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枪弹女巫
12周岁+
官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.7
21个评价
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长评
2
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麦克老狼🐺
游戏时长 45 分钟
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
去年的聚光灯游戏,游戏规则设计还可以,有一定开发潜力,但操作需要一定精度,可能更适合PC端。四星鼓励一下。
核心玩法属于横版动作类,射击手感还不错,尤其是穿透属性增加后,可以穿墙打怪物。怪物种类很多,有一定战斗特点,部分怪物还会偷袭,吓人一跳。打怪的方式不止是射击,也可以像超级马里奥那样踩踏,甚至还有对应的肉鸽选项来增强。
地图设计为纵向为主,有点像是女物件就下100层。一些墙体可以被手雷破坏,横向可探索的区域很大。而且带有肉鸽元素,杀怪获得的金币可以开启地图中的宝箱,一个宝箱可能开出多种道具,但只能选择一个增强,有一定选择策略。
以去年聚光灯“light”主题来看,游戏有点跑题,唯一与主题有点关系的就是右上角,但具体设计意义不明确,也没有进行解释和说明。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质一般,整体色调偏昏暗,场景细节较简单,除了怪物动态效果比较少。角色形象有些大众化,可以看出是女巫,但其他特点不是很突出。战斗效果还可以,子弹射速和上弹都很快,双摇杆的操作稍有些硬核。
✍🏻建议:
1.为什么女巫会拿枪,世界观设定上有些奇怪。
2.右侧的UI按钮不是很明显,玩了一会儿才发现有跳跃键,最好在做新手教学的时候提示下。
3.在手雷的爆炸区域内,有的个别砖块没有被炸毁。
4.游戏看起来是无尽刷怪,感觉应该是bug,导致客户端越玩越卡顿,设计不合理。
5.可以考虑将游戏拆分成关卡制,做成循序渐进的游戏体验。
尘埃
游戏时长 40 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
之后可以考虑补一下新手教程,我在刚进去的时候开枪都不会,只会扔手雷
_(:з」∠)_。
打怪掉钱,钱开宝箱,宝箱里有帮助打怪的东西。
白色的宝箱会掉两个东西,金色的会掉三个,但是都好黑。物品之间的链接(2选1,3选1)在拿掉物品之后不会消失,甚至还能受重力影响,这些物品好像是用指针连的,我在推箱子的时候,他们也会被推动。
╮( ̄▽ ̄)╭
可以试着做一个设置,然后在里面放些调整之类的。
向下开枪的时候不知道为什么下落会变得极为缓慢。是机制嘛?
可以做一个辅助瞄准线来让我们知道目前喵在哪里。当我瞄准的时候,瞄准线会更多地停留在45度角,也许做的时候原先是方的?
手雷贴墙丢的话会穿墙。子弹偶尔打在虚空上,并且有击杀特效。偶尔看不见人的时候掉血。偶尔有看不见的墙,跳跃后又可以穿过去。
拿着刀的瞬移怪会穿墙,并且由于受到重力回不来。有的时候会从墙里掉出来
我是菜逼,作者降一下难度,回血跟不上啊。以及我的血在开局重生的时候能回到血上限以上。升级除了提升血上限以外,还有其他的增幅嘛?
有一个125金的枪(大概是枪)买不了。以及打到这里的时候好卡。
音效方面有一些冲突,有时会有开枪的声音,但也有的时候会被换弹的声音替代
“穿透”附魔会使子弹穿过怪物后再恢复正常。走到了一个坚持200秒的地方,血量已超出血上限200点,特别卡。 Fp s已降到三。 Fps降到2,已经无法对游戏进行任何操作。降到1了。
由于最后实在是没法动了,所以我给他退了。
虽然说了这么多,但其实整体的体验还不错,最大的问题就是卡。期待游戏后一步的优化。
加油作者大大!!(*^ワ^*)
符华上仙。
玩过
推荐:
可玩性
很好的像素风游戏,但索敌部分几乎要靠自己手动瞄准,跳跃手感也不是很好,游戏性还不错,我摸鱼打了一节课,缺乏一些打击感,如果可以的话后续希望更完善一些。
呀哈哈
玩过
游戏还很有优化空间,战斗手感需要打磨。gamejam做战斗向的游戏其实很吃力不讨好,除非自身有储备
JoneXu
玩过
像素画风不错,应该是主打爽快的肉鸽。不过摇杆的位置过于靠近边缘,操作起来非常不舒服,另外击杀反馈也可给强一些,比如音效,震屏之类的
太平洋~
玩过
首先是手机上操作困难,然后打击感太单一,建议对有的怪的打击感换一下。还有就是关卡中不同的平台太多,导致玩家操作体验不好,建议一个关卡不需要那么多平台,否则按跳跃键怪怪的。最后建议加一个可以拉近拉远屏幕的功能,人物和怪太小会导致眼睛看的时候不舒服。
庄园
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一款2D无关卡,场景稍广的战斗平台跳跃
音乐好评
射击瞄准方向比想象中小难
扔雷可以炸开土,需要拖动瞄准松开,瞄准手感还好,不能提前引爆
跳跃按钮稍小,离右下角稍远,可以踩敌人,踩到敌人不用瞄准,省事体验好
整体稍有一点点难,有点需要慢慢通过
Reid Berger
玩过
很好玩的游戏,但是手机操作太不方便了,瞄准、跳跃、扔雷很难瞄准自己想要的方位,目前最长只活了15分钟,如果用键鼠的话能玩的不这么累,跪求PC端😫
因为打开游戏没有教程就直接开始,我一开始根本不知道如何射击,还纳闷为什么有枪却没有射击键,后面才发现拖动右侧摇杆能射击,所以前面几次我当了几局的“跳跳虎”
华朝
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
由于手机版没有适配摇杆,操作有些困难。制作人提供了pc版试玩包,可以正常操作。
说下体验吧。沉浸式肉鸽射击,另类弹幕。可玩性不错的。比较喜欢怪物设计,让我想起了重力晕眩。如果可以增加一些拾取物种类就更好了。
期待
左圆右方
游戏时长 2 分钟
操作太难受了,怪还能穿墙直接撵的我到处乱跳,好不容易找到的落脚点还会卡自己的射击方向
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