砍掉了很多功能……
是指现在只有喂饭和同一张地图反复么,是不是砍得太多了……
关于Light,以及开发期间和之后的二三事
聚光灯gamejam的开发时间正式结束了,尽管《迷宫餐厅》最终呈现出来的参赛版本,并没有达到百分百满意的状态,但是已竭尽全体开发人员所能做到的一切。关于开发理念本次比赛的主题是英文的Light,这个词的中文翻译可以有很多种,名词的光、形容词的轻、动词的照亮,算是一个非常有深意且包容性很强的题材。于是组内成员经过短暂且激烈的讨论后,第一反应便是做一个和迷宫以及美食相关的游戏。想象这么一个场景
这次带来了新的战斗画面!大家可以点进来看看! #发现好游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #发现好游戏 #开发日志 #游戏聚光灯gamejam开发者日志
无伤过普通怪 精英怪只挨打一次
操作很简单,只要放弃第一回合就行,第一回合不要移动,直接结束回合,然后等小怪靠近的时候直接近身打,普通怪能一波带走。目前游戏只有一张图,也没有存档,可以先期待一下。#迷宫餐厅 #发现好游戏 #浅评一下
拂晓餐厅!游戏内食物例图!
拂晓餐厅!游戏内食物例图!欢迎光临拂晓餐厅!今天给大家带来第七次开发者日志更新!各位冒险家大家好,今天又为大家带来了拂晓餐厅新的食物图标以及美食预览本次开发者日志更新了食物素材美食预览食物简图开发者的话这次应该是比赛前除去游戏测试,小红书平台和taptao平台上最后一次发布更新日志了!希望大家能多多关注一下,各位老师做的都非常认真!也是个很好的作品!#TapTap聚光灯独立游
开发者日志#01
欢迎光临拂晓餐厅!各位冒险家经过一天的冒险一定饿了吧!拂晓餐厅为你们提供了优质的魔物美食盛宴。 本次开发者日志更新了游戏的ui画面和具体ui分布食物的种类和大概命名人物角色的像素人例图关于游戏的具体方向几位老师其实都是迷宫饭漫画以及番剧的忠实粉丝,在参加比赛之前琢磨“为什么没有一款关于迷宫饭类型的独立游戏,或者是能呈现迷宫冒险,跑团类型比较有趣的游戏”所以这次打算做一款相关迷宫,
这游戏没别的玩法了?
就重复打同一个图,接待五个客人?
拂晓餐厅!全新的地图界面!
拂晓餐厅!全新的地图界面!欢迎光临迷宫中的拂晓餐厅!今天给大家带来第五次开发者日志更新!各位冒险家大家好,今天又为大家带来了迷宫餐厅新的地图肉鸽元素的更新,这次更新的内容包括了地图选择上的全方面更新,和阿亮老师制作的地图ui界面本次开发者日志更新了地图ui界面关于游戏新的试玩发布时间试玩发布时间大概10月28号,等组内游戏demo制作出来之后会马上给大家带来试玩和游戏的实机视频!#
拂晓餐厅!游戏内客户头像!
欢迎光临拂晓餐厅!今天给大家带来第四次开发者日志更新!各位冒险家大家好,今天又为大家带来了拂晓餐厅新的客户头像以及客人接待界面的更新本次开发者日志更新了游戏的经营阶段画面游戏设置的ui画面关于游戏开发过程中想说的话通过这次和每位老师的交流和工作过程中大火的努力,也算是跑出来游戏的基本界面和大概游玩过程在这次taptao聚光灯的游戏比赛中,看见很多很棒又很有创意的想法,也学到了不少不
拂晓餐厅!全新出生的迷宫怪物!
欢迎光临迷宫中的拂晓餐厅!今天给大家带来第六次开发者日志更新!各位冒险家大家好,今天又为大家带来了迷宫餐厅新的地图怪物的更新,这次更新的内容包括了怪物种类变化的更新本次更新内容有怪物种类的更新人物技能的更新关于游戏内容的后续填充在本次开发过程中还是有很多很重要的内容没有做完,比如说什么人物游戏内的立绘在后续开发中也会补充上,希望大家在后续的游玩过程中多多评价,对我们的评价就是我们制
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处