逐光

逐光

12周岁+官方入驻
8.4
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期待评价
带图3 长评2 好评中评差评画面优秀19 有趣好玩18 运行稳定性13
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 25 分钟
🎮可玩性:
去年的聚光灯挑战游戏,玩法是横版动作类,采用虚拟按键的操作形式,控制狐狸一样的小动物进行跳跃和躲避障碍,爬到树顶即可通关。
光芒照射到的区域对于狐狸有增益效果,根据光的强弱有三个等级表现。最弱一级是出于黑暗中,跳跃幅度很小且行动速度很慢。光芒强一级后,行动速度和跳跃能力有明显提升,可以到达黑暗中无法到达的区域。三级光芒小狐狸可以直立行走,跳跃能力更强。
关卡难度设定偏低,内容量比较有限,机关的重复度较高,新鲜元素不多。可能是制作时间较少导致,以单机独游角度来看有一定开发潜力,但玩法变化比较少,只能算中等水平的作品。
💡游戏创意:
选择光芒作为核心规则之一,与“light”中的光意思很贴切,扣题校准。但世界观方面缺乏逻辑支撑,需要补足设定。狐狸为何能站起来,又为什么要上树,为什么树作为关卡的结束等等,目前的很多设定感觉很奇怪。
🌃画面音乐:
经典2D像素风,界面结构很简单,功能和按钮都非常少,基本上也没啥UI。光与暗的美术效果对比较强,有明显的分割线,视觉效果还可以。狐狸形象比较可爱,直立之后骨骼动作也跟得上。意思表达比较清晰,理解上手不难。
✍🏻建议:
1.内容有些少,关卡内新元素不多,能持续玩的刺激动力不太够。
2.爬树的世界观设定太奇怪了,哪怕放个传送门感觉都比爬树要符合世界观。
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