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模拟勇者:十天拯救世界
模拟勇者:十天拯救世界
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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烛蓝
2024/10/31
· 综合
「讲解视频」游戏主要功能与玩法
烛蓝
2024/10/28
· 综合
开发者的话
一个月紧赶慢赶,终于是提交测试了。 因为有限的时间和精力,实在没办法把作品做到满意的程度,甚至与开始的最低预期都相去甚远。这是一个有些遗憾的作品,遗憾在有限的时间里,我没有把它做的足够好玩。但我也完全不后悔,勇者第一次在方块上移动的喜悦我到现在还记得。这就是创造带给我的快乐。 后续脱离了game的限制,我可能会做一些更新,可能是小更新,也可能是推翻重做,取决于很多因素。我会尽全力,让它以比现在好玩
烛蓝
2024/10/25
· 综合
「游戏玩法」战斗系统
战斗为自动进行,蓝色进度条满后自动攻击。 触发建筑「驯兽场」效果后,还有一定概率驯服怪物,化为己用。 目前游戏开发接近尾声,敬请期待!!
烛蓝
2024/10/22
· 综合
「游戏玩法」卡牌和建筑
游戏包含的建筑类型包括「资源」、「加工」和「特殊」。 资源类建筑提供基础资源,加工类建筑可以将基础资源加工为进阶资源,特殊类建筑可以触发特殊效果。 例如: 资源类建筑「矿场」产出基础资源「铁矿」 加工类建筑「熔炉」可以将「铁矿」加工为「铁锭」 特殊类建筑「泉水」可以恢复生命值 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #模拟勇者
烛蓝
2024/10/19
· 综合
「关于游戏玩法」
游戏以“掷骰子”事件驱动,分为五个阶段: 阶段一,点击投掷按钮,掷骰子。 阶段二,将背包中的卡牌放置到地图上白色的建造格上。 阶段三,玩家按照骰子点数进行移动。 阶段四,移动完毕后,触发与玩家位置相邻的建造格上的建筑效果。 阶段五,触发战斗。 完成五个阶段后,将重新进入阶段一开始循环。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
烛蓝
2024/10/14
· 综合
模拟勇者进度小记
为了抵御黑暗的侵袭,勇者必须点亮蕴含光之属性的灯具,带上属于你的小灯开始奇妙之旅吧~ 图为灯具灵感来源,白天蓄积能量,夜晚驱散黑暗。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #模拟勇者
烛蓝
2024/10/10
· 综合
【开发者日志】我的游戏开始开发了
游戏名称: 模拟勇者 游戏标签: 卡牌、建造、生存、rougelike、大富翁 游戏玩法: 作为“光之源”选中的勇者,你需要在遭受侵袭的大陆上重建家园并战胜“暗之影”。你将在方块地图上旅行或战斗,利用卡牌建造增益性的建筑。守护你的建筑,收集资源完善城市设施以及强化自身属性。同时,在“光之源”和“暗之影”的相互影响下,世界每天都会发生翻天覆地的变化。适应,或利用各种变化,为你的生存创造优势。注意,当
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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