代号:转生成为魔塔游戏介绍
简介
代号:转生成为魔塔是一个集合了<三消><Roguelike><魔塔>元素的竖向割草游戏,作为勇者的玩家在转生成为魔塔之后,利用陷阱与魔塔能力,打败魔物以及魔王。
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更新
2024/11/29
1.2版本
1.调整初始装备等级,可以获得大于1级的初始装备了,快来和大家分享吧
2.增加新技能。技能组合追加,增加额外初始
3.调整难度曲线,困难以上的所有波次敌人属性下降,后期波次敌人增加血量
4.修复在策略模式下敌人无法被火焰/毒造成伤害以及影响的bug
5.三消判断修改:物品按<宝箱/钥匙/瓶子/宝石>大类进行判断一样,更好达成三消条件
6.修复boss战拖太久之后会吞掉红水晶和无法结算的bug
7.修复伤害统计会丢失最后一段致死伤害的bug,修复致死伤害不显示的bug
8.消息提示装备获得会显示在左上角,修复装备排序bug
9.修复存档卡死问题
10.up池已开启,限定传说初始技能为新出的几个技能。
11.累计奖励追加。
12.批量升级时不再等待
13.无限挑战:通关绝望之后即可开启
1.调整初始装备等级,可以获得大于1级的初始装备了,快来和大家分享吧
2.增加新技能。技能组合追加,增加额外初始
3.调整难度曲线,困难以上的所有波次敌人属性下降,后期波次敌人增加血量
4.修复在策略模式下敌人无法被火焰/毒造成伤害以及影响的bug
5.三消判断修改:物品按<宝箱/钥匙/瓶子/宝石>大类进行判断一样,更好达成三消条件
6.修复boss战拖太久之后会吞掉红水晶和无法结算的bug
7.修复伤害统计会丢失最后一段致死伤害的bug,修复致死伤害不显示的bug
8.消息提示装备获得会显示在左上角,修复装备排序bug
9.修复存档卡死问题
10.up池已开启,限定传说初始技能为新出的几个技能。
11.累计奖励追加。
12.批量升级时不再等待
13.无限挑战:通关绝望之后即可开启
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2024/11/13
1.1版本
0.增加存档功能,击败boss之后自动存档。
1.开放更多模式
2.增加额外技能组\技能描述更加直观\技能动画追加
3.优化游戏性能
4.菜单增加"直接视为失败结算游戏"功能
5.调整敌人属性,增加第7波敌人。难度调整,低难度减少波数,高难度不变。
6.修复成功抵御之后不增加成功次数的bug
7.普攻切割效率增加
8.调整装备属性,红水晶不再自动脱装备,装备可以在红水晶自行调整
9.修复伤害统计,溢出伤害不做计算
10.初始装备宝箱爆率调整:改为五倍爆率
11.优化抽奖历史记录查看功能、升级魔塔核心查看功能
12.增加结算界面数据复制功能
13.修复怪物手册查看相关问题
14.增加额外好用的设置功能
15.增加伤害(0.1s内)累计显示,避免大量伤害显示导致观感不佳
16.调整攻击模式,长按可以持续进行攻击了!
17.调整关卡奖励,高难度奖励增加
18.增加碎片兑换已有技能的功能
19.增加技能查看下一阶升阶效果
20.修复boss显示问题
0.增加存档功能,击败boss之后自动存档。
1.开放更多模式
2.增加额外技能组\技能描述更加直观\技能动画追加
3.优化游戏性能
4.菜单增加"直接视为失败结算游戏"功能
5.调整敌人属性,增加第7波敌人。难度调整,低难度减少波数,高难度不变。
6.修复成功抵御之后不增加成功次数的bug
7.普攻切割效率增加
8.调整装备属性,红水晶不再自动脱装备,装备可以在红水晶自行调整
9.修复伤害统计,溢出伤害不做计算
10.初始装备宝箱爆率调整:改为五倍爆率
11.优化抽奖历史记录查看功能、升级魔塔核心查看功能
12.增加结算界面数据复制功能
13.修复怪物手册查看相关问题
14.增加额外好用的设置功能
15.增加伤害(0.1s内)累计显示,避免大量伤害显示导致观感不佳
16.调整攻击模式,长按可以持续进行攻击了!
17.调整关卡奖励,高难度奖励增加
18.增加碎片兑换已有技能的功能
19.增加技能查看下一阶升阶效果
20.修复boss显示问题
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2024/10/28
1.0版本
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