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昼夜幻姬
1个人21天参加游戏开发比赛能做个啥?用屏幕亮度帮助纸片人战斗

演示了核心玩法 通过控制手机屏幕亮度 改变游戏时间诶亮度 顺便一部分关卡 战斗 solo太难了好多想法没有实现orz,勉强把关卡优化好了,明天把剧情做一下 准备上线!!! 点点预约不迷路 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #单机游戏 #独立游戏 #游戏开发

单人挑战聚光灯大赛 开发日志#2

单人开发太难了 其他队伍游戏都有模有样了,我这边还在搭基础系统,眼看时间一天一天过去也不管画面什么的了 直接主角就是纸片人了 单人开发太难了x2 给大家说说近期的进展 一直有做meta游戏的想法,就是说游戏角色知道自己是游戏角色,打破第四面墙直接跟玩家交流 本次比赛主题是光, 结合光这个主题能擦出怎样的火花呢? 既然游戏角色和玩家之间的媒介是手机 ,从游戏角色的视角看玩家,是不是就像天上有个大屏幕

已经到底了