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少侠小虾米
16周岁+
官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.7
55个评价
带图
3
好评
中评
差评
手机用户51301648
期待
希望开发组能考虑下哈
地图设计:增加多样化地形,如沙漠、森林、雪地等,每个区域有独特资源和事件,门派绝学这样子
肉鸽模式:加入肉鸽的战斗模式,满足玩家即时战斗需求,现在肉鸽的玩法也蛮多的
职业系统:增加职业分支,每个分支有独特技能和加成。职业有天赋树这样子可以自由加点,重置不要消耗资源。
平衡战力:设置战力上限,避免战力过度膨胀,保持游戏平衡。
官方
代号洪荒-只会缝合没创意的策划
:
肉鸽模式可以单独做个副本 各种地形这个要慢慢做了 成本会很高 需要时间 我们先把玩法跑起来
手机用户70415978
期待
1 玩家之间可以结盟或者开战,开战时可以自己写个开战宣言,比如“铁拳帮太坏了,我们要讨伐他们!”如果不想写,系统也会帮忙搞定。
2 玩家可以创建或加入公会,组织成员间可以相互帮助,组队战斗这些,公会成员可互相借调高手,如同江湖中的义气相挺,一方有难,八方支援。
3 建立自己的门派,招募弟子,传授武艺,打造江湖中的一方势力。还可以与其他势力进行战斗
官方
代号洪荒-只会缝合没创意的策划
:
公会有的 在通用玩法中加入一些更独特的玩法是我们遇到的难题
巴巴卜一
期待
各种图是一定要有的,单一的地图很快会使玩家厌倦,多重游玩模式,炼丹,兽宠,门派,加入抽奖模式会更加吸引玩家,但要控制池子,兽宠类可以在推图模式中捕捉等等,炼丹可以加一个推图的buff一句一次,作为消耗品或者升级消耗品,非常期待这个游戏是很多人喜欢的类型,希望策划做好,功法也要多多加入
官方
代号洪荒-只会缝合没创意的策划
:
天气系统有五行buff 还可以更丰富哈
三国小作坊工作室
期待
我喜欢种地流武侠
希望玩家可以选择一片沃土,开垦田地,种植草药与庄稼,享受田园之乐。没事炼丹增加战力。
亦可饲养家禽走兽,与它们建立深厚的情感,饿了就做成美食,补充体力。
若厌倦了江湖纷争,大可跳过战斗,专注于农耕生活。
还可以可以邀请好友一同经营,共同打造一番天地,或是比邻而居,成为江湖中的种田高手。
然后在这个武侠世界里,你可以自由选择性别,与各种江湖人士建立不同的关系,如兄弟姐妹、挚友知己,也可以交很多红颜知己,一起游历江湖。
然后游戏里面别搞太多活动啊,太累了,玩不动了,只想养养两年半的鸡
官方
代号洪荒-只会缝合没创意的策划
:
有门派经营 还没确定是种地还是类似鬼谷那种门派玩法
User567056375
期待
如果可以,我说如果,可以增加一个幻境塔,根据玩家主角属性面板从低层到高层按正负倍速加上属性的镜像怪,然后技能与主角所学的一模一样,然后一层一层爬,这里只说一个框架,详细的细节如果愿听可以继续聊聊
最爱单机买断
期待
大侠立志转,我的门派,无名江湖?暂时就看出来这几个从图片里看得出来是要走网游路线这又是抽卡升星又是弄武学胃口挺大啊,抽卡升星就不说了武学让我想到了江湖风云录和烟雨江湖厉害武学直接卖,还有侠客莫不是也要RMB解锁后续直接搬烟雨江湖各种资源培养?
日出东方为我不败
期待
先给4星,我感觉人物要抽,难度可能有点高,有可能联机滴,后面多少可能k金(*´◐∀◐`*)
官方
代号洪荒-只会缝合没创意的策划
:
这块还在设计呐 有什么好的想法可以教我们哈
王德发
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你没做出来都是嘲笑,做出来都是支持,希望你能打他们的脸,我看到有说像大侠立志传的,但是大侠看着是个战棋游戏,实际就是个数值游戏,战棋更显得繁琐,再者说是多种主线结尾,但每条线的强度又不一样,顾此就会失彼,有数值了就都全杀了,剧情就显得没啥意思了(除了那个孙悟空的),反而显得拖沓,希望能推陈出新,更上一层楼。
团长大人
:
新手玩家都是追求数值,老玩家都是天命弱鸡开局以弱胜强
代号洪荒-只会缝合没创意的策划
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代号洪荒因为各种原因暂时搁置了,但是很多想法概念都再少侠中重生了,某种程度上少侠就是代号洪荒的二代游戏,对。我就是那个**策划,一直想做一个想象中的武侠江湖世界,然后希望和大家一起共建这个游戏,的确比较听劝哈!
啥都想缝进去,所以大家有好的想法或者游戏做的不好就直接吐槽,我们团队就是人少,没中型公司那种资源,所以做的比较慢,慢的好处就是多收集大家想法,慢慢肝出来。所以以后试玩的时候过几个月回来看看,可能会发现这游戏变化很大哈。
另外也不会跑路什么的,小虾米游戏目前就是一个草纸,我们几个人团队框了个框架出来,然后希望各位玩家再这个框架里面一起创作,我们大家一起更新十年可好?
官方
代号洪荒-只会缝合没创意的策划
:
念念不忘必有回响 自己加油 静待洪荒归来
手机用户11191965
期待
自由度高的话,很多东西都可以做,主要是氪金点,看你们想怎么做,不要太氪金,理解团队需要生存,保持平衡性,有更多的玩家玩才行。另外希望不要太肝,希像那样周末可玩,每个赛季不要强制上线,偶尔上来玩玩也能跟上的那种。
官方
代号洪荒-只会缝合没创意的策划
:
自由度的设计更多在养成和玩家选择上 自由度和平衡性有时候是冲突的 估计要在测试中打磨来做 希望您的宝贵意见
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