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星澜 Slight
星澜 Slight
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开口一
2024/10/12
· 综合
【10.12创作日志:启程】
📢📢📢各位玩家朋友们: 大家好!今天是一个特别的日子,我们的独立游戏正式开启制作之旅。 在第一天,我们怀揣着满满的热情与憧憬,为大家勾勒未来的游戏世界。目前,我们已经有了一些初步的思路和建构图,每一个线条、每一处构想都承载着我们对这款游戏的无限期待! 我们的团队由一群富有创造力和激情的游戏开发者组成,大家致力于打造一个独一无二、引人入胜的游戏体验。从玩法设计到画面呈现,我们都在全力以赴。 在创作的
开口一
2024/10/16
· 综合
【游戏开发日志】-Day 3-
大家好! 这里是🔴大隆盛工作室🔴 ⏩开发DAY3 送上我们的开发日志【teaser】~ ⭕️开发进度 终于完成了对关卡的设计 具体草稿自主打【极简主义游戏】 开发进程持续推进 ■ □□□□□□□□□□10% 进度条才刚刚起步 大家都还在绞尽脑汁进行头脑风暴 期待明天更多灵感与创意的碰撞 📢#未完待续敬请期待….. #聚光灯gamejam开发者日志 #这个游戏肯定是最好玩的 #聚光灯游戏创作
开口一
2024/10/21
· 综合
【游戏开发日志】-DAY6-
大家好! 这里是🔴大隆盛工作室🔴 开发第六天 看看我们的程序组都做了些什么吧~ 🆘状况百出 问题层现 ? 💪但是我们大隆盛工作室的成员怎么会怕困难! 经过程序组的努力~我们的人物行为脚本终于有了一定的进展…… 我们的游戏研发道路在每一位成员的努力下正在逐渐明 晰,每一次的思考与讨论也都在为我们的游戏添砖加瓦 听说你想知道其他小组的工作进度? 那就请继续关注我们吧🤗 且听下回分解 #独立游戏#单机游戏
开口一
2024/10/21
· 综合
【游戏开发日志Day10】
哈喽大家好,今天又来给大家分享我们游戏的最新进展啦。 随着收工日期的逐渐临近,我们整个团队都进入了紧张而又兴奋的冲刺阶段。在这个过程中,美工组和音频组的小伙伴们可谓是付出了巨大的努力。 美工组的小伙伴一直奋战在第一线,大家日夜兼程,为了打造出最精美的游戏画面而不懈努力。精心绘制每一个角色、每一个场景,并且不断地尝试新的创意和风格,力求让游戏的视觉效果更加震撼和独特。在大家的努力下,游戏
开口一
2024/10/25
· 综合
游戏开发日志:《星澜》——探索微光之旅
《星澜》 是一款由学生团队大隆盛工作室精心打造的角色扮演游戏(RPG),旨在为玩家提供一个充满神秘与探索的奇幻世界。在这款游戏中,玩家将扮演一个拥有微光的孩子,穿越高山,跨越海洋,为这个世界带来希望与光亮。 ⭕️游戏背景 在一个被黑暗笼罩的世界里,光明变得稀缺而珍贵。传说中,有一个孩子,身上散发着微光,他/她的出现将为这个世界带来转机。玩家将扮演这个角色,踏上一段寻找光明、拯救世界的旅程。 ⭕️游
已经到底了
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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