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寻光
测试
8周岁+
官方入驻
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.3
14个评价
嘴替发言
1
带图
6
长评
3
好评
差评
故事情节
2
玩法设计
1
LJJ
玩过
体验完后感觉精神被中二魂强健了。这游戏除了中二以外,就剩中二了,我必须要打四星,让大家都来看看体验体验😋
【熟悉的勇者系列and穿越番系列】
作为日式rpg的经典故事桥段,勇者与魔王的故事上演了很多版本。大体的内容也是围绕与魔王部下的邂逅,🤏种种细节可以看出文案是在致敬这一题材。
故事展开是经典的穿越番开头(到底是哪部番来着😸),经典的车祸现场,面包车之神引导我们穿越到了异世界,见到了女神,啊!めがみよう!それわ?どこに?
【致敬的梗不停】
第一个手下没看出什么梗,可能是自我吐槽?有点打破第四面墙的感觉。
第二个手下的对话桥段很明显是在致敬逆转,后面也吐槽了自己,看来文案很喜欢自我剖析。😂满满的中二感要溢出屏幕了。
正经点的
做一个AGV参赛的话确实开发量比较少,这类游戏比较吃文案,但是也不是不要求来点画面啊,我自己脑补的感觉像《少年的人间奇遇》,文案风格比较类似,画面其实也不多,ppt播放也可以啊。我这么想感觉比放抽象的照片好点,是故意的还是不小心的。
😂故事的结尾太生草了,没有契合主题,感觉圆不上。
😆文字太过集中一个区域了,看起来还是比较费劲。
总的来说,写的很好,下次别写了
官方
花云散
:
感谢支持,其实第一个是郭德纲相声梗,以及四川话方言(๑╹ヮ╹๑)ノ,简而言之就是北京话和四川话,然后一些经典台词。
御坂12306号
游戏时长 14 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
【御坂绷不住了📕】——《寻光》:
流程比较短,内容也较少,但能看出创作团队确实很有自己的想法,但实在太有自己的想法了,御坂得花点时间好好消化其中的深意,如果还能忍住不笑的话😇
下面御坂隆重向您介绍【宽体凹凸曼🤖】——
*只是一张平平无奇的凹凸曼图片,用作游戏素材也平平无奇,但在某些条件下似乎有意想不到的效果??
适用环境:聚光灯Gamejam
前置条件:程序经验<熟练 安卓设备 喝高了的墨笔
社会学+3 团队经验+3 程序经验+3 感人程度-100% 难绷程度+100000%
获得成就:“浓墨重彩的一笔-聚光灯gamejam”
写完似了
官方
花云散
:
୧⍢⃝୨一场意外导致的特别演出,能让大家开心就好
你瞅啥
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先说说优点吧:内存小,节奏快,游玩时间很短就能结束,有一些整活的点,还存在隐藏成就,可以多周目游玩。可能有的地方缺少引导,不能进行多幕保存,误触了的话会直接到下一页,可能只能二周目来看了。个人感觉可以加一个成就系统,可以让玩家知道是否已全部游玩。打磨时间确实不够,不过能在这么短时间做出来也挺厉害的了。
花云散
玩过
这五星是给制作组的其他人的,感谢大家的坚持,其实游戏很简陋,甚至谈不上一款游戏。
我们团队的大家,都是在生活中奔波的人,在忙碌之中,拼凑出了这样的一个demo,这个demo质量很差,有一种外包给实习大学生的美(虽然团队的各位确实是实习大学生),但好说歹说,它还是踉跄上线了。
对于游戏本身来说,如果客观角度去评判,他只有一星,因为他实在太简陋了,简陋到审核都没明白这其实是AVG游戏。
但其实这款游戏的上线,才是整个聚光灯比赛中,对我们而言的“Light”,什么是“Light”,是简单的光?还是希望?于我们而言都是。在忙碌的生活中,我们用碎片拼凑出了它,它很简陋,但它代表了我们这些“社畜”的一份心愿,也许别人的光很亮眼,我们的光很黯淡,但它依旧是属于我们的光。
何为聚光灯?我觉得就是将微弱的我们聚在一起,散发出光芒。
作为游戏制作人,我为大家道歉,我们的主战场一直是生活,所以不能给大家一款优秀的游戏。
无论如何,这款游戏将是我们人生中的一点星光。
也祝愿大家,能在漫长的长跑里,实现自己的星光。
也谢谢你们,能够玩我们的游戏。
御坂12306号
:
👍👍👍
因高专业度入选
玖恨歌❀
游戏时长 6 分钟
不推荐:
可玩性
❦【聚光灯计划:玖儿】
慎于开头:
如果你喜欢抽象、发癫、无厘头玩梗,那么这款游戏你可以加个一星;
反之,如果你不喜欢这些,也可以额外再扣一星。
即便你翻看其他评论也不难发现:
这就是个抽象描述下的游戏。
❀——❀————————❀——❀
❦目录
▶点题度▶玩法表现▶注意▶总结与彩蛋
(本篇正文共1.2k字,请务必选择性观看~)
❀——❀————————❀——❀
❦【状态】
莫名其妙就通关了两次
其中的选择没看明白,也不知道区别,
后续的结局也没见变化。
❀——❀————————❀——❀
❦【点题度】
本期聚光点比赛的题目为light,
可以理解和“光”有关。
▶1.光的内容性(二星)
「1.1」
“你相信世界上会有光吗?”
一句平淡的话,却是无数奥特曼爱好者们的心声,而本作《寻光》,在内容上的表现,似乎就是为了凸出这道“光”。
是的,游戏整体的内容抽象、难以言喻,直到玩家莫名其妙被安排与怪物对战的那一刻,才发现自己不知不觉已经成为那道光的存在。
而前面铺垫的一片黑暗,也难掩最后奥特曼身影的出现——话虽如此,可见p3,这奥特曼的体型也确实难绷。
「1.2」
它点题了吗?如点。
真的点了吗?如点。
究竟点没点?如点。
正如上述所说,比赛主体为“光”,那奥特曼算不算是光呢?驱逐于黑暗的算不算是光呢?是。
但由于这本身是剧情游戏的定位,不论是奥特曼出现的前提、还是战斗的结果,都应该配合叙事手段解说,而不该是突兀的形容、突兀的选择、最终突兀的落幕。
是的,光的出现应该是结束罪恶,而不该下一句是“你玩的挺开心吗”、像是魔王讥讽式的发言,最终又来一连串关于各种动漫里的问题回答。
▶2.光的其他性
受限于剧情游戏,暂无机制;
也无媒介性,关于画面性如果白屏算的话
❀——❀————————❀——❀
❦【玩法表现】
抛开抽象来说的话,那玩法表现的确一团糟糕,糟糕到很怀疑文案精神状态如何,从突发车祸、被女神安排打败魔王要两个宝石、见魔王手下菱镜/正义、见魔王成为奥特曼、然后回答动漫问题。
中间安排了一些选项,可供玩家选择,但如果打破砂锅询问的话,可能一样得老老实实选择另一个选项。
那如果从抽象的角度看待呢?
我能较为明白的是有逻辑的抽象,即抽象作为题材,本身的内容是基于逻辑可以正常被理解;而如果是没逻辑的抽象,就像是无厘头的对话、无必要的形容、以及谜语人的信息,完全很难看懂。
或许只有对上电波的,才能窥伺到其中作者的一丝恶趣味吧。
❀——❀————————❀——❀
❦【注意】
1.画面变形不是手机的原因,而是素材表现确实如此。
2.选项一会左右、一会上下,的确挺抽象的。
3.游戏不存在战斗场面,在叙述你开始攻击后,就是白光一闪、被魔王讥讽了。
4.后续的动漫问答,或许只有看过一些经典日漫的玩家,才能get到作者的一丝,但很明显,玖儿不是。
5.游戏进程很快,很快。
6.中间关于魔王两个手下的对话,的确过于莫名其妙的说教,但游戏的确忌直接说教、传达自己的观点,玩家不是来听大道理的。
❀——❀————————❀——❀
❦【总结】
demo试玩感受:确实算得上半成品了
基础体验评分:一星
参赛作品评分:加一星
抽象角度影响:增减一星
❀——❀
❦【彩蛋】
努力更新相关同人文中~
玖恨歌❀
:
同人文已更新啦~我是一只悲伤蛙 https://www.taptap.cn/moment/601054035327322316?share_id=a6ac04d3990f&utm_medium=share&utm_source=copylink
Z.花路水.K
玩过
我的名字叫吉良吉影,33岁。住在杜王町东北部的别墅区一带,未婚。我在龟友连锁店服务 每天都要加班到晚上8点才能回家 我不抽烟 酒仅止于浅尝 晚上11点睡 每天要睡足8个小时 睡前 我一定喝一杯温牛奶 然后做20分钟的柔软操 上了床 马上熟睡 一觉到天亮 决不把疲劳和压力留到第二天 医生都说我很正常
浊轶
玩过
好简单又好抽象的剧情,插图cg都抽象,就是制作还有很大进步空间,希望加油呀😘
看看
故事情节
的人是怎么评价的
乐干面
游戏时长 8 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏操作简单,故事凝练,很适合我这种不太爱玩游戏的人😼😼。虽然不是很懂当中的一些梗,但是寻光的过程却给我留下了比较深的印象😺😺。最后祝愿大家都能找到属于自己的光😎😎!
官方
花云散
:
感谢支持,梗的浓度要求确实有点高哈哈ꉂ(ˊᗜˋ*)
我先干为敬
玩过
推荐:
可玩性
很值得试玩,没有烂梗,中二的也很有度,也可能是因为剧情少(。•﹃•。)诶嘿,莫名其妙玩的挺开心的
官方
花云散
:
感谢支持 ୧⍢⃝୨,能让大家开心就是最幸福的!
落木于秋
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
内容稍微简单了点,但是整体还不错,如果能送两个二次元妹子就更好了(狗头保命)。
官方
花云散
:
以后找美术老师画两个(不加班的话)
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