聚光灯gamejam开发日志3
新增的拖尾效果和火焰特效,还是相当帅的[表情_酷] 大家都是抽空余时间来做这个游戏,说实话我在设计游戏的时候,心里就在打鼓,感觉我们能用的时间不多,而且也不能做到把所有的精力投入进这个项目里。 但看到素材慢慢变多,一点一点搭建起这个场景,亲手用键盘操作到小光子的时候,我觉得能有这个比赛的机会,让大家聚在一起努力,真是太棒了。 我们一定会抓住这个机会! 接下来开始搭建关卡,预计会做两关,加油![表情_看我的]
聚光灯gamejam开发日志6
最后一天了,我们还在赶工,虽说21天的gamejam已经很宽容了,但是还是做到这一天晚上了。[表情_惊恐] 下面是奋战到最后一天的小懒猪程序[表情_生气](你居然在倒数第二天才做出一关能正常玩的关卡): 程序——来自彼方的旅者 好在最后总算是能玩一关了,谢谢你。 开发者日志的确是水得可以,没有人关注也属实正常。 作为大二学生,这样一个处女作,我是挺满意的,祝我顺利传包![表情_酷]