守夜行歌

守夜行歌

PC/主机
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12周岁+官方入驻
9.4
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很好玩的像素风战棋类游戏,推荐花费点时间去体验一下。
🎮可玩性:游戏只有两个难度(真实和普通难度),但是每局游戏时长很长,大约在1-2小时,内容不多,但是可玩性很高。
🌃游戏画面:这可是猫猫老师画的,指定好看啊🤓👆,游戏画风为像素风,细节很好,黑暗与光芒的结合,氛围感拉满。游戏音乐也很好听,但是部分怪物的音效听起来有点难受,希望可以改一下。
🪄游戏玩法:游戏是经典的肉鸽战棋,玩法没有特别的,但是可以查看敌人的技能CD很有趣,这使游戏的策略性更好一点。
👱角色点评:战士定位很明显,就是上前抗伤害的。优点.战士这个角色的坦度很高,3技能一开往草里一蹲基本不死,配合法师可以很好的杀怪。缺点.角色的坦度可以,但是伤害不是很高,即使开了3技能伤害提升也不是很高,并且被怪物包围的时候无法有效挣脱,只能配合剑客或法师才能发挥作用。
斗士血量中等伤害高,妥妥狂战士。优点.角色伤害很高,且都是范围伤,3、4技能攻击范围也很远,单独作战能力很强。缺点.行动优先级低,能量很少,技能基本每回合只能放一个,2技能伤害低无法做到有效杀敌回复能量,4技能作用不大,范围大但是只能打到1 2个敌人,伤害容易溢出。
法师血低伤害低,推荐牺牲(bushi)。优点.手长可以配合斗士或战士打伤害。缺点.血量低,移动距离短,技能倍率低,耗蓝大,特别容易死,只能配合战士苟且偷生,而且技能内鬼,烧敌人也烧自己,在场输出不如牺牲养剑客。
剑客高闪避高伤害,可以一打多。优点.作为板娘,高闪避有回血不容易死,伤害高,少提升一下暴击率就可以两下一个怪,移动距离远,行动优先级高,4技能还可反伤,一打多毫不费事。缺点.除了单体伤害,没有任何缺点。
🧌怪物点评:怪物设计很有特色,每个怪物都有自己的特点,但是boss除了压迫感与小怪差距不大。
总之,这是一个非常非常好玩的游戏,十分推荐游玩,而且法师画的特别可爱,不愧是老师
🤓👍
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