阳春艺曲

阳春艺曲

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7.5
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全部评价

近期趋势
7.52196个评价
带图28 长评98 游戏时长 1h+好评中评差评音效动听354 有趣好玩320 画面优秀218 操作流畅111 UI美观68 剧情跌宕54 物超所值14 设定独特13 轻松护肝9 运行稳定性212 广告频率78 氪金付费35 UI设计33 画面视觉26
咕咕咕
玩过
推荐:可玩性
挺好的一款游戏,不过国风有日文歌过分分了哦。这款游戏很容易上手曲子也不是很难,可以氪金买曲子也可以去故事那边打几首免费的,歌的话每个人对国风的概念不同我也不好评价,但是我喜欢的,歌的话我还是都比较喜欢的,那些说花哨的看看人家屁股肉再看看这个QAQ,真的,在我玩了众多音游里这款真的不是很花哨<(。_。)>总结来讲就是:简单,易上手,歌的话我不好给予评价
追更:
粗略看了下长评,好的坏的基本说过了,但是没几个人说“人物”!
之后我买了阳跟春跟东周列萌志
阳:第一次认识到排湾族(查百度应该算高山族的),很有趣的一个名族!我蛮喜欢这个人物设定的,故事包我没打完,我打的是阳喜欢唱歌,他爸不同意并且发扬想与时代同步走的理念,想让部落走出大山,走进新时代,不想被人看不起()他哥想发扬部落文化?然后阳被给予家族的使命,然后一系列故事丰富了阳,真的是个乐观开朗的小女孩!很喜欢!部落的神话故事也蛮有趣的,神话色彩和现代色彩相碰撞(疑惑一点,为什么官方这么乐忠于他们串联在一起啊,基本我买的故事都有他们在一起发生的故事)
是个开朗活泼唱歌好听的小女孩!萌!有自己的理想
排湾族的歌和语言也很好听!但是官方挑的歌有点怪怪的不知道为什么(
阳感觉就有点普通了,普通喜欢唱歌大学生追求自己理想。剧情不好评价,我直接跳过的()感觉有点土。。。写小说效果应该不错,不适合打歌就是了
东周那个故事可以说让我有点震惊的,但是不值25。。而且不能反复打好像?
最后一个曲子可以说是视觉,声觉都很好的一部曲子!动态的!不像屁股肉邦邦那种动态(不会描述,之后再打截频罢)像MV
官方塑造的人物形象可以说很明显,但是不会特别让人觉得特别无聊,算在大众加了小草莓一样的点缀
剧情来看阳我算喜欢的(其他没买)
想入手可以试试
还有就是歌有的太随便了。。关于排湾的歌就没几个好听的,完全没发挥出它的特点喂。。。
:-( : 一款合格的音游,总会有这些歌曲,不然单单只考国风是吸引不来人的
看看 音效动听 的人是怎么评价的
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游戏时长 56.1 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
我本人也是个音游爱好者,不过浮现式音游还没有体验过,看着这款画风挺好的就来试着玩玩了,体验还挺好的。之前玩过外区的阳春白雪,因为一些原因没办法内购就在tap下了阳春艺曲。
先说说优点吧
首先,故事模式很赞。本人觉得里面的曲子难度是逐渐上升,让刚入坑的玩家能够提高底力又防止越级被创。同时还有小剧情可以看,虽然玩低难也不会太枯燥。而且还能体验到付费曲包的歌曲。
然后抽头像得新歌或者主题这个设定也挺满意的。抽奖消耗的玉石只能靠做任务或者参加活动得,算了下如果不看视频得次数,每天做每日任务的话,大概三个多月可以抽完。每天就十多分钟的事,只能说有一点点肝吧。活动难度也不算太高,我刚入坑两周就拿下了琵琶行(宗师难度太爽辣)然后活动的守门员长恨歌也好好听!太棒了!不过要抽头像才能得...希望运气好一点吧
画风和剧情也很合我意,具体的话大家自己体验吧。古代主题水墨风很优雅适合玩低难,现代主题干净利落适合高难读谱。而且key音和特效可以自己调整也太棒了吧(很喜欢大鼓)
判定太松了,所以难曲主要考的就是读谱和节奏感。看别人手元才知道长按是可以把手指移开的啊,,本来以为长按是锁手很影响手机读谱,现在来看也不是很影响。
内购这块目前我只买了田中那个还有故事一,因为听惯了劲爆音游曲所以还是这种合我口味吧,总共氪金应该会到150左右,有点点小贵了。不过看人气不算高,质量也不错还能够理解。价格感觉和Arcaea差不多(我没玩过,问朋友说阿卡伊是一个曲包30,单曲6r左右)
关于国风这个名头,我觉得也还算合适。剧情人物都是国风,很多歌也是古典诗词改编的。有些人说日语歌很多,我个人觉得刚玩的时候诗词歌、日语歌和劲爆音游曲数量上相对平衡,目的是给玩家形成自己的喜好,方便选购曲包。如果把曲包也算上,国风歌曲就占很大一部分了,所以我觉得并无不妥。
关于广告,我也就在做活动的时候看了得次数而已,想玩宗师都是攒金币的(不要越级)不过有广告了曲包便宜一点可以嘛555
总而言之,还是一款很适合休闲的音游,以后也会玩下去的,希望越做越好!
贴两个成绩图omo
TapTap
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一吃就胖小龙柯 : 国服好久没更新了
这是一款独特玩法类型的音游,集中华古风艺术与音乐相融合,带来其独特体验。
这是具有半艺术风格的一款独特游戏,在情感之上,让我们感受出来了一种独特的中华独有风格,虽然部分音乐有所瑕疵,加入了他国音乐也会降低情感表现,但仍然不可否认其独特艺术感。
整体的玩法与基本的音游相似,却用独特按键赋予了独特的感受。在滑动的界面上酷似在操纵一盘棋子,滑动的方向就好像对于棋子的摇曳,给人一种别具匠心的中华古风。
相比于难度来说,要比同类型的音游难度要低一些,因为本身只是简单的滑动方块,所以基本只要反应力稍微强一点,灵活性还是无需太大的,这在一定程度上就利于了普通玩家的操作。
对于其独特的中华画面感,在不同的滑动或不同的音乐的带动下,也会呈现出春夏秋冬四季的交替景象,就好像古风诗人在写一首关于四季之美的诗一样,带来的是不同的感受,而正是冷色调与暖色调的结合,呈现出一种独特的画面临驾感,仿佛能在妻子的游动中感受出山川的变化,这是一种独特的画面风格,呈现出一种虽然奇怪,但是却相映恰当的美感。
而在选用不同的音乐风格上,则又会有不同的古诗在棋子上刻画,这与画面风格又呈现出了一种独特的情趣,同时在音乐曲风上,将古人的诗与现代的风格相融合,类似《盗将行》《琵琶行》等,更换了不同的曲风,则又有一种不同的动听感,这在一定程度上赋予了一种浪漫风格。
这在一定程度上,让我会认为国风曲和刺激的音游融合十分恰当,这得益于整体游戏赋予的一种国风感,以至于给了我们一种这本就应当是最佳搭配的感觉。
得益于其独特的美感以及国风的衬托,给整体的游戏带来一种相印别章的感觉,这对于小众化的游戏来说实在难见,毕竟对于中国的古风元素,很多游戏已经不再提倡,其主要原因就在于古风游戏没有足够的节奏感以映衬刺激的音游,另一方面也在于很多年龄段玩家并不热衷于传统古风歌曲,因此在这一点上还是很难有这样一款别具匠心的艺术游戏的。
我认为这款游戏在整体程度上,属于一种非营利性的传承类游戏,这在一定程度上还是很高大上的,毕竟除了公益或者特殊情感来说,很难做到这样,这种独特的画风和奇妙的曲调,其主要根本就在于希望传承于中华经典。
我认为最独特的,则在于作者是如何将这样奇怪的元素所融合,实际上游戏的整体艺术方面并不算华丽,反而偏向朴素。而正是得益于游戏独特的谱面效果和歌词衬托,才无需用华丽飘逸的特效,也无需那些惊艳的奇异效果,反而简单到以普通的背景都不会给人留下深刻的印象,这正是将玩家所能体验到的简洁化,从而不规定明确波澜起伏的地方,而让玩家自行感受,这种方法虽然奇怪,但却奇妙的会使玩家活的很舒服的视觉感受。
而对于评论区以及我本身的歧义,则是游戏中出现了大量的日本歌曲,其实最初我对这些也是有奇怪的看法的,一款宣扬传统的游戏不应当出现涉及敏感话题的内容,但我查阅了相关的资料,才发现其游戏的本身用意。
其实这款游戏上线过ns版本,游戏中大量充斥的日本歌曲,其实是为了吸引日本玩家游玩游戏,而且游戏中大部分的日语歌曲也都相当华丽。
其实我认为这种方式是积极的,或许在大多人并不知情的情况下,会认为这是一种诋毁。但如果在理解了这个真正的用意之后,会发现它其实是在为他国宣扬我国的传统文化,这样的真实用意,其实就会显得高大上了。在他为其他国家玩家所宣传时,表面是宣扬其游戏,实则还是为了凸显中华的传统文化风格,这在一定的程度上,向外国展示了我国的围棋艺术以及丰富的古诗色彩,则能凸显我国对于文学艺术方面的成就。
我认为我们对于这款游戏的歧义主要来自这个点,但这并不是让我们去诋毁他的因素,而我们反而应该去宣扬他的特别用意,其实在我不了解的时候,我也会认为这在诋毁我们的艺术,但这样就会发现我们的艺术其实和他国的元素也很能融洽在一起,这样则不由自主的又会生发出一个新的阶段,会让我们认识到彻底的文化自信。
这正是这款游戏的突出艺术,独特的音乐风格不仅能让我们感受到轻松愉快的氛围,也能从心底会感受到我国传统的八大元素中的其二(音乐和文学),其实在部分人的眼里,游戏不可以和艺术所相提并论,但这是封闭的思想,游戏总能展示出一种不同的艺术情感,就像普通的文字艺术,不能表达其作者真实的特别想法,而在游戏中,则能运用不同的色彩以及音乐的衬托所能展现出一种特殊的感情。这是游戏所与生俱来的优势,因为游戏能将普通的艺术所结合,就不再是一种单独的艺术,而是一种整合思维,这种整合能让所有的艺术所融洽,而在这款游戏中,艺术的融洽则是最大的凸显支出,不仅是艺术而且是中外的艺术交汇,这种独特的思维概念,以及其独特的表达方式,我认为其艺术的表现上是完美的。以游戏的方式来宣传传统文化,这在一定程度上也是一种很高的境界,将游戏作为载体,去引导更多的青年人尊重文化,让中华文化复兴与青年辈的思想中,这是凸显“国潮”的一种特殊方式。
整体游戏的思维角度都是十分创新的,也将多种的古代音乐和现代谱曲所结合,这款游戏的艺术境界是十分高的,无论是其外表包装还是其内涵,都为我们展示了一个不一样的感觉。
我认为这款游戏是值得我们做品鉴的,他的宣扬方式也值得我们所赞扬。
官方隔壁小红 : 非常非常感谢大大的长评!!!!非常抱歉这么晚才回复你!小红真的看泪目了(对不起,因为太开心太感动了所以非常语无伦次),这么认真的长评,小红也想要好好的用长评来回复你。 是的,阳春项目的立意之初是因为汉创所创办的《旧爱新欢》这个大赛,用现代人的方式去宣传、去展现古诗词的魅力,我们小阳春的选曲都是因为这个大赛,后面因为游戏商业化的原因,也受到了很多玩家的反馈,我们逐渐拓宽了曲库,想要变得符合更多玩家的喜好,于是也加入了一些大赛以外的歌曲,但是最重要的根本还是古典诗词改编的歌曲!所以我们才会拿出来当卖点,说实话,音游小众,盈利微薄,真不是卖惨,大环境就是这样,但是阳春还是坚强的有了国服、现在还有了NS版本,非常感谢你们的支持!!!看到你的暖心长评,会温暖到我们很久很久~
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