月兔 开发日志 - 光束效果
使用更精细的粒子特效优化光束效果啦 让光束在视觉上更加生动一些 更加贴合游戏整体的美术风格
月兔 开发日志 - 快结束啦
我们并不像传统塔防偏向快节奏的战斗 我们可能更偏向于一种慢节奏的养成 养养花,种种植物 我们主要以塑造氛围感为主 希望大家能够享受这个安宁的时刻
月兔 游戏日志
添加了主角 丰富了游戏内的体验 让玩家的体验更加自然 玩家可操控的东西也越来越多了
月光下的流星花园--月兔
本游戏是taptap聚光灯Jam的一个游戏,是一个以种植为核心乐趣的塔防的游戏。 本次主题是光,所以该游戏只能操控光,光在这个游戏里就有很多用途和说法…… 1.光是资源,可以从植物身上采集获得 2.光可以培养植株,且是资源,所以有分配资源的乐趣 3.光可以用来伤害敌人应急,对应于塔防游戏里的炸弹 4.光也有特殊用途,比如引导藤蔓的生长位置,用来进一步丰富游戏深度 相比起传统的塔防游戏,使用光会更加