空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
开发日志07
完成了角色攻击和其他角色会自动向敌人射击当敌人为0时游戏胜利#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #聚光独立游戏 #聚光灯点子王 #聚光灯游戏创作挑战
开发日志06
完成了UI部分在技能判定时,如果处于范围内则受到伤害,同时更新UI体力为0则游戏结束#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam #聚光灯
开发日志05
完成了矩形范围技能的绘制与检测一个矩形由两个三角形组成通过长宽方向算出四个顶点的位置位置检测通过叉乘算出是否位于所有外边的同一侧#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏 #聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏
开发日志04
完成了扇形范围技能的绘制与检测绘制方法与圆形相同位置检测在小于半径的基础上再通过点乘判断角度#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #聚光 #聚光独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯点子王
开发日志03
完成了环形范围技能的绘制和检测和圆形一样环形可以看作N个梯形组成一个梯形可以由两个三角形组成位置检测在小于外环半径的基础上加一条大于内环半径#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #聚光独立游戏 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯游戏
开发日志02
完成了圆形范围技能的绘制与检测一个圆形可以看做N个三角形检测直接判断角色位置距离圆心的距离是否小于半径#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #聚光独立游戏
开发日志01
完成了角色控制和镜头移动WASD可以控制角色前后左右按住鼠标右键拖拽可以调整镜头按住鼠标右键的同时按左键角色也会向前移动前后左右都是相对于镜头的方向#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯游戏 #游戏聚光灯gamejam开发者日志