聚光灯开发日志01
根据Light主题和塔防类型结合,设计了大体剧情,由AI丰富剧情细节剧情设计: 在遥远的天光大陆上,矗立着一座古老而神秘的上古光棱塔。这座光棱塔是史前文明智慧的结晶,散发着耀眼的光芒,仿佛能照亮整个世界的黑暗角落。天光族,这个世代居住在这片土地上的民族,深信光棱塔是他们守护神的象征,因此对其怀有无比的崇敬与爱护。光棱塔不仅美丽壮观,更蕴含着强大的力量。传说中,它能引导天地间的纯净能量,为大陆
聚光灯Gamejam开发日志02
简单场景搭建,并实现充电坦克自动充电逻辑。视频黑色建筑为光能充电站,带血条物体为充电坦克,黄色为电量条,低于指定电量会自动寻找充电站充电。没有美工自己画太难了,请忽略我这不忍直视的美工。#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战
聚光灯Gamejam开发日志03
添加了敌人逻辑和坦克逻辑,并实现单位放置功能。#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
聚光灯Gamejam开发日志04
继续交作业扩展可放置单位游戏已基本完成,下个日志试玩视频。#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
聚光灯Gamejam开发日志05
视频传上,尽力了#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
聚光灯开发日志06
游戏已打包上传,没美术太难了,封面太难画了#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处