贴脸打不到
冒险者打个史莱姆,大部分都空了,还是贴脸,
聚光灯游戏创作比赛中的一个demo,可惜目前游戏还有待更新,如果按照现有的游戏模式继续丰富完善,那肯定好玩 #单机游戏 #瓜皮老鼠 #游戏安利 #我们的生活vlog
聚光灯 小小光明使者 日志3
加了冒险家休克后的康复功能,加了投石小哥布林,部分物品掉落,换装系统:#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 继续赶工了~
聚光灯 小小光明使者 开发日志6
主要为了跑真机测试,配了些基本音效, app icon小图标. 剩下点细节来不及收尾,先确保demo流程能跑完.
聚光灯 小小光明使者 日志2
还剩一个礼拜左右,先记录下进度吧,总体来说非常非常赶. 有可能做不完了.(地牢生成,寻路,打框架 花了大把时间,细节雕琢也花了不少时间)先展示一下已经完成的内容:随着小冒险家逐步推进,会生成深层的房间,转换更多的黑暗水晶.也会提高光能量的积累。开启一定数量的地牢会生成BOSS房,但BOSS还没做.每天平均15小时的埋头苦干还是感觉来不及,剩下一点点时间做1层内容还是太极限了,接下来只能考
聚光灯 小小光明使者 日志4
哎呀,一直忘了更新日志,这次简单的制作了标题页面,药剂合成系统,部分物体交互和拖动功能. 眼看马上就要截止开发了,太多细节来不及抠,还有些BUG,啊不管了,得开始做BOSS了。#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常
好游戏
支持,这叫游戏,非常不错,加油。本心太重要了
聚光灯 小小光明使者 开发日志5
加了1个地下城和冒险家选择的界面.完善了下初始选关的流程. #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #游戏日常 #聚光灯gamejam开发者日志 #
玩毛呀,你是来烧手机的吗
!
这种用来参赛的作品后续应该不会更新了吧
,,,,,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处