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6.6
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近期趋势
6.6
32个评价
带图
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
广告频率
23
运行稳定性
8
玩法设计
3
UI设计
1
资源获取
1
音效音乐
1
阳澄
游戏时长 7.6 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
挺有意思的游戏,画面也不错,玩起来有点上头。
唯一问题可能是bug有点多。
比如把天赋点满之后,并没有起作用
以及广告问题,有时候看不了,导致存储空间无法扩展,加大难度。
这些bug修复之后,游戏可玩性应该会提高很多
---------
增加:bug确实很多😤
目前已知bug:
1、卡死,无法操作;退出之后重进,会丢失进度,无法继续上一局。(偶尔)
2、天赋解锁之后,在局内无法使用(相当于天赋无效)
3、广告问题,或许是每日有广告数量,无法看广告,导致局内仓库无法扩展(此项问题最严重)
柳青云
游戏时长 51 分钟
推荐:
可玩性
你把安全箱升个级,里面的物资就属于多个同物资叠加态,你可以直接拿出好几管血清
北方菜姬
游戏时长 2.3 小时
第一章打完了,评价一下这个游戏。我知道没有氪金盈利的小游戏很需要广告挣钱,但是把背包设计成看广告扩展,还只是单次对局游戏可太恶心了,这意味开局奖励都拿不下,得先看一次广告扩展背包,然后第一次探索回来需要看一次广告扩展背包,第二次探索运气好点还得再看一次广告,就是说再怎么压缩背包起码也得在单次对局中看三次广告,这就好比玩吃鸡类游戏你降落到地点后得先看一次广告解锁武器栏才能捡武器,然后再看一次广告才能捡护甲,再看一次广告捡背包,并且下一次对局还得再看这三次广告,这么下来谁受得了?
60s可没有背包限制玩家的爽点,每次探索回来瞬间满仓库的爽点被广告极大的压缩了,探索完获得的东西只有一点,不开心,探索完获得的东西很多,得看广告才能全拿,同样不开心,本来能全拿的东西剩下一点还得犹豫要不要看广告扩展背包。
很骚但不撩
游戏时长 6.5 小时
游戏还不错,玩着挺上头的。
这里只说说问题吧,最影响游玩体验的就是广告了,不是说不能有广告,我也理解这类游戏需要靠广告盈利,只是连局内仓库都要用广告解锁,还是一次性的(我总不能纯靠安全箱活着吧?甚至有时候投开局投出五六天少量物资回归加物资匮乏,基本上可以重开了,而且一天内看广告似乎还有次数限制),还有那个找木头的,甚至会在已经补充过食物/水分的情况下弹出来让角色暴毙,属实难蚌
顺带一提,人物的技能似乎有bug,艾莉的特别治疗我就没触发过
李驹驴
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个概率设计有问题,活了一百多天,户外里面就是不出要的地图,真的是无语呀
星空
:
卢外是小概率出地图,除了出发时是大量物资或中量物资,可以用手电筒加强智慧
黑太阳
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
只学到《60秒》的皮,没学到《60秒》的魂,这游戏剧情跟《60秒》那种有趣的黑色幽默风可是差远了
老夫无名居士
:
哦?此话怎讲?
ruihao
玩过
不推荐:
可玩性
看了广告背包不是永久解锁,你每次玩一把前要先看一堆广告 并且是点击游玩15秒的广告
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
名字好难取
游戏时长 46 分钟
为什么tap不能把测试的评价合并到这个评论区里,或者把测试评论像测试时一样单独分个区出来🤔
不能食人间烟火的小公举
游戏时长 110 分钟
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
什么辣鸡,每次进去挑战几乎必得看广告,不止一次,体力没了,看广告拿体力也可以接受,接受不了的是看了三回广告也没给我体力,白看!
官方
月沐沐
:
抱歉带来了不好的游戏体验,我们优化一下
晴晴少女睡不醒
玩过
对《60秒》拙劣的模仿。曾经tap有个游戏叫《一起活下去》也是对《60秒》的模仿,但起码人家仓库是不限的,这游戏不看广告扩仓库根本不够用,ui也很差,像是小程序里的游戏,我溜之大吉了。
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