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月兔
电脑/主机
9.1
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运行稳定性
2
玩法设计
1
麦克老狼🐺
期待
🎮可玩性:
去年聚光灯挑战的时候看过一版,玩法规则设计很不错,印象比较深。玩法属于塔防类,点击按住可以照射月光,能对进攻的敌人造成伤害,同时可以对落下的星光种子进行生长,变成可以增益的植物。每次使用星光都会消耗能量,有部分植物可以提供能量回复,选择使用月光在初期有策略性。
植物的种类很丰富,各种奇花异草环绕一周,还是挺特别的。月光也是光,符合主题,给人带来时间差的操作体验,趣味性也很好。
⚖️平衡性:
最初的版本并没有做外围养成,而且流程比较短,此次在Steam发售版本应该迭代更新过,内容量至少应该更多一些,可以期待一下。
🌃画面音乐:
画面是全3D建模,中间的兔子可以挥酒月光,看起来有些单调,不过没关系,反正关注点也不是它。场景有月光森林的感觉,光源处理较好,感觉光污染现象不太严重,只要植物数量不是很多。星光种子落下位置随机,但目标很明确,很好理解和辨认。
🔖运营服务:
目前手机端可以进行demo版本体验,Steam端暂时还搜不到,应该也是在走推出的流程。
Threeyes
期待
🥊打击感:可爱不血腥。
🌃画面音乐:满分!光照和粒子效果恰到好处,音乐舒缓。只是有些星星掉到树后面导致难以点击。
⚖️平衡性:中期种满月光花后,光槽一直是满的,建议加一些能消耗大量光能的技能(如闪光弹),另外加一些伤害植物的动物(比如砍树的光头熊?)。
有趣休闲,未来可期!
早睡早起
期待
很棒,很唯美,看着就是一种享受。
植物多了有点发烫,结束的有点快,偏移和阻挡问题存在,但是都没有很大影响。
达到流星植物平衡后那些流星植物就没啥用了,前期挽留好所有的种子就行了。
十七日尾灯._.
期待
画面还是很好看的
手机感觉带不动,有1秒左右的延迟
点屏幕会有位移,会在点的上面出现月光,这个对游戏体验影响很大,有位移就点不到怪物非常的难受
🎮可玩性:
PC端可以试试 ,但是手机就算了,如果后期手机给优化好了也可以试试
k1smi
期待
很治愈
聚光灯 - 想蛋梨盁杨
期待
美术和氛围一流,不过没有流量有点可惜
官方
yang
:
感谢,不过其实我传了两个版,流量在手游那
望月-
期待
很无聊,画风太简约了
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
已经到底了
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