的脚腕子!!是扭到了么!!!为何都那么违和!!!
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
以上言论,并不是真实的我,,,请好好优化,带来更好的游戏体验,别辜负了做游戏的心。想要打我的话。。。。嗯。。。。别打脸就行
∧_∧
, '` ( ´∀`) ,'`
. '` ( ⊃ ⊂)
以上。。
又市。
游戏时长 43 分钟
虽然,我看出制作组很想创新游戏模式了
但无疑这个创新称不上成功。操作手感僵硬,对小屏手机不友好,按键与歌曲节奏的搭配也让人一言难尽。对音游来说,打歌应该是种享受(我内心毫无波动只想打歌.jpg),然而这是款我宁愿一直看剧情也不想打歌的游戏
我更建议打歌采用OSU和Cytus那样的模式,适当加上一些玩法上的创新,然后背景做成妹子们在一起跳舞,这样打歌欣赏两不误。而且这种模式比起传统下落式也更能贴合游戏里的天文设定
游戏设定还是很不错的,妹子们也都很有爱(虽然有些立绘让人很想吐槽)。但是和世界观等设定相比,如同五毛页游品质的界面UI就显得过于廉价了
唯一让我感觉到还不错的是衣饰系统(能给这么多妹子换装还是很爽的)
虽然我很想写很多评价,但这款游戏首测给我的感受就是“食之无味,弃之可惜”。制作组有很好的想法,但如何把想法成功的展现并能让玩家们满意还是一个需要思考的问题
犬走椛
:
兄啊,你这文字怎么能发出声音的!(指Welcome to OSU)
琳
玩过
或许做个换装游戏更合适吧 ,音游这种玩法真的不合适 ,尤其是当卫星旋转的时候根本不知道他要落到行星还是恒星上,而且蓝色光圈出现的时间也不一定,他出现的时间还没有我思考的时间快,还有不同的玩儿法能不能把颜色区分的更鲜明些,一共六种玩法 有一半都是蓝色的光,对于手残加眼残党来说简直玩不了
敦
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏凉了
回头看了看自己当初做策划的游戏
虽然只在角色和乐谱上的策划
操作方判定方式也一直在调整
可惜公司倒闭好久了
再回一下还是会喜欢当时的工作
User8415390
:
其实你们星体我真的很喜欢,,剧情我也很喜欢,天文风格也很喜欢,如果做成买断制就好了,,,
U.F.O.
游戏时长 44 分钟
emmm不知该怎么评价,一句话说来应该是:这是我见过的最奇怪的音游了😂
打歌手感非常之奇怪,因为卫星开始滑动的时候你是不知道它要滑到哪里去的,开始的时候经常一急就按错了,建议一开始就把目标标亮。此外外周滑动的那个蓝条也非常不显眼,调亮一点会好些吧。
我是我见过的唯一一款能自动打歌的音游hhhh,虽然理解这是为了解放双手看小姐姐们跳舞,但是依然是个奇怪的设定
换装好评。超喜欢顶在头上的猫咪,太可爱了。
总体来说,作为音游在打歌上手感不好,似乎作为养成游戏还有点意思。
青鹤
游戏时长 101 分钟
这游戏,立绘我吹爆!
然而。。。游戏升级方式只有肝歌曲么。。。。
对于我这种佛系肝游的人。。。
开召唤用了差不多两天。。。
而且。。。功能是只能在完成主线教程才能开的?
然而,这个游戏感觉需要的引导还挺长的
所以,能不能给我们主线任务加一个更响亮的图标(我在说什么),我这种经常不看引导到处浪的人。。。有点伤
还有成就的领取。。。那个图标也加的醒目一点吧
然后。。。剧情方面跳过好评,大佬们说的小学生剧本我完美跳过(。・ω・。)ノ♡(搞不懂有什么好自豪的)
最后就是对本游的核心玩法的评价了
星体音游这款的玩法感觉还挺创新的
很有趣(。・ω・。)ノ♡
本人虽然不手残,但也不是大佬
实在a不过的曲子还能试试提挂机技能挂机过。
然而,这个界面真的对小屏手机很不友好(虽然我的不算小屏),在点击时时常会因为手挡住了下面一部分,于是转出来时又反应不过来,然后。。。断了。
竞技场没体验过(沉迷于pve)
希望游戏继续优化改进吧,看立绘和创新上还是很期待的(。・ω・。)ノ♡
长安逸
玩过
创意不错不过还是实际体验不给力啊……第一,竖屏的话这种环绕的很容易把下面的给挡住看不见…第二,外面的往里应该动的时候就标出来它要往那个地方去,而现在出来的很慢,经常当外面的跟中间的还有里面的一条线的时候里面的没有的提示他快和中间的重叠时候就会下意识去点…不如把最里面的恒星也变成会动的吧…全往中层的动更好判断点…我记着有个音游也是绕圈的那种,《lanota》可以借鉴下…虽然跟这个基本不一样不过感觉还是可以有值得学习的地方啊…
现在这样玩起来体验很差啊…希望以后能改改吧…
死侍怀中的Kitty猫
游戏时长 78 分钟
首充伊丽莎白·巴洛克公主真的太美了
打谱太累直接开自动全程看小姐姐跳舞听音乐
当睡前催眠养成类游戏玩啦
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