腾飞捍卫者のGame正式开始开发了!
围绕本次聚光灯游戏开发大赛主题“Light”,腾飞捍卫者正式开始开发了本游戏。游戏定位为2D游戏,玩家将通过拾取不同道具对敌怪造成伤害获取积分从而解锁游戏成就和精美游戏插画图片。我们会不时更新游戏的完成进度,感谢大家的支持,请大家尽情期待!!!#聚光灯GameJam开发者日志
一款万圣节背景的2D风格游戏正在开发中~
美术老师真的太给力了!画出这么多可爱的小鬼~~一想到以后要把这些小鬼一个个的嘎掉就有些不忍心。程序老师们也很用工,不知不觉分支图也复杂了起来目前游戏还没有形成雏形,都在为了实现所有小鬼的行为而努力中#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#美术
【开发者日志】游戏开发已经进入尾声
我们的游戏开发阶段已经进入尾声,下周将会进入到游戏测试阶段。 在这里先给大家介绍一下游戏的玩法。游戏通过控制南瓜人(玩家)在场地内拾取手电筒,使用手电筒照射鬼魂从而得分。需要注意的是,拾取的手电筒只能使用一次,使用过后会消失。玩家每次最多保存3个手电筒,且使用手电筒时只能按照拾取的顺序来使用。 每关限时1分钟(暂定)。若玩家在游戏过程中倒计时结束或玩家死亡,则本局游戏结束。游戏结束后本剧分数将
【开发者日志】游戏名正式决定为“幽灵小镇”
伴随着游戏名的决定,我们的游戏开发也即将结束。预计明天游戏将进入调试,相信很快就会上线测试版。下面是游戏的主界面(成就系统目前并未完全完成)#聚光灯GameJam开发者日志#TapTap聚光灯#肉鸽
【开发者日志】幽灵小镇的玩法大公布!
经过接近三周的开发,幽灵小镇已经进入调试阶段。今天为大家公布一下幽灵小镇的基本玩法吧!首先是幽灵小镇的主要玩法(目前还有不少bug正在修改中........)幽灵小镇中有很多不同种类的幽灵,具体的幽灵类型就留给大家到游戏中自行探索吧!局内道具是帮助玩家轻松获取高分的便捷方式哦成就系统的徽章目前已经完善,现在有四个成就等待大家去解锁哦~商店目前商家了3中道具和2款皮肤(皮肤系统目前并未完
【开发者日志】幽灵小镇正式上线!
经过接近三周的开发,腾飞捍卫者的游戏幽灵小镇现已上线。幽灵小镇是一款用unity引擎,以万圣节为背景的2D角色扮演游戏。玩家需要在游戏中扮演南瓜人使用手电筒击败幽灵维护和平。在游戏中什么时候拾取并使用手电筒是本游戏的难点之一。当然运气也是很重要的一部分。如果你捡到手电后没有遇到能够消灭的怪物,那也是一件头疼事儿。努力在幽灵小镇中击败幽灵获取分数从而在商城中购买道具可以有效减低游戏难度哦皮
幽灵小镇 聚光灯试玩正式开启
聚光灯的参赛游戏试玩正式开启,希望大家能多多支持我们的游戏~#发现好游戏 ##幽灵小镇
【更新日志】幽灵小镇修复优化补丁更新
本次更新主要内容:#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #Bug修复:修复了点击Q、E键会导致主角加减血量的bug修复了boss血条刷新时大小异常bug血量初始加载存档错误导致血量为20点。更新后主角初始血量降低至10点女巫boss激光无法对玩家造成伤害触碰女巫boss不会对玩家造成伤害玩家受伤时不触发受伤音效蓝色手电筒照明范围比其他范围小
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处