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法拉费之王-三明治大厨
测试
官方入驻
5.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.5
154个评价
带图
12
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
13
音效动听
9
运行稳定性
37
玩法设计
24
静候轮回
游戏时长 4.7 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
已通关,按顾客要求出餐,随着关卡推进自动解锁商品,两种饼皮有加酱或不加酱,有饮料和薯条,补货都是手动模式,配料按规定的数加,加少了配料或没按要求加酱会扣钱,达到营业额就过关,开局补好料按照常用的逻辑和手法都能通关。
苍蝇看到就灭,它会吃掉配料影响节奏,红色热饮给完马上补充,薯条全给完再一起补充,三个的饮料看情况加,加配料时可以一起补充,有些顾客因为加配料等不耐烦抖得厉害的就放弃,可以调整节奏,顾客放下钱马上收,这样不用考虑小偷影响操作,有时忘收钱去点了小偷很容易误点没在服务的顾客,那样做好的饼会丢进垃圾桶而浪费时间,还有一点就是,双手操作在营业额达到了进入倒计时的时候,注意左手容易误触重新开局的按钮,这样你又要重玩这关。
原神崩坏
:
.O……一直
光明的翅膀
游戏时长 3.4 小时
学习还行,没有难度,达到目标就行,就算多赚也没用,通关以后的时间模式玩不了
ばか
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉比沙威马传奇难,不能乱点.
💡游戏创意:比较有创意的烹饪类游戏,咖喱味很浓,(他都在那样的环境,还还在乎是不是预制菜,哭死),但自从上线中国歌曲,因为魔性火了
🪄耐玩度:我感觉玩了几次就腻了。
🌃画面音乐:画面充满印度风味,音乐魔性.
oooo
玩过
啊啊啊 音乐听着超级超级超级难受,听的人浑身不舒服,关掉游戏的因素之一
最重要的还是这个手臂上的汗毛....🤧🤧🤧🤧
我❤初音宝宝
:
汗毛像蛆?。。
?
玩过
这个手机玩我觉得好不方便啊,点的很慢,不适应,第三国就已经过不去了,感觉还是沙威玛传奇更好(我知道这两一个公司的)
AB
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
70来天莎威马通关后来的,感觉一般,不是很好玩,自由度减少很多,就是一关一关过,升级什么,有什么都是顺序增加。
主要痛苦点,加小料要一勺一勺加,手速快慢完全没全没影响😅
画风感觉从莎威马可可爱爱,魔性配乐一下变成略显辛酸的小作坊(无恶意),老头从圆滚滚,一下瘦成干干了,感觉可怜巴巴的(一下理解为啥小料得一点点加了😂)
玩一半玩不下去了,希望再有类似游戏推荐
小妤爱吃鱼.
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
速度太慢了,有点不习惯,建议改一下,沙威玛那个速度就挺好的,还能锻炼手速,音乐不太好听
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小鹦鹉BeBe的游戏馆
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏内容做的很好,就只是有点印度(乞丐自己开的店)和沙威玛传奇的区别是。这一个是在时间闪必须完成什么什么。游戏难度比沙威玛传奇要高。后边没有自动。只有手动,音乐也很魔系洗脑。总体来说也是很好玩的
😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈
我是大咪西
游戏时长 2.4 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩完沙威玛过来了哈哈哈,今天40关全部都打完啦!
只能说还可以吧,刚开始有点不适应,玩久了确实还不错,跟沙威玛的玩法机制其实差不多,但是比起沙威玛差点意思。
游戏的延迟有点长,每次想要快点移动两样食物给顾客都不行,只能慢慢点。
画风什么的都不如沙威玛,应该说这才是工作室真正的画风水平(?),沙威玛真不愧是3A大作——AI作图、AI作曲、AI配音哈哈哈哈哈哈。
每次开头把店帘子掀开,看到那个牙黄的老头盯着我总觉得有点渗人是怎么回事(?),还是沙威玛的红帽老头亲切。
那个那个,绿袍尊者和神秘擦桌男又来串场啦哈哈哈哈,但没有沙威玛里面存在感那么强。
不过里面比沙威玛好的一点是可以自选或者不选BGM。最喜欢绿色磁带的那首,每次听那首歌都忍不住跟着音乐节拍卡着点配配料,操作又不容易误触又不会显得延迟哈哈哈哈。不过为什么每一首里面都会唱到“呀哈比比”,现在满脑子都是“呀哈比比”“呀哈比比”“呀哈比比”~~~~
就这样吧,如果工作室再出新游戏或许会继续玩੭ ᐕ)੭*⁾⁾
R荔枝闪电&
:
这个老头比那边差远了,
🇰
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
感觉有点太低质了. 建议把画质弄好一点点. 添加菜时有点慢了.弄流畅一点。
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