《片光之下》开发日志01
......太卷了.....emmm...先立个题吧
《片光之下》开发日志02
一个人solo 只能降本增效做个小游戏,得过且过,画面不行,游戏性也要削(那你的游戏什么都没有还算是游戏吗?),没关系啦,能跑完全程算我赢
《片光之下》开发日志03
《片光之下》开发日志03听说不发够6篇开发日志,不算跑完全程,无奈文笔不好不知道写什么其实现在大部分素材都弄完了,正在实装中,不仅只是个没有玩法的像素小游戏,希望中途不会出现变数,#让我好好跑完流程。#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
《片光之下》开发日志04
终于把屎山搭完了,然后就是测bug,看看还有什么流程要走了。不知道开发日志还能水什么,就这样吧,不仅一个人开发有不需要和别人交流#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #
《片光之下》开发日志05 (补日志
今晚,修了一些bug,弄了个 icon, 就是如此简单粗暴。#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
《片光之下》开发日志06
这是游戏唯一的bgmWalk in the Wild(行于荒野)好了,....最后,感谢各位玩家的试玩,期待各位都能找到属于自己的那一片光,感谢!
《片光之下》防卡关攻略
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处