消逝的黑暗

消逝的黑暗

PC/主机
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16周岁+官方入驻
7.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

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近期趋势
7.912个评价
长评2 好评中评差评玩法设计3 UI设计1 游戏平衡1 运行稳定性1
作为一款短时间内开发的rpg,总体来说还算是及格水准吧,先说缺点再说优点。
剧情让人优点摸不着头脑,虽然时间比较紧张,但是我觉得还是应该在开头用一些时间去叙述游戏的世界观,开始得有点莫名其妙,我只知道自己是一个勇士,被自己世界的神赋予了能力,被召唤?传送?到了异世界的意思吧,但是开头为什么要去别的世界,为什么要救人,就因为是勇士吗?虽然游戏剧情较为俗套,但是还是要说清楚啊啊啊,还有,开篇那个神树巴拉巴拉一大堆(在屏幕中间的那一段)字幕速度有点太快了,能不能稍微慢一点呢?
游戏指引不明,不明体现在多个方面。其一,游戏内的方向指引不明,只能在当前地图的边界上看到接下来要往哪里走,标识应该更明显一点;其二,游戏互动按钮位置非常反直觉,常规来说,rpg游戏中能够互动的物品,互动按钮应该标识在物品的附近,但你们的标识在角色状态栏的上方,最要命的还是字体与状态栏的颜色相似,我前面好几次看到闪着光的物品都不能互动,没发现啊!其三,虽然新手引导在很多玩家看来是浪费时间的东西,但是这个东西怎么能够没有捏,可以稍微简单一点,稍微简略一点,但是不能没有
不可以默!认!下!载!游!戏!的!人!是!老!玩!家!
开启装备,选择装备,什么框代表更好的品质,是需要详细说明的!!!
前期怪物数量过多,且推进让人有些枯燥。我是理解作者们想要将末世中被丧尸包围,生机渺然的那种感觉的,但是作为勇者,在前期一两张图上,能不能用一些技能,我都不说炫酷嗷,一些技能来配合进行攻击,然后,按照你们开篇说的,在这个世界中,我的力量在慢慢消失,到后面前往避难所那边,诶,我技能用不出来了,咋回事呢?然后避难所派人过来支援,然后也能顺便让两方人马结识,能够更佳顺滑呀。
嗯,优点的话,游戏打击感还是有的,有剑有枪,能进能远算是考虑的比较完善的思路吧;游戏也并不是很枯燥,让我能够起码玩得下去,这一点来说,做的不差就是好嘛!
再说剧情,虽然是比较俗套的内容,但是好处也是有的,就是没有太大的入门门槛,当然,如果能够把开篇为啥要去异世界给说清楚就好了。
用rpgmaker来做到这种程度,我觉得是可以去平台上线的,当然后面的内容我也没有继续深入体验,不知道做到什么程度了,两个人能做到这个程度其实还是值得鼓励的,所以评分给到三分,中规中矩吧,一些细节上面的问题继续加油!
官方天蓬大元帅 : 感谢您的建议!我会努力优化叙事内容和引导体验的!(˵¯͒〰¯͒˵)
看看 玩法设计 的人是怎么评价的
linyuk
期待
官方天蓬大元帅 : (˵¯͒〰¯͒˵)感谢感谢!我会努力做出更好的游戏的!
官方天蓬大元帅 : ⁽⁽ଘ( ˙꒳˙ )ଓ⁾⁾非常感谢你的评价~!
冷辉
冷辉
期待