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评价
47
论坛
NEON
测试
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.1
47个评价
全部评价
全部平台
带图
9
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
14
画面优秀
10
运行稳定性
11
操作体验
4
游戏平衡
1
布斯特bear
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🌃画面音乐:
画面确实很不错,暗色背景下的霓虹灯效果艺术风格很独特,也很有感觉
🎮可玩性:
初期几个level比较容易,到后面会逐步开始有难度,需要操作小球探索一下完整的地图,整体来说是很不错的小品级游戏
✍🏻建议:
操控性还有优化空间,目前水平面上球不能很好地停住,垂直方向的球体滑动不是很顺滑,有点过于灵敏了
希望开发者后续出关卡自定义!感觉这个游戏用来告白简直无敌了!!!!!
官方
林岛
:
感谢,存档没完成,试试看一口气通关,哈哈
王山绕
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
很新颖的玩儿法,比用手直接操作要有意思的多!但相对的感觉对躺床上已经偷偷摸摸摸鱼玩儿游戏的人有点不太友好😂玩儿法可以再多样一点,现在的玩儿到后面稍显无聊
🌃画面音乐:
画面非常好看,霓虹效果无敌!但是音效有点平平,希望可以多做一些触碰音效还是小球的打击感,现在感觉上来说比较平淡
非常好的游戏,希望之后的维修可以更进一步,期待佳作!
麦克老狼🐺
游戏时长 9 分钟
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
利用手机陀螺仪作为操作方式制作的游戏,体验上比较新颖,有一定操作难度,整体规则设计很好,定位偏休闲。
主角设定为一个小光球,可以点亮沿途经过的区域,该区域本身设定为不规则图形,对于小光球落点和行动轨迹有一定要求,难度也由此增加。游戏以关卡制进行,通关为最终目标,看不到有多少关,在无存档情况下,通关成为一种挑战。
设计元素取“light”主题中光的效果,被点亮的部分像霓虹灯一样多彩,而关卡开始却是完全黑暗的,具体关卡什么样的图形需要去猜测和跑位,当全部点亮后,会有一股赛博味的气息,还算比较扣题。
🌃画面音乐:
关卡完成后的展示图效果不错,有些甚至可以当桌面。全黑状态下,对于关卡图形会有一些期待。图形颜色和效果逐渐丰富,一口气点亮一大片区域有操作爽感,视觉冲击力也很好。
✍🏻建议:
1.可以考虑下宽屏下的关卡内容,让霓虹更猛烈一些。
2.可以适当开放编辑权限,让玩家自己去设定,相当于UGC内容产出。
昨夜的雨
玩过
目前玩到第7关。一开始觉得蛮有创意的,但玩了几关后就觉得有点无聊了。操作上来说,如果能自己调整灵敏度就好了。
Nelson Tethers
游戏时长 8 分钟
目前只有十关,而且不能选关,没有自动存档,小球的滚动也不是很好,期待能够改善
婳澜
游戏时长 28 分钟
为什么游戏记录没有保存啊,退出了就要从第一关开始。98%以后的小细节比较难控制小球,小球感觉太轻飘飘了
盏灯工作室
玩过
推荐:
画面音乐
很棒的游戏!美术非常漂亮,玩法也很有新意~ 如果能标识一下漏掉的地方会更好,现在有的时候只差一点点却看不出是漏的哪一点。很放松的游戏,期待更多关卡~~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ㄒ丨ㄣ凵
游戏时长 63 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
蛮好的,陀螺仪移动还附带一点音效挺好的,摸索了一阵子,十关不够玩hhhh,如果能调整一下灵敏度就更好了
pandamicro
玩过
推荐:
可玩性
霓虹效果很不错,一点点发现图画的感觉比较好,不过卡 99% 还是挺难受的,希望判定可以加一点宽容度
官方
林岛
:
收到,判断有待优化
38053918896
玩过
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
可以玩玩,但现在有点早
⚖️平衡性(?):
小球不容易保持平衡,不靠着线条或靠着线条的凸面时总是滚动,开始滚动后又难以改变方向……
🪢策略深度(??):
小游戏而已没什么策略,不好操控没法调整细节,只能贴着线乱走
✍🏻建议:
这个游戏需要一些辅助功能:
1 可以增加一个吸附功能,按下时小球贴在线条边缘滚动不掉落,松手可回复
2 能否允许玩家调整游戏的重力参数并提供预设?这个游戏对我来讲平滑过高,惯性过强,重力略弱,但每个玩家的反应能力与使用的设备质量都不一样,一套重力参数说实话不好用……如果可以调整重力,能允许设置负数吗?
3 希望玩家点亮足够多的路径后点亮区域可以缓慢扩散填充缝隙,玩家卡在关卡一段时间后可以随机点亮一小块未点亮区域提供提示。
4 希望可以开街机模式,禁用部分辅助功能且游戏开始后锁定重力参数,看看玩家多久能涂完全部关卡。
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