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丧尸希萌
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6.6
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6.6
34个评价
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带图
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9
广告频率
23
运行稳定性
9
玩法设计
3
资源获取
1
音效音乐
1
UI设计
1
阳澄
游戏时长 7.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
挺有意思的游戏,画面也不错,玩起来有点上头。
唯一问题可能是bug有点多。
比如把天赋点满之后,并没有起作用
以及广告问题,有时候看不了,导致存储空间无法扩展,加大难度。
这些bug修复之后,游戏可玩性应该会提高很多
---------
增加:bug确实很多😤
目前已知bug:
1、卡死,无法操作;退出之后重进,会丢失进度,无法继续上一局。(偶尔)
2、天赋解锁之后,在局内无法使用(相当于天赋无效)
3、广告问题,或许是每日有广告数量,无法看广告,导致局内仓库无法扩展(此项问题最严重)
柳青云
游戏时长 51 分钟
推荐:
可玩性
你把安全箱升个级,里面的物资就属于多个同物资叠加态,你可以直接拿出好几管血清
我哥超强的好吧
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很好玩,但是有很多bug 有一个bug就是从安全箱拿物质到背包,然后他会复制一个
很骚但不撩
游戏时长 6.5 小时
游戏还不错,玩着挺上头的。
这里只说说问题吧,最影响游玩体验的就是广告了,不是说不能有广告,我也理解这类游戏需要靠广告盈利,只是连局内仓库都要用广告解锁,还是一次性的(我总不能纯靠安全箱活着吧?甚至有时候投开局投出五六天少量物资回归加物资匮乏,基本上可以重开了,而且一天内看广告似乎还有次数限制),还有那个找木头的,甚至会在已经补充过食物/水分的情况下弹出来让角色暴毙,属实难蚌
顺带一提,人物的技能似乎有bug,艾莉的特别治疗我就没触发过
北方菜姬
游戏时长 2.3 小时
第一章打完了,评价一下这个游戏。我知道没有氪金盈利的小游戏很需要广告挣钱,但是把背包设计成看广告扩展,还只是单次对局游戏可太恶心了,这意味开局奖励都拿不下,得先看一次广告扩展背包,然后第一次探索回来需要看一次广告扩展背包,第二次探索运气好点还得再看一次广告,就是说再怎么压缩背包起码也得在单次对局中看三次广告,这就好比玩吃鸡类游戏你降落到地点后得先看一次广告解锁武器栏才能捡武器,然后再看一次广告才能捡护甲,再看一次广告捡背包,并且下一次对局还得再看这三次广告,这么下来谁受得了?
60s可没有背包限制玩家的爽点,每次探索回来瞬间满仓库的爽点被广告极大的压缩了,探索完获得的东西只有一点,不开心,探索完获得的东西很多,得看广告才能全拿,同样不开心,本来能全拿的东西剩下一点还得犹豫要不要看广告扩展背包。
黑太阳
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
只学到《60秒》的皮,没学到《60秒》的魂,这游戏剧情跟《60秒》那种有趣的黑色幽默风可是差远了
老夫无名居士
:
哦?此话怎讲?
云销雨霁
游戏时长 80 分钟
需要点击跳转才能玩游戏不说,仓库还不是永久解锁的,我只能说,吃相过于难看了
冷漠哥
:
吃你啥了?不就是让你看广告了,又没收费
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ruihao
玩过
不推荐:
可玩性
看了广告背包不是永久解锁,你每次玩一把前要先看一堆广告 并且是点击游玩15秒的广告
李驹驴
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个概率设计有问题,活了一百多天,户外里面就是不出要的地图,真的是无语呀
星空
:
卢外是小概率出地图,除了出发时是大量物资或中量物资,可以用手电筒加强智慧
游人游世
玩过
背包那么点空间,一直得看广告。
触发事件,也和广告有关。
玩60分钟,45分钟都在看广告。
玩这个游戏的我是什么很贱的人吗?
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