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评价
559
论坛
永恒的赛妮亚
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.3
559个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
69
画面优秀
69
有趣好玩
47
音效动听
29
物超所值
9
轻松护肝
8
日常肝度
26
玩法设计
25
故事情节
14
Ellen
游戏时长 6.7 小时
给了姐姐一个好结局了
小林一叶
游戏时长 39.1 小时
本来有好多话要说的,看到别人的评论后,都删没了⊙ . ⊙
游戏本身,非常适合每天很忙但是又有闲散时间不知道干什么的人(比如我),以及游戏目标是剧情的人(因为能扯出前作)。推荐给你们。毕竟操作简单,画风可爱,功能老套……是一个养老、养生、养育?的好游戏。
BGM很欢乐,蛮喜欢的。
以下是吐槽:
这养成游戏我觉得非常棒,成功勾起了我那为数不多的让我难受的回忆(我才不会说有诈尸的感觉呢)。放大招不会黑化了,很开心(黑化其实也没啥不好吧→ →),有两点我一定要说:
1、赛妮亚殴打小怪的动作意外的对我造成了大量的伤害(救护车!)
2、说吧,什么时候出手机的live2D壁纸
PS:感兴趣的可以去玩steam上的前作,最后一幕的BGM是moment,不谢。
最后要感谢作者,也是很爱这个故事的呢(为什么把男角色都画那么帅啊喂(╯‵□′)╯︵┻━┻,压力很大啊!)
有一点错了,不是BGM欢乐,是我砍得太欢乐了→ → BGM还是老风格
米米
:
游戏需要氪金吗
灰色の陸
玩过
在写评价前我强烈推荐大家去玩一下前作(已经玩过的玩家就不用了233),在steam上搜索《Eternal Senia》就可以下载了,游戏是免费的且自带繁中('・ω・')
那么来说说这个续作吧,故事的剧情承接上一作,不过已经不是ARPG了,我并不是很喜欢这个类型的游戏,不过在休闲的时候玩一玩或许还是可以的,有种点一下玩一年的感觉2333,总之就是这样了,祝大家游戏愉快吧!
浩阳
游戏时长 8.4 小时
最开始被截图吸引进来(哪张你们懂得)。
原以为只是个普通点击游戏,结果意外的有点好玩(全靠隔壁同行衬托?),一下沉迷了好几天。
立绘挺不错的,剧情不用动脑也能猜到。每几个小时就上来点几下,消耗下活动点数,很是休闲。
目前54级武器全50/60,在普通最后一张图。
Tip:
1.伙伴卡牌靠随缘,由于氪金困难,紫钻收益只有每六小时广告给50和偶尔伙伴收集成就赠送,所以200一次的抽卡很贵,并且抽卡收益也不是很大,用系统送的五星伙伴就够了,不如把紫钻拿来接关。
2.中后期升级大部分靠活动关卡,激进点可以跨4-5级去打,保守点跨2-3级,接关能打死就尽量接关,因为打完这一次,拿蓝钻升级一波之后下一次就基本上不用接关就打死了,如果是纯肝刷到能不接关打死还不知道要多久呢,所以这50紫钻很划算。
3.主角继承主武器的属性,火克木,木克水,水克火,光暗互克,只要是打BOSS,一定要用克制BOSS的属性的主武器,我是五件武器五个方案,每个方案的主属性都不同,方便切换。
4.蓝钻在角色升级和武器升级之间均衡配置,拿到高星武器后尽量升级高星武器,把替换下来的低星武器拆了,会返还蓝钻。
5.回主界面会重置当前关卡进度,换主线章节会重置整个章节进度,别手抖...
伊卡洛斯
:
修改手机时间刷钻啊
perfect witch!
游戏时长 2 分钟
1.等了一年多终于出了续作,可喜可贺可喜可贺
2.剧情和前作完全没法比,不在一个档次。希望后续填坑。
3.作画很棒,音乐没前作优秀(是因为版权不能直接把前作的音乐搬过来么)
4.希望加强伙伴。一星的第三次升级不加攻击,二星的第二次升级不加攻击,是故意的么?还有大多数有施法前摇的伙伴都很蠢。。希望改进下。
5.讲道理pc端更好做也做的更好。。为什么要做成手游呢。。你做成手游,充值有多麻烦你知道么(ノ`⊿´)ノ
6.没有多周目的欲望,打怪方式太单一,也没有隐藏要素(宝箱什么的)
分割线
刷怪好烦烦烦烦烦烦
满分10分的话这作我给5分,前作我给9分。
不过说起来前作免费赚口碑,然后出手游赚钱,也无可厚非。
也许只是我钟爱rpg。钟爱rm做出来的小游戏。
一个小小鱼
玩过
不知何时起,每天早上都是第一时间打开,不知何时起,陪伴赛妮亚是一件非常快乐的事情。也不知何时起,自己爱上了赛妮亚,也许是她的那种性格吧...可惜了...第二部还没有出,我也不知为何,我会喜欢上这个点点点的游戏...也不知为何...end时会流泪...游戏有好多画画都是可以拿来做壁纸...当赛妮亚遇见永恒时,我心中充满了可惜,可惜自己不能到哪里...虽然明明知道不可能弑神,也要打。
——————————————————
为什么我的眼里常含泪水,因为我对这款游戏爱得深沉。好了,作为一个语文渣渣,写这么多也就够了...期待官方第二部,另外,我可惜的是我无法获得全部卡片,这是一个悲哀,另外,我超喜欢莉达的。给大家一个小福利,莉达在跑步时,注意看月匈。
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嗯,我现在是肝到了66级,后面每一级都是一千万起,武器全部50,暗剑升到了70左右,符文,个人建议第一技能带第二符文,第二技能带第三符文,第三技能带狂暴符文,第四技能带+10蓝上限符文。
月夜族
游戏时长 24.3 小时
追加:莉达怎么打(゚o゚;懵了,那挂机刷水晶好了
旧:当时是在谷歌随便乱逛突然看到有这个,居然有后续剧情啦真是开心。
画风太可爱啦,简直要萌死,人物立绘超好看。战斗方式很快就让我沉迷进去点点点了。我超喜欢的!
战斗这里提一提,还是非常有意思的,看起来就是点点点和技能,但是由于引入了主角生命值,面对不同的敌人,可能需要不同的符文来打,比如用刀刃连斩对付有护盾的敌人(艾菲诺和副官),用幻影一闪躲开敌人的一次攻击(多数小boss通用),这里也很讲究,因为到后面基本上大boss都是多段攻击的了,像史莱姆王这种平均的就没有必要躲,而打玛芙卡和艾菲诺就要躲开最重的一击,这样才能发挥最大的优势。(我打艾菲诺的时候最后一次尝试是,开局先开大,然后才磨,反而效率比一开始不开大要高,直接就给我过关了)所以这个时机就很重要,或者也要看运气好不好吧。这个看起来战斗很简单,实际上也有技巧的啊。打了几次之后终于得出了最优解把艾菲诺打败了。
战斗方面再补充一句,由于机制的设置,使得你点击频率再快也只能被限制在一个水平,这其实就是要求你战斗中加入技巧成分,这一点和同类型游戏相比是个比较特殊的存在。
修改时间玩游戏有意思么?我不懂你们这些人玩游戏除了作弊你们还会什么?
的确如一些评论所说,蓝水晶的消耗巨大,武器和人物都得靠这个升,怎么办呢,反正我是用挂机解决的,所以这条评论写出来时我的游戏时间是18小时。怎么说呢,这跟游戏类型相关,你要是打一只小怪升一级那还有毛线意思?我才玩了两天就能通关,其实反而说明这游戏肝度不太高,我零氪照样能通,所以请大家不要说什么不氪金玩不下去这种话。我甚至武器栏并不是同属性放一起,五把不同属性的剑,暗属性那把还只是三星,59级照样能过boss。(可能有大佬会嫌我等级高呢还)你要是强迫症非要全部同属性,那你这不是自己给自己加难度吗,得刷多久啊唉。
这里我也要说一句,多数符文其实不鸡肋,看你怎么玩而已,除了爆炸觉醒和爆炸药水在暴击率叠上去之前没啥用,其他只要你会配合就会有不同的用法,比如永恒魔力配刀刃连斩,刚好一个消耗20魔力冷却20秒,另外那个一秒回1魔力,互补了,不打boss的时候就是用来放松手指一点的刷怪,而想手动刷刷刷你就全开打的,把药水变成头槌,再开个永恒魔力,有能力的还可以开无限幻影,这样攻击效率会很高。
伙伴重在堆叠。一个伙伴做不了什么,但是一堆被动加起来就不得了了,我个人是推荐把水晶拿去买伙伴卡片,而不是续关这种东西,因为其实你打不过这里是说明你的技巧或者实力不够,技巧不够再来一次,实力不够你就继续刷一会,如果你强行过了,那后面更难受,岂不是后面一直续关?吾窃以为这不是个明智的选择。
好像登入谷歌账户之后就能够买了吧,也不是买不了,只是太贵了看着不想买,买了的话会增加游戏体验,不买不会死。要是礼包便宜点我肯定会买的……可惜……
有谁知道永恒平原的bgm吗!!!!!我记得听过的,虽然不完全一样,但是是一个旋律!我不知道是在什么游戏里听过,也不记得是啥时候听过,有知道的大佬吗!可以的话其他的bgm也可以说一下嘛(小声
建议是没玩过前作的人去玩玩,反正在steam上是免费游戏,好评率高是有它的道理的。(我当初还玩的英文版呢,虽然繁体中文就摆在那里,想故意试试自己的英文水平)要是你觉得不好玩,那是你电波没对上,你不适合玩这类游戏。去质疑别人的好评?那您真有脸呢。
情怀,立绘,小战斗而有技巧,画风可爱又有简约美,还有依旧非常不错的bgm(特别是打boss的时候很燃)这些都值得我给它加分了,也期待后续第二部的剧情呢。
凌晨
:
大佬还在玩吗?莉达怎么打 那个家传剑术不知道怎么破
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
玩具喵Official
玩过
给塞妮亚点赞,《永恒的塞妮亚》本来是作为圣堂祭司一人独立制作的用RPGMAKER可视化RPG游戏制作引擎所制作的一款《仙境传说》同人游戏,以原本《仙境传说》中研究所的怪物 暗◆剑士——塞妮亚和 暗◆神官——玛嘉蕾特在未作为怪物之前的IF非正史同人故事为主题的《仙境传说》同人游戏。
《永恒的塞妮亚》原作的故事是讲述塞妮亚为了寻找消失的姐姐而踏上旅途的故事,虽然最后每个结局都是BE简直吓了我一大跳,但是2015年初就要说出续作还是让我非常欣慰的。
《永恒的塞妮亚》的续作《雨后的紫阳花》可以说是经历了一波三折,经过两次测试,2年的研发周期终于上架了。游戏也跳脱原本《仙境传说》的框架,做了许多的改变,赛妮亚这次也有了许多伙伴而不是独自一人。
一直挺钦佩作者的制作游戏的能力,以及乐于奉献的态度。RPGMAKER主要是用来做RPG的,或者是直接套事件做AVG,RPGMAKER如果要用来做ARPG或者SRPG还是ACT之类的游戏,则需要更改本身的RGSS脚本架构,大幅改动并且编写新脚本才能做出ARPG的效果。作者甚至在15年初《永恒的塞妮亚》推出没多久作者就公开《永恒的塞妮亚》的RM原始档,只要略微懂RPGMAKER的人,即可在装有RPGMAKER的情况下打开工程文件进行学习,也促使了RM界的新游戏玩法类型愈发丰富。
而本作《雨后的紫阳花》圣堂祭司不再依靠RM可视化开发,而是使用UNITY开发游戏,可以看出作者从依靠工具到自行编写的这一转变的心路历程。虽然《雨后的紫阳花》这一作变成了简单的放置游戏,但是支持云端存档和账号登陆,但作者不断的在精进也可以期待往后的续作有如何的发挥空间了!
略微带点遗憾的是,原作《永恒的塞妮亚》的立绘绘师七海Nanami没有参与到续作《雨后的紫阳花》中,本作的立绘也由原作的CG绘师日津树伶担当。
艾斯
:
*٩(๑´∀`๑)ง*仙境传说:樱之花嫁,最初感动!
守夜人
游戏时长 20.3 小时
更新日期: 2019年12月6日
大小: 100.56 MB权限:其他类型: APK
分类:角色扮演分级:大家
轻度幻想暴力来源: Google Play
收起^
更新内容
2019年12月6日.
版本: 1.191128 (107) 大小: 100.56 MB1.更新主线剧情:夜之黎明-终章-
2.更新主线关卡:无尽书廊、诺斯神殿3.商店:紫水晶首购双倍重置4.商店:魔法之神降临宝箱.上架5.商店:精灵王限时宝箱下架
6.新增伙伴:魔法之神-诺斯、书本菇菇、小蝙蝠、魔狼宝宝
7.艾菲诺的伙伴天赋「永恒」效果调整:暗属性伤害上升(大)→水属性伤害上升(特大)
8.试炼幻境:新增永恒之神艾菲诺、魔法之神-诺斯
9.交换所:新增「炎帝剑」诺斯、「永恒剑」 艾菲诺、诺斯神器石、艾菲诺神器石
DarkSword22
:
更新啦 第三卷出了
智代店长
游戏时长 2 分钟
steam上玩的第一个免费游戏,当时一晚上撸完了所有结局心情有点复杂emmmm 手游还没体验过但是五星好评先奉上~ 最后安利一下pc的永恒的赛妮娅的主题曲,特别好听 网易云直接搜索“永恒的赛妮亚主题曲”就行了。。。(网易云收录这首歌的时候这标题的名字。。。。。_(:з」∠)_)
twirls
:
→_→手机上是不是单机版的
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