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13
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光合作用
PC/主机
8周岁+
官方入驻
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.7
13个评价
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有趣好玩
6
麦克老狼🐺
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🎮可玩性:
PC端体验了下,玩法是种田+DBG卡牌战斗,植物可以提供战斗所需的卡牌,但有枯萎的情况,类似进入CD状态。给与阳光可以让其茁壮生长,但阳光数量有限,有使用的选择策略。战斗以回合制进行,植物提供的手牌与菜园内植物是对应关系,种类分近战、远程、护盾、加血、加魔力等,常规状态下每回合3点魔力,有出牌和进攻、防守的策略,但策略层的变化不是很大,有拓展开发的空间。全部敌人都消灭进入菜园调整阶段,然后再重复下一天,直至战斗失败GameOver。
作为聚光灯挑战游戏,规则设计简单且具有一定策略性,后续作为单机独游有一定开发潜力。选择光作为题材主题,阳光是宝贵的资源,与玩法的结合度较高。从世界观角度看,阳光照耀植物,也很好理解。
🌃画面音乐:
单机独游常见的2D像素风,界面比较简单,没有多余的UI。可能是制作周期紧张,没做花哨的背景,所有资源用于表达出规则信息,意思表达准确,理解上手比较容易。植物的枯萎和正常状态差异化明显,tips信息提示完整。战斗有简单的攻击特效,怪物重点属性表达很清晰。
✍🏻建议:
1、种植界面告知了需要做什么,但没有介绍清楚具体如何操作。
2、牌库耗尽会掉血,这个规则没有介绍清楚,需要告知哪里是牌库,如何避免这种情况发生。
3、没有给与最终目标,要生存多少天,或是消灭多少敌人等。
聚光灯-成理陪跑工作室
期待
一款很新颖的种田➕卡牌类型的游戏。玩家通过种植作物获得相应的卡牌,并在下一天使用卡牌击败敌人。
有一点没搞懂的是,我在一回合中叠了护盾,回合结束,有怪走了过来直接给了我一刀之后直接掉血,不知道是不是故意这样的设计的。还有就是似乎远程打不到最近一格的怪,我需要一直等待刷到近战卡QvQ。
游戏内容因为21天的限制导致不太多,不过画风统一且有趣,后续应该会有更多有意思的作物,是一款未来可期的作品。
官方
聚光灯 - 呜哇哇工作室
:
这个应该是牌库抽空吃疲劳伤害了。当时疏忽了,没加这个的教程。疲劳结算在护甲之后,所以就吃伤害了。😂
Chi
期待
超级有意思的植物卡牌游戏,完成度高的惊人!美术风格可爱统一,感受到了21天爆肝之力。第一重身份是种田老农,第二重身份在宇宙守护世界,果然农民才是最强的。
✍🏻一些交互上建议:
1.给予阳光的加号标志是在植物的上方,但实际判定的位置是在植物上。加上鼠标大约在阳光瓶子左下角的位置,每次加阳光就得错开点位置才能点击到
(一开始我一直以为是在加号位置点击,点了半天加不上)。如果加号标志能在作物的左下角或是右下角可能手感上更舒服一点。
2.选择种子奖励的时候如果也能看到卡牌效果就更好了。
3.在战斗的时候可以看到右下角有抽卡/弃牌的标志,这个ui的部分有点不知道是起着什么作用。
4.增加回合数的ui可以考虑和血量并列排放,这样要留意的数值就可以一眼看到。
5.希望失败的时候能有到达第几天的结算页面!
未来可期!非常推荐。
聚光灯 - 催催鼠饼工作室
期待
有趣的卡牌构筑类游戏,将种田元素缝进去,但是与一般一般的卡牌构筑类不同,每个卡牌都有自己的生命周期,在构筑时不仅要考虑这一局的牌,还要考虑下面几局的牌组,21天完成了基本的内容,期待比赛结束的更新
JoneXu
期待
种菜+卡牌,也算挺新颖的,玩的时候还得把菜的生命周期考虑进去,也算更加有策略性吧
BrotherJie
期待
非常有意思的设定!以种植植物为主题的卡牌肉鸽游戏确实没见过。能看到之后可以有非常多可以探索的机制和植物种类。期待后续的改进!
幸运E的大幻想家
期待
种地种地种地!打牌打牌打牌!喜欢喜欢喜欢!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Elica
期待
有点另类的卡牌战斗游戏,如果可以种的东西再奇异一点就好了w
官方
聚光灯 - 呜哇哇工作室
:
jam时间有限,但是我们之后计划加很多怪东西
锡嘴雀
期待
手机的在线玩bug,图标乱窜(ノ*゚ー゚)ノ(姑且这么表述吧)
伤心公主-豹
很有意思的设定和机制!(梦回扣扣农场)画风可爱,喜欢那个牛奶怪。就是没太搞明白盾和牌库的使用机制,四五天就被打死了。(更喜欢“飞行农民”这个名字(狗头))
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