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8周岁+
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.2
30个评价
带图
1
长评
1
好评
中评
差评
有趣好玩
6
运行稳定性
6
玩法设计
5
操作体验
2
游戏平衡
1
速逃星
玩过
推荐:
可玩性
挺有意思的。游戏目标是让你用灯光引导航船到目标港口,为此你需要在必要的时候用钩子清理垃圾,用灯光击毁海盗船。
越大的船越慢,同时船等太久了也会自己离开(会扣你钱),船和其他物体(其他船、垃圾)碰撞会掉血,甚至一周后会有海盗船用灯光锁定商船并远程击毁。一定要尽快清除有威胁的船。
不是所有障碍都必须清除,你可以只清除出一条安全航路以节省时间,可以在钩子往回拉时切回灯光控制界面引导船只,但要注意海盗船随时可能从任何地方刷出来,而被击沉的船只残害也是有碰撞体积的——这一经验来自于一次导航偏离导致后刷出来的船和前面的船碰撞体积重合,以至于引发碰碰车一样的链式反应,让整个准备区遍布残骸。
我已经想好下一代怎么做了:
作为一个海上信标管理员,你需要用雷达电波来发现、引导商船到目标港口。港口和商船进入区不一定要在屏幕同一侧。可以通过升级来获得新的制导雷达同时引导多艘船,可以通过屏幕侧边的按钮切换不同雷达。商船不一定会因为你的失误而沉没,你可以通过制导雷达引导升级获得的工程船到达残骸和其它海上障碍边上回收那些可清理的残骸、可以引导救生艇到本来要远离的礁石上等待救援和初步处理伤势、可以引导救援船只去救援人员。
随着剧情推进,一个神秘海盗团浮出水面——那些商船原来是被他们的间谍破坏的。暂不知道他们从哪里获得的技术和物资支持他们的活动,你需要用火控雷达引导己方精确制导武器和海警对付雷达发现的海盗团。甚至需要在信标平台上增加医疗单元、回收单元和武器平台。
终于,原来所谓的海盗团是敌国的私略舰队,而由于你的不懈阻击,他们现在亲自下场了。你需要为海域内的己方特遣舰队提供导航服务、需要引导他们在军港和目标海域之间穿梭,并把各种东西投向敌方舰队。你可以移动信标,可以通过无线电监听敌方动向,可以在海域内建立雷达网络。但你也要小心敌方战略武器的威胁。最后,你要用足够的战果来让敌人丢掉他们的疯狂念头。
需要注意的是这些雷达之间的区别仅仅在于波段的不同,也就是说一部雷达可以作为扫描雷达、制导雷达、通信天线甚至能量武器使用,只不过对于不同功能效果不同。你也需要注意区分对各种单位的任务频率,比如不要让商船引导雷达的照射频率同时也是火控雷达的照射频率。同时你也要注意雷达扫描范围,合理安排它们的位置以保证你可以在后期从不同角度扫描以提升发现敌方隐形单位的可能。
栗林
:
在那个通信靠喊的时侯,灯塔领航是港口的重点工作
寒酥
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:游戏的玩法是玩家操控台灯指引船只到站,(数字3号船送3号站,其他同理)从而获得金币奖励。金币可以用来升级灯光的移速、攻击伤害、攻击速度和钩子的移速、强度。钩子可以勾取障碍物。船与船,船与障碍物之间有碰撞反馈。
游戏在后几天还会有敌人来进攻😖,我们可以移动灯塔进行攻击,保卫自己的灯塔。让游戏内存可玩性更加的丰富。😊
🌃画面音乐:游戏在画面和音乐上面也十分用心,建议下载体验一下。
总结:游戏简单易懂,画风清新。引导也做的很好建议体验。
官方
妄
:
说的太好了!但我们的游戏还是有待改进啊,后面几天还有敌人哦
diemacl
玩过
一开始还行,但真的卡,很难控制灯光,所以在这里我提了些建议。
建议:1.手柄控制改换十字轴控制。
2.添加几种重开键(一种从头开始或者重新一天怎么样的)吧,不然一些菜鸟刚开始都还没熟悉游戏,手机就已经放烟花了。
官方
妄
:
感谢游玩,我们会认真采纳你的意见,目前游戏还在开发初期,完成度并不高,感兴趣可以关注一下,后续会拓展玩法和深度,以及做相关优化😊
叽咕叽咕
游戏时长 11 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还不错,就是游戏内容比较少,升满级就没什么意思了,海盗船总是出现后就不动了,没有压迫感,最重要的是优化运行呀!才玩了一会儿手机就要烫得煎鸡蛋了(。ì _ í。)还是不错哒,可以加一个提升船只速度的升级选项~
官方
妄
:
感谢游玩,我们会认真采纳你的意见。关于海盗船不动的问题,是游戏后期的bug,后续会解决。目前游戏还在开发初期,完成度并不高,感兴趣可以关注一下,后续会拓展玩法和深度,以及做相关优化😊
那塔
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏设计十分有趣,拖拽杂物时,屏幕的拉屏感也让人有身临其境的感受。游戏玩法的完成度很高,整体流程也十分舒适,唯一的缺点是操作不太流畅,不过总体来说褒大于贬,是一款值得体验的好游戏。
生而为人
游戏时长 16 分钟
数值稍微不是很合理 金钱膨胀有点快
由于船移动速度有点慢 灯光移速 船只碰撞 多种角度下只能满级才能多船操作
海盗船不管也没事
触礁灯塔船直接消失
模式奇怪 钓鱼只有开局捡垃圾用 船只损毁虽然也能用但基本没有
大部分时间在牵引船只只能无聊的等待
相对其他聚光灯只能说中等吧
游戏是个正常的游戏了
明显的bug是没有的
可玩性稍微有点低
나도 사랑해
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
还可以,流程差不多十几分钟,主要是免费加没广告,质量可以接受,就像是餐前小甜点的感觉
官方
妄
:
感谢游玩,目前游戏还在开发初期,完成度并不高,感兴趣可以关注一下,后续会拓展玩法和深度😊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
知意
游戏时长 24 分钟
游戏挺新奇的,但太难控制了,这点可以改一下。基本上十几分钟就玩完了,升满级了,有没有新内容了。
绝望屑馒头
游戏时长 8 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
什么超级大史山,帧率就剩个大概3,4帧?!
简约画面,看表现也不需要太多程序,我想不出为什么会这么卡
倒计时正常读秒,但掉帧什么的,一天领一艘船,海盗出来了就满屏幕残骸,也是逆天,4~7秒一艘海盗,这帧率怎么玩?
Tapflyer
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
性能调教太差了。这个游戏甚至比lolm还要吃配置。
玩法就是比较原始的那种动作判定游戏,只不过换了换皮。
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