寻梦之路,小球闯关,开发者日志01
#TapTap聚光灯独立游戏 由于没有寻找美术,所以选择让玩家操控一个小球行动。策划案还未定好......玩法暂定:小球闯关,在迷雾中寻找light补全自身.在视野外射击击败敌人,否则被敌人发现即失败。在迷雾视野外可以听到敌人的移动轨迹,以提前规避敌人。完成了项目框架构建,场景更替,角色移动,临时地图构建。
寻梦之路,开发者日志02
添加遮罩,同时为黑色背景添加波纹Shader,以及进行一定的后处理,增加氛围感。实现了射击功能,敌人巡逻逻辑。现在在完成剧情的制作和地图的设计。#TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯点子王
寻梦之路,开发者日志03
弃用Mask,将项目升级为URP,使用2D点光源并增加障碍物遮挡光线效果。使得画面表现更自然。#TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #
寻梦之路,开发者日志04
增添收集物,发光的小球,收集小球会增大角色周围光照范围,可以更好的发现敌人。#TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
寻梦之路,开发者日志05
简单的画了几个关卡,设置了敌人和收集物以及通往下一关的传送门。添加死亡溶解效果。这一两天要花时间将游戏完成。#TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
寻梦之路,开发者日志06
完成游戏制作,设置了5个关卡。简单的UI的。用AI弄了个菜单页面背景。遇到个Fungus插件的bug,不确定原因,规避掉该bug了。#TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处