阳春艺曲

阳春艺曲

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7.5
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7.52196个评价
带图28 长评98 游戏时长 1h+好评中评差评音效动听354 有趣好玩320 画面优秀218 操作流畅111 UI美观68 剧情跌宕54 运行稳定性212 音效音乐204 广告频率78 故事情节46 操作体验36 氪金付费35 UI设计33 玩法设计27 画面视觉26
咕咕咕
玩过
推荐:可玩性
挺好的一款游戏,不过国风有日文歌过分分了哦。这款游戏很容易上手曲子也不是很难,可以氪金买曲子也可以去故事那边打几首免费的,歌的话每个人对国风的概念不同我也不好评价,但是我喜欢的,歌的话我还是都比较喜欢的,那些说花哨的看看人家屁股肉再看看这个QAQ,真的,在我玩了众多音游里这款真的不是很花哨<(。_。)>总结来讲就是:简单,易上手,歌的话我不好给予评价
追更:
粗略看了下长评,好的坏的基本说过了,但是没几个人说“人物”!
之后我买了阳跟春跟东周列萌志
阳:第一次认识到排湾族(查百度应该算高山族的),很有趣的一个名族!我蛮喜欢这个人物设定的,故事包我没打完,我打的是阳喜欢唱歌,他爸不同意并且发扬想与时代同步走的理念,想让部落走出大山,走进新时代,不想被人看不起()他哥想发扬部落文化?然后阳被给予家族的使命,然后一系列故事丰富了阳,真的是个乐观开朗的小女孩!很喜欢!部落的神话故事也蛮有趣的,神话色彩和现代色彩相碰撞(疑惑一点,为什么官方这么乐忠于他们串联在一起啊,基本我买的故事都有他们在一起发生的故事)
是个开朗活泼唱歌好听的小女孩!萌!有自己的理想
排湾族的歌和语言也很好听!但是官方挑的歌有点怪怪的不知道为什么(
阳感觉就有点普通了,普通喜欢唱歌大学生追求自己理想。剧情不好评价,我直接跳过的()感觉有点土。。。写小说效果应该不错,不适合打歌就是了
东周那个故事可以说让我有点震惊的,但是不值25。。而且不能反复打好像?
最后一个曲子可以说是视觉,声觉都很好的一部曲子!动态的!不像屁股肉邦邦那种动态(不会描述,之后再打截频罢)像MV
官方塑造的人物形象可以说很明显,但是不会特别让人觉得特别无聊,算在大众加了小草莓一样的点缀
剧情来看阳我算喜欢的(其他没买)
想入手可以试试
还有就是歌有的太随便了。。关于排湾的歌就没几个好听的,完全没发挥出它的特点喂。。。
:-( : 一款合格的音游,总会有这些歌曲,不然单单只考国风是吸引不来人的
看看 音效动听 的人是怎么评价的
韩云溪
玩过
绿琴三叹朱弦绝,与谁唱、阳春白雪。
音游,是一种不动用乐器就能进行歌曲演奏的一种游戏,在音游中我们只需要按照游戏设定点击相应的音符就能进行游戏了。但是《阳春艺曲》这款游戏就和他的名字一样展现出来不一样的风采,在其他游戏还在拘泥于判定线以及音符下落位置时《阳春艺曲》却已经开创了全新的音游玩法。
诗歌,在古代诗词是被唱出来的而不是简单的读出来的。而如今很多人不仅忘记了诗歌的真正用途,更是连诗歌是什么都不知道了。但是《阳春艺曲》的出现却让诗词再度散发出了独属于自己的魅力,也开始让人们真正的走进诗词之中,领略不同时期不同文化下恢弘壮阔的那一段历史。
[1]风格多变的游戏类型
虽然音乐游戏没有动作游戏中的刺激战斗,也没有解谜游戏中的烧脑过程,更没有moba游戏中的团队配合。但是音游为什么会有着令无数玩家为之着迷的魅力呢?想要解答这个问题,那我们就要先把目光投向音游的起源之时了。
早在1998年,日本KONAMI公司便推出了最早的跳舞机——DDR(Dance Dance Revolution),与传统电子游戏的最大差别在于传统电玩采用摇杆加按键的手柄操控模式,而跳舞机则是搭载音乐节奏类型的游戏,让玩家用双脚来完成游戏,而如今的大多数音乐舞蹈游戏也正是由此演变而来。『素材来源于人民网』
也正因如此,日本的音游发展要远超国内。而国内的音游在最近几年迅速发展,不同的环境下催生了不同的游戏类型。如节奏类音游与亚音游的诞生更是让“音游”这个游戏类型变得更加丰富多彩,也正因如此“音游”才能靠着其独特的游戏模式迅速吸粉。
说起来经典一点的节奏类音游就是《qq炫舞》以及《舞动星闪耀》了,这两款游戏都是凭借着对于音乐节奏的把控来进行游戏。还有就是如通《喵斯快跑》类的音乐跑酷游戏,亚音游的《滚动的天空》等等。
[2]国风与音游的碰撞
近年来几乎所有游戏都想挂上“国风游戏”的标签来博玩家眼球,虽然国风游戏一抓一大把,但基本上都是靠“国风”来吸引玩家。但是真正能够宣扬“国风特色”的游戏确实屈指可数,而能将国风和音游链接起来的游戏我也只见到过这一款。
可能大家比较好奇,为何这款游戏会与国风相连?而且身为音游又怎样变化不同的类型呢?
答案很简单,《阳春艺曲》为了能够更好的融合国风元素,便舍弃了常规音游中的“判定线”。而为了更好的让自身更加别具一格,将音符设计为圆形,周边进行色彩晕染。当箭头指向音符区域时玩家进行点击就可以啦,值得注意的一点是如果玩家想要获得更高的得分就需要在音符外围晕染变成金色时在进行点击,其中天籁对应的就是最高得分。
你以为游戏就这么简单吗?如果你要是这样认为的话那就真的是大错特错了。哪一款音游没有几个阴间的地方呢?《阳春艺曲》这款游戏当然也不例外,游戏中的音符分为单次点击、连续按压、同时点击两个相连音符、按方向滑动、单次连续滑动,五种音符类型。这五种音符类型在关卡中是随机出现的,但是在一些高难度的关卡中往往中间出现完音符以后两边都会出现竖起来的相连音符,这对一些两指玩家非常不友好(。-`ω´-)。
游戏中除了常规的音乐关卡挑战,也有着其他的玩法。在每日玩法中每天会更新当日限定歌曲,通过挑战歌曲可以获得玉石,当玩家攒够玉石以后可以进行抽奖。奖池中包含头像、特效以及全新音乐,如果不想花钱购买音乐也可以通过填词玩法补齐残缺的诗词,以此来解锁音乐。但是总体看下来游戏还是有一些不平衡的地方的如:游戏中的音乐包价格偏高,不同于其他音游可以通过过关获取道具解锁新的音乐包。而玩家在游戏中也只能通过填词或者抽奖来获得新的音乐,游戏中的故事模式固然是好,让玩家跨越千年与名人对话。既能让玩家了解历史也能够让玩家充分的了解到不同诗人的不同风范,另外值得吐槽的一点就是只有第一章关于李白的主线可以看,其他的都需要购买歌曲才能进行观看。
[3]同类游戏中的“佼佼者”?
对比同类型中的《Phigros》,我个人感觉《阳春艺曲》完全是胜在了自己独特的游戏模式以及玩法上。
虽然没有Phigros群魔乱舞的判定线,但实际上阳春艺曲的阴间程度和他还是有的一比。但是阳春艺曲也有很多独属于自己的特点。
在游戏中的音符上会出现歌词的设计是我在音游中第一次见到,每一个音符上都带着歌词(并不是所有音符哈,配乐是没有歌词的)而且当你点击对应歌词的音符时歌手才会继续歌唱这首诗词,虽然很简单但是对于游戏来说却很有创意。这种设计给玩家一种自己在弹奏乐曲的感觉,听着歌手的吟唱会有一种别样的成就感。
但是对比Phigros我们就会发现,Phigros是以难度、挑战为主的音游,而阳春艺曲既有挑战性的关卡也有休闲娱乐型的主线模式。不仅给玩家不一样的体验,在一定程
度上还能够让玩家更好的了解历史。
[4]总结
因为游戏本身的游戏模式,所有导致游戏的玩法以及可玩性并不是很多。我也详细的介绍了游戏的亮点以及《阳春艺曲》这款游戏胜过同类型游戏的独特之处,下面我们就来简单总结一下游戏的整体质量吧。
“音乐与国风,历史与潮流”的碰撞、结合无异于是这个游戏最大的亮点了,这款游戏也深度贯穿了“寓教于乐”这个道理。在游戏中通过循循善诱来让玩家更好的了解历史,认识不同朝代中的不同诗人。
但是这并不代表着游戏并没有缺点,游戏中对于音乐包以及新歌曲的获取都是较为困难,而且在一些操作上的阴间程度也和Phigros有过之而无不及。但是总体来看的话这款游戏并没有出现太过拉跨的场面以及更大的问题,总的来说还是因为被游戏类型所限制而导致游戏可玩性不高,这一点也是可以理解的啦,毕竟世上没有十全十美的游戏。
"雪唱与谁和,俗情多不通。"时代越久,便愈先尊贵。
a东元士 : 其实,阳春是osu!削弱版(个人观点),谱面的配置潜力没有完全被开发出来(纵连,点锁(C-drag),反手蛇,天地交互,模拟下落式) 如果让我拿到制谱器的话,我可能就直接拿它模拟Cytus(扫线),Lanota(盘子),Dynamix(三面下落),Phigros(乱动的判定线),喵斯,太鼓,4k定轨或者无轨。还可以整谱面倒退,虚晃一枪等演出 我直接在这里下暴论,如果阳春没有被“新国风”的标签所拖累,热度可以直追Phigros
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游戏时长 56.1 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
我本人也是个音游爱好者,不过浮现式音游还没有体验过,看着这款画风挺好的就来试着玩玩了,体验还挺好的。之前玩过外区的阳春白雪,因为一些原因没办法内购就在tap下了阳春艺曲。
先说说优点吧
首先,故事模式很赞。本人觉得里面的曲子难度是逐渐上升,让刚入坑的玩家能够提高底力又防止越级被创。同时还有小剧情可以看,虽然玩低难也不会太枯燥。而且还能体验到付费曲包的歌曲。
然后抽头像得新歌或者主题这个设定也挺满意的。抽奖消耗的玉石只能靠做任务或者参加活动得,算了下如果不看视频得次数,每天做每日任务的话,大概三个多月可以抽完。每天就十多分钟的事,只能说有一点点肝吧。活动难度也不算太高,我刚入坑两周就拿下了琵琶行(宗师难度太爽辣)然后活动的守门员长恨歌也好好听!太棒了!不过要抽头像才能得...希望运气好一点吧
画风和剧情也很合我意,具体的话大家自己体验吧。古代主题水墨风很优雅适合玩低难,现代主题干净利落适合高难读谱。而且key音和特效可以自己调整也太棒了吧(很喜欢大鼓)
判定太松了,所以难曲主要考的就是读谱和节奏感。看别人手元才知道长按是可以把手指移开的啊,,本来以为长按是锁手很影响手机读谱,现在来看也不是很影响。
内购这块目前我只买了田中那个还有故事一,因为听惯了劲爆音游曲所以还是这种合我口味吧,总共氪金应该会到150左右,有点点小贵了。不过看人气不算高,质量也不错还能够理解。价格感觉和Arcaea差不多(我没玩过,问朋友说阿卡伊是一个曲包30,单曲6r左右)
关于国风这个名头,我觉得也还算合适。剧情人物都是国风,很多歌也是古典诗词改编的。有些人说日语歌很多,我个人觉得刚玩的时候诗词歌、日语歌和劲爆音游曲数量上相对平衡,目的是给玩家形成自己的喜好,方便选购曲包。如果把曲包也算上,国风歌曲就占很大一部分了,所以我觉得并无不妥。
关于广告,我也就在做活动的时候看了得次数而已,想玩宗师都是攒金币的(不要越级)不过有广告了曲包便宜一点可以嘛555
总而言之,还是一款很适合休闲的音游,以后也会玩下去的,希望越做越好!
贴两个成绩图omo
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一吃就胖小龙柯 : 国服好久没更新了
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