简介游戏类型:2.5D俯视角RPG 玩法:类吸血鬼幸存者肉鸽+音游 特色:在肉鸽玩法上加上了音游,根据bgm的节奏攻击会有额外的加成伤害。 同时还有箱庭世界和光圈视野机制。
开发者的话开发者的话: 肉鸽!音游!Best match!(存疑) 因为程序星云一直想做一个非传统玩法的音游所以大伙就集中考虑了现在的玩法。设计上我们首先考虑的是如何去切合主题来设计一个游戏机制,然后就想到了某游戏的灯火机制,便确立了这个光线视野根据灯火值来决定的机制。原本音游机制是做到流派里的,但时间上来不及做其他流派了音游就变成了主玩法。不过到最后做出来的效果还算不错,至少能玩(笑) 美工:额,策划开始期间其实设计了很多技能和升级培养模式,也本来想给地图什么的都给画成2D的,但是其余开发者想用3D减少工作量,最后就这样了,水平实力有限,不是美术专业人员,开发经验不足,游戏有待改进,欢迎喷 星云:通过这款游戏开发尝试使用了很多新东西,由于我想发挥ue引擎的优势,特效全部使用Niagara粒子制作,场景中也添加了很多“萤火虫”,希望能带来满意的视觉效果 (˃ ⌑ ˂ഃ ) 最后的最后,希望大伙能喜欢我们的游戏,祝游玩愉快,作为第一次参加game jam的团队我们感觉学到了很多,希望能给大伙带来快乐的同时给其他制作者带来创意上的启发。