Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待评价
这是一款结合了卡牌肉鸽与城市建设(或者4x?)类别的独特游戏,玩家需要通过打出或放置卡牌获取资源,不断建设属于自己的世界。
🌃画面音乐:
画风简约,卡牌显示清晰明确。UI设计不错,作为具有资源管理要素的游戏,各类信息能够清晰显示。建议在视觉上对重点信息再做一些强调。
背景音乐舒缓轻松,能够匹配游戏的玩法。
🎮可玩性:
本游戏的可玩性很高,玩家需要考虑的策略十分丰富。游戏中用于打出卡牌的资源包括驱动力、资金、健康、情绪、理智和希望六种,而卡牌本身则具有打出和持续放置效果。卡牌打出还可能触发持续效果,部分负面效果可以提前使用资源移除。此外游戏中还会出现不同的随机事件,一般是获得/失去资源和卡牌。虽然游戏的数值和平衡性还不完善,但在丰富度和趣味性上已经很不错了!
✍🏻建议:
以下是我体验中的一些感受和建议,供制作组参考:
1. 资源图标和卡牌类型的辨识度不高,可以用不同颜色的图标或者特效加以区别;
2. 建议加入地图拖动功能。此外,地图显示还存在一些小bug,之后可以慢慢打磨~
3. 我觉得最需改进的问题是游戏流程较长,但主要目标不清晰,目前只有分数而没有评价/不同结局。建议在不同回合分别给玩家一些短期目标,例如放置多少卡牌、获得多少资源等,让玩家在游戏中一直有事情做。
我觉得本游戏是此次game jam中非常优秀的作品之一,希望更多玩家能看到!也期待制作组的后续更新。最后也诚邀制作组试玩和评价我开发的一款卡牌+模拟经营游戏:https://www.taptap.cn/app/727618,互相学习进步~
🌃画面音乐:
画风简约,卡牌显示清晰明确。UI设计不错,作为具有资源管理要素的游戏,各类信息能够清晰显示。建议在视觉上对重点信息再做一些强调。
背景音乐舒缓轻松,能够匹配游戏的玩法。
🎮可玩性:
本游戏的可玩性很高,玩家需要考虑的策略十分丰富。游戏中用于打出卡牌的资源包括驱动力、资金、健康、情绪、理智和希望六种,而卡牌本身则具有打出和持续放置效果。卡牌打出还可能触发持续效果,部分负面效果可以提前使用资源移除。此外游戏中还会出现不同的随机事件,一般是获得/失去资源和卡牌。虽然游戏的数值和平衡性还不完善,但在丰富度和趣味性上已经很不错了!
✍🏻建议:
以下是我体验中的一些感受和建议,供制作组参考:
1. 资源图标和卡牌类型的辨识度不高,可以用不同颜色的图标或者特效加以区别;
2. 建议加入地图拖动功能。此外,地图显示还存在一些小bug,之后可以慢慢打磨~
3. 我觉得最需改进的问题是游戏流程较长,但主要目标不清晰,目前只有分数而没有评价/不同结局。建议在不同回合分别给玩家一些短期目标,例如放置多少卡牌、获得多少资源等,让玩家在游戏中一直有事情做。
我觉得本游戏是此次game jam中非常优秀的作品之一,希望更多玩家能看到!也期待制作组的后续更新。最后也诚邀制作组试玩和评价我开发的一款卡牌+模拟经营游戏:https://www.taptap.cn/app/727618,互相学习进步~