关于蜃海惊天爆料,制作人道出开发秘辛? 加个愿望单还有救![心动小镇_大笑] Steam搜索“蜃海”或通过下方链接前往页面添加愿望单 https://store.steampowered.com/app/3222720?utm_source=tap_2&utm_campaign=store_page_release&utm_medium=0 #独立游戏 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游
上一期怪物某些平台上因为恐怖灵异限流了,本周低调些来点文的,发个新剧情。 喜欢我们的可以在Steam搜索“蜃海”或通过下方链接前往页面添加愿望单,这将对我们有很大帮助! 感谢大家的支持!https://store.steampowered.com/app/3222720?utm_source=tap_2&utm_campaign=store_page_release&utm_medium=0 #
宏观巨化的奇异微生物中,数只不同的鲨鱼血肉纠缠,宛如“鼠王”一般,撕咬着面前的一切,它们似乎可以进行某种诡异的仪式,唤出某种本不属于这个世界的存在。但就连这种异形,也仍未触及到深渊之底。 新怪物来了!因为经常有一些朋友说怪物视频的特效、海洋环境之类的问题,再次说明一下哈,怪物视频只是展示概念和原始素材,不是实机!不是实机!不是实机![表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 喜欢我们的可以在
新怪物前插播一期小片段,向大家汇报一下反馈优化的内容,之前有很多玩家反馈游戏的水体感不够,不像是在水里,经过一波紧锣密鼓的优化,可以再看一下现在的效果,虽然评论和弹幕最近来不及回了但是我们都会看!有任何建议都欢迎随时向我们反馈! 喜欢我们的可以在Steam搜索“蜃海”或通过下方链接前往页面添加愿望单,这将对我们有很大帮助! 感谢大家的支持! https://store.steampowered.c
大家一如既往的晚上好,剧情被催更很久了,再浅浅的更一波,另外预告一下下一期视频发新怪物! 之前针对试玩版收集的反馈正在稳步优化中,有比较好展示的成果的时候会及时向大家汇报! 喜欢我们的可以在Steam搜索“蜃海”或通过下方链接前往页面添加愿望单,这将对我们有很大帮助! 感谢大家的支持! https://store.steampowered.com/app/3222720?utm_source=ta
制作组打Boss系列第二弹,上一个视频主题是无伤,本次视频主题是展示容错(不是菜啊,不是!) 本次新品节的试玩版主要是为了获取一些实际体验的玩家反馈和获得一些曝光量(小团队宣发实属不易),游戏本身并不是BossRush模式,做了不少临时性处理,加上打包次数比较少,有不少游戏包和引擎下环境差异出现的BUG,大家遇到BUG和体验问题随时欢迎向我们反馈!体验上的建议虽然能力和资源有限无法保证将每一条建议
群里玩家让咱录一个自己玩的视频,马上安排! 本次新品节的试玩版主要是为了获取一些实际体验的玩家反馈和获得一些曝光量(小团队宣发实属不易),游戏本身并不是BossRush模式,做了不少临时性处理,加上打包次数比较少,有不少游戏包和引擎下环境差异出现的BUG,大家遇到BUG和体验问题随时欢迎向我们反馈!体验上的建议虽然能力和资源有限无法保证将每一条建议都实现在游戏里,但我们会竭尽所能将游戏优化到最好
在啊b第一个视频就关注了,就等上线了#新年新安利 #宝藏厂商 #游戏推荐
上期视频有评论问有没有弹反,这就来了。 当在被即将集中时按下近战攻击键,即可触发共振,共振成功的瞬间会变为无敌状态,并对怪物造成1次高额伤害,当然,我们的判定相对宽松,属于手残友好型弹反,爽就完了! 喜欢我们的可以在Steam搜索“蜃海”或通过下方链接前往页面添加愿望单,这将对我们有很大帮助! 愿望单的增长也能加快我们上线的步伐!感谢大家的支持! https://store.steampowere
老版本的近战动作过于粘手了,疯狂爆改了套爽快的。 我来蜃海只有三件事,激爽!激爽!还是XX的激爽! 喜欢我们的可以在Steam搜索“蜃海”或通过下方链接前往页面添加愿望单,这将对我们有很大帮助! 愿望单的增长也能加快我们上线的步伐!感谢大家的支持! https://store.steampowered.com/app/3222720?utm_source=tap_2&utm_campaign=st