首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
22
论坛
枪弹女巫
测试
7.7
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
7.7
22个评价
全部评价
全部平台
长评
2
好评
中评
差评
麦克老狼🐺
游戏时长 45 分钟
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
去年的聚光灯游戏,游戏规则设计还可以,有一定开发潜力,但操作需要一定精度,可能更适合PC端。四星鼓励一下。
核心玩法属于横版动作类,射击手感还不错,尤其是穿透属性增加后,可以穿墙打怪物。怪物种类很多,有一定战斗特点,部分怪物还会偷袭,吓人一跳。打怪的方式不止是射击,也可以像超级马里奥那样踩踏,甚至还有对应的肉鸽选项来增强。
地图设计为纵向为主,有点像是女物件就下100层。一些墙体可以被手雷破坏,横向可探索的区域很大。而且带有肉鸽元素,杀怪获得的金币可以开启地图中的宝箱,一个宝箱可能开出多种道具,但只能选择一个增强,有一定选择策略。
以去年聚光灯“light”主题来看,游戏有点跑题,唯一与主题有点关系的就是右上角,但具体设计意义不明确,也没有进行解释和说明。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质一般,整体色调偏昏暗,场景细节较简单,除了怪物动态效果比较少。角色形象有些大众化,可以看出是女巫,但其他特点不是很突出。战斗效果还可以,子弹射速和上弹都很快,双摇杆的操作稍有些硬核。
✍🏻建议:
1.为什么女巫会拿枪,世界观设定上有些奇怪。
2.右侧的UI按钮不是很明显,玩了一会儿才发现有跳跃键,最好在做新手教学的时候提示下。
3.在手雷的爆炸区域内,有的个别砖块没有被炸毁。
4.游戏看起来是无尽刷怪,感觉应该是bug,导致客户端越玩越卡顿,设计不合理。
5.可以考虑将游戏拆分成关卡制,做成循序渐进的游戏体验。
尘埃
游戏时长 40 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
之后可以考虑补一下新手教程,我在刚进去的时候开枪都不会,只会扔手雷
_(:з」∠)_。
打怪掉钱,钱开宝箱,宝箱里有帮助打怪的东西。
白色的宝箱会掉两个东西,金色的会掉三个,但是都好黑。物品之间的链接(2选1,3选1)在拿掉物品之后不会消失,甚至还能受重力影响,这些物品好像是用指针连的,我在推箱子的时候,他们也会被推动。
╮( ̄▽ ̄)╭
可以试着做一个设置,然后在里面放些调整之类的。
向下开枪的时候不知道为什么下落会变得极为缓慢。是机制嘛?
可以做一个辅助瞄准线来让我们知道目前喵在哪里。当我瞄准的时候,瞄准线会更多地停留在45度角,也许做的时候原先是方的?
手雷贴墙丢的话会穿墙。子弹偶尔打在虚空上,并且有击杀特效。偶尔看不见人的时候掉血。偶尔有看不见的墙,跳跃后又可以穿过去。
拿着刀的瞬移怪会穿墙,并且由于受到重力回不来。有的时候会从墙里掉出来
我是菜逼,作者降一下难度,回血跟不上啊。以及我的血在开局重生的时候能回到血上限以上。升级除了提升血上限以外,还有其他的增幅嘛?
有一个125金的枪(大概是枪)买不了。以及打到这里的时候好卡。
音效方面有一些冲突,有时会有开枪的声音,但也有的时候会被换弹的声音替代
“穿透”附魔会使子弹穿过怪物后再恢复正常。走到了一个坚持200秒的地方,血量已超出血上限200点,特别卡。 Fp s已降到三。 Fps降到2,已经无法对游戏进行任何操作。降到1了。
由于最后实在是没法动了,所以我给他退了。
虽然说了这么多,但其实整体的体验还不错,最大的问题就是卡。期待游戏后一步的优化。
加油作者大大!!(*^ワ^*)
符华上仙。
玩过
推荐:
可玩性
很好的像素风游戏,但索敌部分几乎要靠自己手动瞄准,跳跃手感也不是很好,游戏性还不错,我摸鱼打了一节课,缺乏一些打击感,如果可以的话后续希望更完善一些。
太平洋~
玩过
首先是手机上操作困难,然后打击感太单一,建议对有的怪的打击感换一下。还有就是关卡中不同的平台太多,导致玩家操作体验不好,建议一个关卡不需要那么多平台,否则按跳跃键怪怪的。最后建议加一个可以拉近拉远屏幕的功能,人物和怪太小会导致眼睛看的时候不舒服。
Reid Berger
玩过
很好玩的游戏,但是手机操作太不方便了,瞄准、跳跃、扔雷很难瞄准自己想要的方位,目前最长只活了15分钟,如果用键鼠的话能玩的不这么累,跪求PC端😫
因为打开游戏没有教程就直接开始,我一开始根本不知道如何射击,还纳闷为什么有枪却没有射击键,后面才发现拖动右侧摇杆能射击,所以前面几次我当了几局的“跳跳虎”
华朝
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
由于手机版没有适配摇杆,操作有些困难。制作人提供了pc版试玩包,可以正常操作。
说下体验吧。沉浸式肉鸽射击,另类弹幕。可玩性不错的。比较喜欢怪物设计,让我想起了重力晕眩。如果可以增加一些拾取物种类就更好了。
期待
庄园
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一款2D无关卡,场景稍广的战斗平台跳跃
音乐好评
射击瞄准方向比想象中小难
扔雷可以炸开土,需要拖动瞄准松开,瞄准手感还好,不能提前引爆
跳跃按钮稍小,离右下角稍远,可以踩敌人,踩到敌人不用瞄准,省事体验好
整体稍有一点点难,有点需要慢慢通过
JoneXu
玩过
像素画风不错,应该是主打爽快的肉鸽。不过摇杆的位置过于靠近边缘,操作起来非常不舒服,另外击杀反馈也可给强一些,比如音效,震屏之类的
呀哈哈
玩过
游戏还很有优化空间,战斗手感需要打磨。gamejam做战斗向的游戏其实很吃力不讨好,除非自身有储备
伊叶障目
游戏时长 8 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
首先哈,操作确实有问题,射击还有扔弹都不好用,跳跃都不好控制
其次,画面稍微可以改改,我玩了一会儿眼睛疼
最后,是真卡
论坛
关注