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蠢蠢的死法3:世界之旅
美服
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.0
41个评价
长评
1
游戏时长 1h+
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有趣好玩
10
安
玩过
相当有趣的街机小游戏合集。
原本是墨尔本制作的铁路安全公益广告。
小清新的画风配合重口味的游戏内容使得游戏别具萌感。
在游戏中可以见识到小豆人各种各样离奇的死法。
至于玩家有没有从中体会到生命的可贵,谁知道呢。
小游戏外同时还有放置和收集的玩法要素,使得本作更加耐玩。
内置广告有点多,可以通过关闭应用数据权限告别广告。
以及没玩一会手机就烫的严重。
最后推一下同名歌曲:Dumb ways to die - Oliver McGill
清新的曲调加上暴力的歌词,和游戏真的颇有异曲同工之妙。
云升
:
山兔居然比我还能储粮😌
大翻车鱼无颜君
玩过
蠢死系列的第三部作品,是一个以跑酷为内核的单机小游戏合集。玩家需要游玩多达七款风格不同操作方式各异的跑酷游戏,收集金币重建家园、收集绿宝石升级人物、突破自己的记录以达成成就和收集奖杯。
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——亮点——
1.蠢死的经典IP,用清新可爱的画风描绘血淋淋的死亡。
《dump ways to die》原版广告mv里的小人们都进驻游戏成为了一个个各具特点、各有长处的游戏角色。
小人们即使是搬到了跑酷游戏里,也保持了一如既往的风格:无论是被切成两半还是炸飞,面对死亡时永远保持一脸呆滞or面瘫,和当年蠢死1里的“笑容渐渐消失”非常神似。
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2.多元化的玩法,内容丰富的养成,大量的小目标,很耐玩。
在人物选择界面,玩家可以花费绿宝石升级人物、为人物戴上各种有增益效果的饰品以获得更高的奖励倍数,针对当前成就要求选择具有不同能力的人物,以达到更高的目标并获得更多金币和收集品。
玩家可以通过反复玩游戏、重建房屋和解锁成就等途径获取金币购买礼物盒,开启礼物盒解锁这些人物及他们的装饰品。
同时,游戏有奖杯系统供玩家挑战极限,和同类竞品相比还有一个独特的AR玩法,只要找到一个现实中的平台,玩家就可以通过AR技术在现实场景中查看自己的奖杯。
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——雷区——
1.游戏内核和其他热门小游戏高度同质化,做不出特色了。
蠢死1之所以火爆,除了特色鲜明的地铁广告作为题材支撑之外,更重要的是多种独特的、规则各异但十分好理解的“免死”系列速食小游戏。这个游戏模式像极了我多年前超级爱玩的出自任天堂的掌机游戏,名叫“瓦力欧制造”。速食小游戏随机滚动游玩的模式非常适合做在移动端,它节奏由慢到快,每一个小游戏只有数秒钟的持续时间,能够通过把不同的内容快速展现的方式有效吸引玩家注意力,同时它具有随开随玩、单局耗时不多的特点,满足玩家碎片化的游戏时间需求。
但这些特点,在蠢死3已荡然无存。
乍一看是七个游戏模式,但内核几乎都是路线单一的跑酷游戏,除了路上的红色按钮、砍到厨具被电死这种特意致敬的梗之外,游戏已经没有了蠢死1令人震撼的经典气味,和其他游戏如出一辙的强化系统也没有彰显任何关于这个IP的特色。
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2.肝游戏赚取的金币收益远不及挂机,磨灭玩家活跃度。
如果仅仅是引入游戏代币机制,玩家是不会觉得不公平的,所谓没有对比就没有伤害。游戏积攒代币的主要用途是重建城市,建好的房子会为玩家带来更多的挂机金币作为奖励,当城市重建程度达到一定标准后可以解锁下一个城区,越往后的城区修筑费用越高,但带来的奖励金币也越多。
而和飞速成长的挂机金币相比,仅通过升级人物肝游戏赚取的金币显得过于微不足道,这种比较的产生让玩家感觉到自己的努力没有积极的反馈了,即便他们一开始玩游戏的时候并不会想到这些。
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3.纯机翻的游戏文本,没有同类游戏基础的玩家理解起来难度很高。
游戏的机翻文本错词连篇,介绍文本的语句连句式通顺这种基本的要求都做不到,显然没有好好审核过,令人费解,厂商可上点心吧。
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4.人物收集需要抽卡,而抽卡的费用是过于高昂的,进一步让玩家望而却步,如果完成一轮成就领取奖励后未能得到足够多的人物,收集体验将直线降低。
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——提议与寄语——
坦诚地说,虽然蠢死3是一款品质尚可、流畅度高、没有什么致命缺点的奶头乐作品,但它让我失望了。无论是游戏玩法方面还是人物的介绍和个性化方面,这部续作都十分平庸,没能继续用这个人气不低的IP做出特色来。
如果还能见到续作或更新内容,除了为每个人物制定特有的游戏玩法(几个初始玩法,解锁人物送一批额外玩法)外,我还提议在养成方面做个性化,比如为dippy做一个养食人鱼的鱼缸,通过养鱼强化人物属性;又比如通过开放限时活动,玩指定小游戏收集食材投喂mishap的响尾蛇宠物,从而获得额外的强化点数和mishap专属皮肤。
人物收集只是个开始,后续的饰品收集、人物升级和城市建设才是重头戏,但游戏的人物收集难度已经很高,提议开放一些限时活动,让玩家通过游玩活动专属的游戏模式,冲pt值或pt排行榜,以解锁人物作为奖励。
举个简单的设计例子:“狩猎季”限时活动,让玩家游玩一个射击小游戏,pt点数终极奖励是botch,而pt排行榜的大奖是botch的专属装饰品——一对能提供金币获取加成且在活动中能提高pt奖励的金色鹿角,小奖励则包括大量绿宝石、金币、礼物盒等基础资源。
蠢死这个IP的待开发空间还有很多,但方向不要走错,归于平庸是惨淡收场的开端,希望这样一个标志性的创意IP能得到更有特色更长远的传播,让反差萌的小豆人和地铁安全规范都深入人心。
kaixinxiaolong
:
你怕不是要把这个系列做个合集评测哦😂
少女侥幸活至今
玩过
没有中文,这一代和前两代玩法可以说完全不同了,不再是简单的闯关,多了一些放置玩法。
满足一定条件花金币可解锁新房子,房子可以随时间产出金币,目前来看就只有四个小游戏,四个国家,要反复刷分来达成解锁天健,体力用光了要去医院,可以换个角色继续,角色抽取可以开免费礼包,还可以解锁各种人物饰品。
和前两作的死法不同,这次的玩法得到了延伸,每次的死亡变得很有了价值,更休闲了一些,最后切换地图时候是火车开过的动画很不错
星晖帝国的一番
:
年年头像的麋鹿是不是那个麋鹿啊。。|•ω•`)
花音
玩过
蠢蠢的死法3里面包含了很多比较大众化的小游戏,其中我最喜欢的是滑雪躲避游戏,抽角色用的金币也不难攒,游戏带有放置经营模式,所以要把各个房间全部开启是需要一段时间的。这款游戏我基本都是在去医院等待然后没有网的时候才会拿出来玩的。仅仅半年,这款游戏我就已经打开玩了很多次…唉…
AloneBurial
:
仅仅半年就去了很多次医院吗(´゚ω゚`)
一重妄想
游戏时长 62 分钟
第一个小游戏有点虐手残啊,至今分数没超过百p(´⌒`。q)。゜.
人物掉落率是不是有点太低了´_>`抽了好多次都只有一样的人物和小饰品。还是说……我太非了……?
小龙君
:
各位小伙伴们~目前《蠢蠢的死法》汉化版(纯免费)已经开启了预热~同时第二部和第三部也在准备过程中,希望大家能够喜欢这款游戏 同时《蠢蠢的死法》跪求 https://www.taptap.com/app/162739 个预约哈
萍琪派
玩过
这个最早是部安全宣传动画小短片,当时简直是火遍全球啊…后来居然出了游戏,又火了一把!!现在游戏居然都出到第三部了 …
唔…大家在生活中一定要注意安全哦(^_−)☆
@纱织
:
头像好评!
无穷小僵僵
玩过
我求求你,别更新啦!
一开始只有几个豆子人,而且没得到的也有颜色,后来更新了21个豆子人而且没得到的人是灰色的,中文版本也来了,然后我就一直期待更新,后来又更新了,生命已经无敌了,医院汷用了,来了个弹跳城堡,但是也有东西更没了--一个电工熊、一个开车的人、一个按按钮的人和袋子还有太空小游戏都更没了。
从此我就一直讨厌这游戏更新。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
星群
玩过
阿 好期待!!!
这个系列一直都好喜欢!
人物超可爱的说!
虽说有些场景怎么都不会玩
比如开飞机那个什么的……
但还是好喜欢诶
RUSH.
玩过
蠢蠢的死法出3了啊 之前玩过 不知道还是不是跟之前一样的模式 感觉应该出了很多新的死法了吧我还没来得及下载 但哈哈这个游戏的前两部还挺消磨时间挺好玩的 先给个四星吧
燃小灯
玩过
😂😂😂好难
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