《少女善恶代行》开发者日志 01
挑战全网最晚开发者日志01大家好,我们是水汽重工工作室,由一群超喜欢做游戏的成员组成,俗话说的好,做游戏是工作,做游戏是生活……!本次比赛我们拟定的游戏名称为《少女善恶代行》,一个剧情/演出导向的时空回溯战棋游戏。通过时空回溯+战棋机制,结合轻度的战斗策略和良好的演出,带给玩家独特的沉浸体验。游戏开发进程安排如下#聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚
《少女善恶代行》开发者日志 02
世界观与剧情介绍超级病毒“湮灭病毒”感染全世界后,怪物肆虐,人类为了活命,建立了各个聚集地,而超级人工智能“Horae”领导下的巨型人类聚集地立花都是其中之一,而我们的故事发生在立花都最为混乱的地区——湾塘区。生活在湾塘区的姐妹俩为了生活,不得不去找点来钱快的野路子。然而高额回报也代表着高风险,这一次委托遇到的敌人,可不再是小打小闹的寻常货色……部分世界观设定大揭秘! 评论
《少女善恶代行》开发者日志 03
为大家带来主要人物角色大揭秘!安洁莉娜能在执行高危任务时心平气和吃炸鸡的白毛红瞳美少女,光这一条描述含金量已经爆表了啊!心怀正义神经大条关键时刻却能救下妹妹的好姐姐,特长是特别喜欢吃。莉琪射击能力烂到爆的小恶魔美少女,拥有时间回溯的超能力,心狠手辣缺乏同情心,在第七区混得很开。她喜欢什么……?大概只有姐姐和玩偶吧。霸哥看上去破破烂烂拼拼凑凑的喇叭头机器人,由智能家居微波炉改造而来,话痨
《少女善恶代行》开发者日志 04
玩法介绍本游戏为剧情导向的时空回溯战旗游戏,整体流程可以概括为延时间回合“之字”游玩。战斗流程有单回合战斗和多回合战斗。单回合战斗1、玩家和敌人可以在战棋网格中移动,攻击2、在单一回合中,分为玩家操作和敌人操作,当场上所有角色操作完毕,回合结束3、角色死亡则游戏失败多回合战斗1、角色可在当前回合选择放弃本回合操作回溯到过去回合(如下图结构)2、过去回合中,只有当前回溯角色可操作,
《少女善恶代行》开发者日志 05
各位老师的辛勤付出终于换来了一些成果!请看vcr。(具体场景以游戏实机为准) 评论
《少女善恶代行》开发者日志 06
极限打包与极限发布开发者日志实在是一场生死时速大挑战……期待《少女善恶代行》真正与玩家见面的那一天,希望大家能够喜欢!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处